為了吾王2游戲開發(fā)商一直在不時(shí)修復(fù)玩家游玩過程中遇到的各種問題反饋,本次更新主要是性能和平衡方面的優(yōu)化和修復(fù),具體內(nèi)容來看下這篇攻略吧。
為了吾王21.0.27更新內(nèi)容一覽
性能
- 改善了所有地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)連接問題。
- 提高了進(jìn)入和退出戰(zhàn)斗時(shí)的性能和加載速度。
- 修復(fù)了導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的問題。
- 改善了通關(guān)后玩家總結(jié)頁的幀數(shù)
平衡
遠(yuǎn)古橡樹
- 圍攻城鎮(zhèn)現(xiàn)在將從第3級(jí)開始,并且會(huì)隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行而升級(jí)。這將允許玩家獲得適當(dāng)?shù)难b備和經(jīng)驗(yàn)以適應(yīng)世界狀態(tài)。
戰(zhàn)斗和世界地圖
- 修復(fù)了由于某些擁有大量參與者且使用了中斷能力的戰(zhàn)斗引起的卡死問題。
- 修復(fù)了在發(fā)現(xiàn)商人作為伏擊/突襲遭遇時(shí)出現(xiàn)和消失的問題。
- 改進(jìn)了屏幕邊界上的云包裹效果。
- 在戰(zhàn)斗中修復(fù)了英雄在使用移動(dòng)/裝備武器時(shí)可能走到敵人一側(cè)的問題。
- 在特定冒險(xiǎn)中改進(jìn)了滑頭海盜和銀蛇的重生模式。
- 改進(jìn)了血柱的能力。
- 精致珍珠將不再移除增益效果。
- 修道士的“干杯”能力將不再適用于戰(zhàn)斗中的已死英雄。
音頻
- 修復(fù)了在特定情況下循環(huán)播放某些音頻事件的問題。
- 地牢休息階段玩家將不再聽到持續(xù)的奔跑/沙沙聲。
UX/UI
- 修復(fù)了一些玩家在屏幕頂部打開背包或給予金幣菜單的問題。
- 玩家現(xiàn)在在與哥布林商人交易時(shí)可以更流暢地切換背包。
- 改進(jìn)了加載頁面游戲提示文本的換行顯示。
- 當(dāng)玩家在導(dǎo)致裝備、腰帶或背包道具損失的遭遇戰(zhàn)失敗時(shí),角色HUD將動(dòng)態(tài)更新。
- 修復(fù)了某些武器物品卡在其能力中包含零傷害能力(例如:簡易的釘頭錘)時(shí)顯示為空白的問題。
- 修復(fù)了在特定步驟下創(chuàng)建的冒險(xiǎn)屏幕上存在多余的“繼續(xù)”框的問題。
- 改進(jìn)了在使用傳送或視覺卷軸時(shí)的Steam Deck/手柄體驗(yàn)。
以上就是關(guān)于為了吾王21.0.27更新內(nèi)容一覽的相關(guān)分享,還沒更新的小伙伴看后需要的話可以先更新再體驗(yàn)。
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