二戰(zhàn)風云2遠征戰(zhàn)怎樣打?二戰(zhàn)風云2遠征戰(zhàn)怎樣打?二戰(zhàn)風云2遠征戰(zhàn)作戰(zhàn)之前要做好哪些預備?二戰(zhàn)風云2遠征戰(zhàn)各個軍種怎么運用?下面小編帶來回答:
遠征戰(zhàn)可以說是最費事,墨跡并且還高風險的戰(zhàn)役了,間隔己方防區(qū)過遠,沒有補給戰(zhàn)略仍是無補給戰(zhàn)役,哪怕提早打下來一個中轉(zhuǎn)站,也會風險的很。
先說一下遠征戰(zhàn)存在的問題吧
1.運送陸軍問題。 陸軍運送可以說是游戲最大的問題了,空運載量小,海運高危。自己跑曩昔太慢,遠征戰(zhàn)這種狀況厭惡的很。
2.空軍補給問題。 B25,B29什么的補給從哪來?航母啊,航母又能帶多少飛機?一艘航母多少資源?又是一個大問題,并且如果沒留意把航母用的補給也用沒了,鄰近還沒有停飛機的空軍基地,八成飛機,艦船一同沒。
3.維護運送船的問題。 法西斯水兵多兇猛應該都見過,8法西斯驅(qū)趕摁著16條驅(qū)趕打不成問題…所以就需求軍團巡洋艦至少8艘,可是一艘軍團巡洋艦又是多少資源?大約有人說用飛機炸曩昔……我也說了呀,飛機彈藥少,到當?shù)赜貌艅倓偤谩?/p>
4.提早預備軍備需求的資源和時刻。 我也只經(jīng)歷過一次遠征戰(zhàn),提早預備軍備,部隊用了二十多個小時,然后一切部隊到當?shù)赜质且粋€多小時(從最北到最南)。
5.部隊收回問題。 打完之后,這些部隊根本不必要了,就地(新打下來的城市)補給一路推到?jīng)]或許就地閉幕都隨你,往回運,比來還費事。
6.援軍問題。 由于間隔過遠,援軍什么不存在的,所以一切參與遠征的人有必要提早預備,一同抵達方位,或許間隔時刻不超越三十分鐘,超越三十分鐘便是添油戰(zhàn)術(shù),葫蘆娃救爺爺那種一個一個送。 這些問題都處理了,就把戰(zhàn)役當成一般戰(zhàn)役就可以了。
可是請必須留意,參與的人必定要提早預備,遠征戰(zhàn)真的,真的,真的費事的很。
接下來是運送:
1.運送船主張運重坦之類的重配備。
2.空運就運火炮,防空炮什么的輕型配備。
3.轟炸機必須被航母帶走,在天上飛曩昔的,路上免不了被收過路費,除非耐性的連這些飛機一同手動操作,可是航母帶不走的飛機在回航母補給的時分必定要有一個時刻差,確保前哨一向有飛機在轟炸
護衛(wèi)問題:
巡洋艦先行沒得說,先把路上有要挾的艦船,港口全炸了。 運送船吊在部隊最終,運送機在航母上空。
登陸方位:
有盟友在那肯定在盟友家登陸,提早說聲,蹭頓吃喝。 沒有盟友就挑一個好打的先打下來作為前哨站,然后想辦法在這弄點補給或許把補給弄過來,弄不了就算了,最快速度打上去。
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