導(dǎo) 近日有這么一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題就是星空主機(jī)版鎖30幀PC優(yōu)化堪憂(yōu),一直困擾著星空里面的玩家。為了幫助大家解決問(wèn)題,九游小編仔細(xì)的研究了游戲的機(jī)制之后在這里為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略,如果你還在為這個(gè)問(wèn)題煩惱...

近日有這么一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題就是星空主機(jī)版鎖30幀PC優(yōu)化堪憂(yōu),一直困擾著星空里面的玩家。為了幫助大家解決問(wèn)題,九游小編仔細(xì)的研究了游戲的機(jī)制之后在這里為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略,如果你還在為這個(gè)問(wèn)題煩惱,那么就別錯(cuò)過(guò)了。

《星空》的媒體評(píng)測(cè)和高級(jí)版搶先體驗(yàn)?zāi)壳熬呀怄i,IGN對(duì)本作三個(gè)版本進(jìn)行了性能測(cè)試(XSS/XSX/PC)。

星空主機(jī)版鎖30幀PC優(yōu)化堪憂(yōu)

游戲的主機(jī)版鎖30幀,XSS上大多數(shù)情況下幀數(shù)比較穩(wěn)定。雖然也存在一些問(wèn)題但是不太影響正常的游戲體驗(yàn),評(píng)測(cè)人員指出XSX和XSS都有卡頓現(xiàn)象,尤其是部分復(fù)雜場(chǎng)景的戰(zhàn)斗和大城市探索時(shí)會(huì)出現(xiàn),最壞的情況會(huì)降到20多幀,不過(guò)比較短暫。XSS加載動(dòng)畫(huà)時(shí)的卡頓比XSX嚴(yán)重一些,不過(guò)也能正常游玩。

PC平臺(tái)上,測(cè)試時(shí)使用RX 6800+Z5600X/1404P/FSR 2.0/高畫(huà)質(zhì)模式(high)下正常可以60幀,不過(guò)復(fù)雜場(chǎng)景會(huì)降至40多幀左右;在英偉達(dá)RTX 4090/i9 13900K/1404P/FSR 2.0/最高畫(huà)質(zhì)下(ultra)基本能穩(wěn)定60幀。

以上內(nèi)容就是對(duì)星空主機(jī)版鎖30幀PC優(yōu)化堪憂(yōu)的詳細(xì)解析,這個(gè)任務(wù)該怎么做,游戲該怎么玩,這里都為大家進(jìn)行了詳細(xì)的講解,星空游戲的其他內(nèi)容攻略,這里也都有,看攻略還得是我們九游,專(zhuān)業(yè)游戲攻略網(wǎng)站,記得收藏哦。