導(dǎo) 為了吾王2游戲在發(fā)售后到現(xiàn)在steam的好評(píng)度還是很高的,官方也不時(shí)會(huì)更新一個(gè)個(gè)新補(bǔ)丁,在近日推出了1.0.32版本的補(bǔ)丁,主要是戰(zhàn)斗和地圖還有角色等方面的一些修復(fù)和優(yōu)化。 為了吾王21.0.3...

為了吾王2游戲在發(fā)售后到現(xiàn)在steam的好評(píng)度還是很高的,官方也不時(shí)會(huì)更新一個(gè)個(gè)新補(bǔ)丁,在近日推出了1.0.32版本的補(bǔ)丁,主要是戰(zhàn)斗和地圖還有角色等方面的一些修復(fù)和優(yōu)化。

為了吾王21.0.32補(bǔ)丁內(nèi)容分享

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戰(zhàn)斗和地圖

- 在”困惑”狀態(tài)中的角色在裝備武器時(shí)將不再導(dǎo)致游戲卡死。

- 修復(fù)了圍攻戰(zhàn)斗中由于最后一個(gè)敵人死于持續(xù)傷害(例如:火焰、流血)引起的卡死問(wèn)題。

- 修復(fù)了選擇兩種不同的炸彈并在攻擊之前取消選擇導(dǎo)致的卡死問(wèn)題。

- 修復(fù)了武器技能在戰(zhàn)斗時(shí)有時(shí)使用不正確數(shù)量的技能投擲的問(wèn)題。

- 修復(fù)了某些操作會(huì)導(dǎo)致技能菜單在角色攻擊期間始終處于打開(kāi)狀態(tài)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了對(duì)敵人目標(biāo)選擇不一致的問(wèn)題。

- 死靈法師將不再?gòu)?fù)活追隨者或boss。

- 修復(fù)了療愈噴泉遭遇的完全治愈能力恢復(fù) “專注” 的問(wèn)題。

在線多人游戲

- 修復(fù)了多人游戲中角色HUD不能實(shí)時(shí)更新的問(wèn)題。

- 改進(jìn)了聯(lián)機(jī)時(shí)物品欄的交互體驗(yàn)?,F(xiàn)在無(wú)論玩家是否在自身回合中都能打開(kāi)物品欄了。

- 不在自身回合的玩家現(xiàn)在也可以查看夜市。

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角色

- 探路者“偵查”技能現(xiàn)在在其觸發(fā)時(shí)將揭示下一個(gè)地牢房間。

- 修道士的某些衣服”合身”了。

- 學(xué)識(shí)商店中的角色卡背面現(xiàn)在有了技能詳細(xì)說(shuō)明。

冒險(xiǎn)

- 遠(yuǎn)古橡樹(shù)

- 特殊城鎮(zhèn)任務(wù)將不會(huì)再在一次冒險(xiǎn)中出現(xiàn)在多個(gè)城鎮(zhèn)。

戰(zhàn)斗攝像機(jī)

- 對(duì)戰(zhàn)斗中攝像機(jī)的整體視覺(jué)體驗(yàn)做了一些調(diào)整。平滑了一些過(guò)渡,調(diào)整了暈影和景深效果,并對(duì)不同級(jí)別的動(dòng)作攝像機(jī)震動(dòng)進(jìn)行了一些調(diào)整。

UX/UI

- 修復(fù)了物品欄菜單(例如:給予金幣、裝備)打開(kāi)在錯(cuò)誤位置的問(wèn)題。

手柄

- 接受城鎮(zhèn)任務(wù)時(shí)將不再鎖定手柄UI的其余部分。

游戲?yàn)榱宋嵬?1.0.32補(bǔ)丁內(nèi)容給大家分享完畢,更多游戲玩法可以多關(guān)注下相關(guān)攻略。