游戲中的等級(jí)動(dòng)態(tài)適配一直是玩家爭論不休的話題之一。這一機(jī)制確實(shí)可以給游戲提供持久的挑戰(zhàn)性。史克威爾已經(jīng)證實(shí),即將推出的《最終幻想7:重生》將提供這一選項(xiàng)。
在新聞稿中,SE透露,《最終幻想7:重生》除了普通和困難難度選項(xiàng)外,還將新增動(dòng)態(tài)難度選項(xiàng),該選項(xiàng)將帶有等級(jí)適配功能。
簡而言之,通過等級(jí)適配功能,游戲中的所有敵人都將與玩家一起變得更強(qiáng)。因此,如果你是那種喜歡回到游戲早期區(qū)域體驗(yàn)屠遍“新手村”的玩家,那么這個(gè)新選項(xiàng)可能不適合你。
SE表示:“在新增加的‘動(dòng)態(tài)’難度中,敵人會(huì)隨著角色的成長而變強(qiáng)--這對(duì)于渴望不斷挑戰(zhàn)的玩家來說再合適不過了?!?/p>
《最終幻想7:重生》將于明年2月29日登陸PS5。
全部評(píng)論