二戰(zhàn)風(fēng)云2遠(yuǎn)征戰(zhàn)怎么打?二戰(zhàn)風(fēng)云2遠(yuǎn)征戰(zhàn)怎么打?二戰(zhàn)風(fēng)云2遠(yuǎn)征戰(zhàn)作戰(zhàn)之前要做好哪些準(zhǔn)備?二戰(zhàn)風(fēng)云2遠(yuǎn)征戰(zhàn)各個兵種如何使用?下面小編帶來解答:
遠(yuǎn)征戰(zhàn)可以說是最麻煩,墨跡而且還高危險的戰(zhàn)斗了,距離己方防區(qū)過遠(yuǎn),沒有補(bǔ)給策略還是無補(bǔ)給戰(zhàn)斗,哪怕提前打下來一個中轉(zhuǎn)站,也會危險的很。
先說一下遠(yuǎn)征戰(zhàn)存在的問題吧
1.運(yùn)輸陸軍問題。 陸軍運(yùn)輸可以說是游戲最大的問題了,空運(yùn)載量小,海運(yùn)高危。自己跑過去太慢,遠(yuǎn)征戰(zhàn)這種情況惡心的很。
2.空軍補(bǔ)給問題。 B25,B29什么的補(bǔ)給從哪來?航母啊,航母又能帶多少飛機(jī)?一艘航母多少資源?又是一個大問題,而且萬一沒注意把航母用的補(bǔ)給也用沒了,附近還沒有停飛機(jī)的空軍基地,多半飛機(jī),艦船一起沒。
3.保護(hù)運(yùn)輸船的問題。 法西斯海軍多厲害應(yīng)該都見過,8法西斯驅(qū)逐摁著16條驅(qū)逐打不成問題…所以就需要軍團(tuán)巡洋艦至少8艘,然而一艘軍團(tuán)巡洋艦又是多少資源?大概有人說用飛機(jī)炸過去……我也說了呀,飛機(jī)彈藥少,到地方用才剛剛好。
4.提前準(zhǔn)備軍備需要的資源和時間。 我也只經(jīng)歷過一次遠(yuǎn)征戰(zhàn),提前準(zhǔn)備軍備,部隊用了二十多個小時,然后所有部隊到地方又是一個多小時(從最北到最南)。
5.部隊回收問題。 打完之后,這些部隊基本不用要了,就地(新打下來的城市)補(bǔ)給一路推到?jīng)]或者就地解散都隨你,往回運(yùn),比來還費(fèi)事。
6.援軍問題。 因為距離過遠(yuǎn),援軍什么不存在的,所以所有參與遠(yuǎn)征的人必須提前準(zhǔn)備,同時到達(dá)位置,或者間隔時間不超過三十分鐘,超過三十分鐘就是添油戰(zhàn)術(shù),葫蘆娃救爺爺那種一個一個送。 這些問題都解決了,就把戰(zhàn)斗當(dāng)成普通戰(zhàn)斗就可以了。
但是請務(wù)必注意,參加的人一定要提前準(zhǔn)備,遠(yuǎn)征戰(zhàn)真的,真的,真的麻煩的很。
接下來是運(yùn)輸:
1.運(yùn)輸船建議運(yùn)重坦之類的重裝備。
2.空運(yùn)就運(yùn)火炮,防空炮什么的輕型裝備。
3.轟炸機(jī)務(wù)必被航母帶走,在天上飛過去的,路上免不了被收過路費(fèi),除非耐心的連這些飛機(jī)一起手動操作,但是航母帶不走的飛機(jī)在回航母補(bǔ)給的時候一定要有一個時間差,保證前線一直有飛機(jī)在轟炸
護(hù)衛(wèi)問題:
巡洋艦先行沒得說,先把路上有威脅的艦船,港口全炸了。 運(yùn)輸船吊在隊伍最后,運(yùn)輸機(jī)在航母上空。
登陸位置:
有盟友在那肯定在盟友家登陸,提前說聲,蹭頓吃喝。 沒有盟友就挑一個好打的先打下來作為前哨站,然后想辦法在這弄點(diǎn)補(bǔ)給或者把補(bǔ)給弄過來,弄不了就算了,最快速度打上去。
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