導(dǎo) 在選擇文明的階段,有很多的內(nèi)容都有著非常大的差別,尤其是各個(gè)文明的升級內(nèi)容,前期都會(huì)有著非常大的差別。每一個(gè)文明都有著獨(dú)立的科技樹和市政樹,到了后期會(huì)趨近于相同,前期的分支發(fā)展的差別會(huì)比較大。這兩個(gè)內(nèi)...

在選擇文明的階段,有很多的內(nèi)容都有著非常大的差別,尤其是各個(gè)文明的升級內(nèi)容,前期都會(huì)有著非常大的差別。每一個(gè)文明都有著獨(dú)立的科技樹和市政樹,到了后期會(huì)趨近于相同,前期的分支發(fā)展的差別會(huì)比較大。這兩個(gè)內(nèi)容在測試版表現(xiàn)非常明顯,需要游玩不同的文明才能弄清楚所有選項(xiàng)的區(qū)別,所以在正式版中取消掉,替換成了一整套比較統(tǒng)一的科技樹??萍紭涫怯螒蛑械闹匾獏?shù),研究更高級的科技會(huì)解鎖高級的兵種、建筑、奇觀等等,還可以獲得大量的資源加成,對宗教和文化方面也會(huì)提供幫助。市政樹會(huì)提供比較多的文化值,文化值會(huì)解鎖市政樹的一些策略,提供更強(qiáng)力的政策卡和使者,后期還會(huì)解鎖總督。

文明6科技樹和市政樹怎么選 遠(yuǎn)古時(shí)代科技樹點(diǎn)什么

正式版的科技樹有著高度的統(tǒng)一度,每一個(gè)文明都有著非常相似的科技樹內(nèi)容,從遠(yuǎn)古時(shí)代到未來時(shí)代,基本能夠進(jìn)行完整的再現(xiàn)。最初階段屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,需要發(fā)展采礦業(yè)、畜牧業(yè)、制陶術(shù)、占星術(shù)、航海術(shù)等等,這些內(nèi)容都是文明向外部發(fā)展的第一步。初期的各種資源的缺失,直接限制了各個(gè)階段的主要發(fā)展,需要點(diǎn)亮前期的科技帶來更好的效果。 游戲中的科技會(huì)有虛線箭頭,虛線箭頭是指完成的前置科技有哪一些,這些前置科技是解鎖下一個(gè)科技的必要條件。前期把比較基礎(chǔ)的幾種科技給點(diǎn)出來,給后期的各種科技和信息打下基礎(chǔ),再來考慮后期的科技升級問題。從遠(yuǎn)古時(shí)代到現(xiàn)代之間有非常長的時(shí)間跨度,中間要經(jīng)歷非常多的時(shí)期,玩家可以強(qiáng)行把這個(gè)時(shí)間跨度縮短,快速解鎖需要的前置科技。前期的軍事戰(zhàn)爭會(huì)比較頻繁,軍事線和航海線路是最應(yīng)該提升的兩條線路,其次就是當(dāng)前時(shí)代的科技發(fā)展。

文明6科技樹和市政樹怎么選 遠(yuǎn)古時(shí)代科技樹點(diǎn)什么

市政樹和科技樹比較類似,屬于文化發(fā)展的一大類別。遠(yuǎn)古時(shí)代需要點(diǎn)出法典、對外貿(mào)易、技藝這三項(xiàng),后期可以升級游戲娛樂、政治哲學(xué)、戲劇詩歌等等。到了現(xiàn)代以后,需要點(diǎn)出大眾媒體和動(dòng)員這兩個(gè)關(guān)鍵政策,后期才可以點(diǎn)出主義和形態(tài)的升級節(jié)點(diǎn)。原子時(shí)代到信息時(shí)代是一個(gè)發(fā)展非常快速的階段,這兩個(gè)階段的市政樹能以最大的程度點(diǎn)出需要的政策,優(yōu)先點(diǎn)出全球化和社交媒體,可以推動(dòng)之后的文化發(fā)展。