dnf男大槍白字傷害怎么提升,伴隨著男大槍一覺(jué)被動(dòng)的改版,白字暴擊對(duì)男大槍十分的常見(jiàn),白字的地位也因此有所提升。下面就和小編一起來(lái)看看如何能提升男大槍白字傷害吧。
男大槍的白字相對(duì)其他絕大部分職業(yè)存在的優(yōu)勢(shì)在于,男大槍一覺(jué)被動(dòng)能減少暴擊抗性,變相增加了暴擊率和白字暴擊率。對(duì)于高白字ss套的男大槍玩家來(lái)說(shuō),白字暴擊的提升還是不容忽視的。
契約點(diǎn)滿一覺(jué)被動(dòng)(15級(jí)),是23.2%白字暴擊率,算上游戲本身的白字暴擊率4%,一共是27.2%的白字暴擊率。(有年寵為28.8%)為了方便計(jì)算,取近似值30%。
白字名詞解釋
首先是關(guān)于白字的名詞解釋(通俗易懂版)
白字遞減:
白字之間并非乘算,而是加算。
比如原先身上50%白字,再提高10%白字,忽略基礎(chǔ)的細(xì)微變化,提升是(1+0.5+0.1)/(1+0.5)=6.67%,相比原先的10%縮水不少。計(jì)算方法為(1+現(xiàn)白字)/(1+原白字)。
白字雙破(雙破招):
破招攻擊的時(shí)候,白字雙破情況時(shí),白字不僅算上了本身打出來(lái)的破招傷害的傷害加成,而且白字本身這一hit的傷害也會(huì)享受再一次的破招傷害加成。
總傷害=A*1.25+A*1.25*(白字%)*1.25 (設(shè)原傷害為A無(wú)論暴擊與否; 破招傷害增益是1.25)
白字暴擊(男大槍的情況):
白字本身這一hit產(chǎn)生暴擊
總傷害=A+A*(白字%)*1.5
白字雙暴破(破招+暴擊):
白字這一hit不僅破招而且暴擊的情況
總傷害= A*1.25+A*1.25*(白字%)*1.25*1.5
蟲(chóng)樁自帶破招,因此有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)白字傷害比原傷害高的情況。
不考慮白字小數(shù)點(diǎn)bug(后文會(huì)講)
A*1.25*1.25*1.5*(白字%)>A*1.25
解得白字大于53.3%時(shí),白字雙爆破傷害比原先高
白字相關(guān)測(cè)試
需要聲明的是白字實(shí)際是沒(méi)有小數(shù)點(diǎn)之后的,為什么這么說(shuō)呢?
3.1 白字破招測(cè)試:
這是星云觸發(fā)之后(50%白字)平x測(cè)試的
如果只按照白字計(jì)算,40095*0.5是20047.5并不等于24858 。原因之一是蟲(chóng)樁自帶雙破招,白字本身這一hit也算破招,20047.5*1.25=25059.38,仍然不符合數(shù)據(jù),原因就是白字小數(shù)點(diǎn)問(wèn)題。
星云50白字,破招之后是0.5*1.25=0.625,62.5%的白字實(shí)際上是62%
40095*0.62=24858.9,符合數(shù)據(jù)
如果測(cè)試對(duì)象變?yōu)闄C(jī)械哥布林,白字不存在破招,可以看到48088/2=24044,實(shí)實(shí)在在的50%。
3.2 白字暴擊測(cè)試;
這是白字暴擊之后的傷害
40087*0.62*1.5=37280.九游,符合數(shù)據(jù)
白字暴擊提升
4.1 不同情況下的白字實(shí)際提升
那么,重要的是,在大槍白字暴擊率的情況下白字暴擊對(duì)大槍的提升(相對(duì)白字不暴擊)能有多少呢?
好,我們假設(shè)兩種大情況,第一種大情況是50%白字,這種情況下我們?cè)俜殖扇N分情況。一種是一共就一個(gè)白字,第二種情況把50%白字拆成兩個(gè)25%白字,第三種情況是把50%白字拆成10%和40%。第二種大情況是60%白字,設(shè)兩種分情況同大情況一的前兩種分情況。
白字破招按照蟲(chóng)樁100%。實(shí)際上數(shù)學(xué)角度來(lái)說(shuō)拆成幾個(gè)都一樣,但是較真一點(diǎn)我們來(lái)閑著算一算。
表格里的公式比較難理解,用文字表述一下就是:當(dāng)前白字暴擊情況的概率*這個(gè)情況下白字暴擊的提升率 的和。
通過(guò)這個(gè)表格(都是高中知識(shí)),我們可以看出,同樣白字總量的情況下,增加白字個(gè)數(shù)并不能 相對(duì)不增加白字個(gè)數(shù) 均程有所提升,只是更容易出現(xiàn)白字暴擊的情況。通俗的講,同白字總量情況下白字個(gè)數(shù)越少,越容易打出最高傷害,然而傷害浮動(dòng)較大;而白字多時(shí),很難打出最高傷害但是傷害趨于穩(wěn)定。(40+10的情況公式的Pi需要把42%拆成兩個(gè)21%分別帶入兩個(gè)白字分別暴擊)
提高總白字,白字暴破的提升相比沒(méi)提高白字前的暴破提升 有所提升。
在實(shí)戰(zhàn)中,白字暴擊是主導(dǎo)提升,因此白字暴擊提升可以帶入到實(shí)戰(zhàn)。
4.2 高白字下點(diǎn)滿與不點(diǎn)滿衛(wèi)星定位的區(qū)別
和點(diǎn)滿被動(dòng)的大槍組隊(duì)的隊(duì)友可享受的提升:
如果不組大槍白字暴擊率為4%為基礎(chǔ),就以隊(duì)友穿星云50%白字為例,基礎(chǔ)均程期望提升1.00667。組點(diǎn)滿衛(wèi)星的大槍和不組的區(qū)別1.05/1.00667-1=4.3%
60%白字時(shí),均程期望提升1.0075, 和沒(méi)有滿衛(wèi)星的區(qū)別是4.81%
對(duì)于大槍自己:
當(dāng)然大槍的天生一級(jí)被動(dòng)覺(jué)醒,基礎(chǔ)暴擊率應(yīng)為2.4%+4%
同樣計(jì)算,50白字,點(diǎn)一和點(diǎn)滿區(qū)別是3.9%
60白字是4.35%
大家可以根據(jù)自己的情況帶入計(jì)算。
結(jié)論
白字的暴破屬性可以緩解白字遞減,然而具體能緩解多少還需要理論計(jì)算。
這篇文章是根據(jù)幾種情況得出的結(jié)論,大家可以根據(jù)自己的白字和暴擊情況帶入表格中的公式來(lái)計(jì)算自己的提升。
前文指出,白字50提升到60實(shí)際提升6.67 。如果計(jì)算上白字暴破屬性,提升就是均程最少(1.6*1.056)/(1.5*1.05)-1=7.28%,最大(1.6*1.1641)/(1.5*1.1458)-1=8.37%
看了上邊這篇《DNF》男大槍白字傷害提升的玄機(jī),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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