NVIDIA 分享了一段新視頻,展示了《瑞奇與叮當(dāng):分離》在支持 DirectStorage 1.2 和 NVIDIA RTXIO 技術(shù)的 PC 上運行的效果。 《瑞奇與叮當(dāng):分離》將是第一款利用 DirectStorageGPU 解壓縮的游戲。
在《瑞奇與叮當(dāng):分離》中,NVIDIA RTX IO 允許切換各關(guān)卡時快速加載具有高細節(jié)水平的高質(zhì)量材質(zhì)和環(huán)境。這與索尼用來讓 PS5 粉絲“驚嘆”的技術(shù)相同。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》將是第二款在 PC 上支持 DirectStorage 的 3A 游戲。第一個是《魔咒之地》,不過該游戲只支持CPU解壓縮,而非GPU。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》也將支持各項 PC 分辨率提升技術(shù)。包括 DLSS 2/3、FSR 2.0 和XeSS。此外,NVIDIA 還分享了以下預(yù)告片,展示了該游戲在 NVIDIA RTX 4090 上以高達 200fps 的速度運行。為了實現(xiàn)這些幀速率,NVIDIA 在 4K 中使用了DLSS 3 的性能模式。
PC 版《瑞奇與叮當(dāng):分離》將支持多種光線追蹤效果。 Nixxes 使用 RT 來增強游戲的陰影、反射和環(huán)境光遮蔽。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》PC版DirectStorage1.2演示
《瑞奇與叮當(dāng):分離》PC版4KDLSS3演示
視頻截圖
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