在游戲中是否遇到過這樣的尷尬:辛苦培養(yǎng)了各部門的高管,正準備升級的時候忽然發(fā)現(xiàn)“預計日收入”不夠?且看“小編妙計”,告別“萬事具備只欠日收”的杯具,讓你的公司升級之路不再糾結...
   在游戲中是否遇到過這樣的尷尬:辛苦培養(yǎng)了各部門的高管,正準備升級的時候忽然發(fā)現(xiàn)“預計日收入”不夠?且看“小編妙計”,告別“萬事具備只欠日收”的杯具,讓你的公司升級之路不再糾結。
 1、完美加成,輕松實現(xiàn)
   在公司發(fā)展初期,成本最低,收益最大的加成措施莫過于設施完美加成。只需不超過50枚銀幣,就可達到150%的店鋪,如此高的投資回報率讓很多其他方案都相形見絀。因此在前期的很長一段時間里,無論是三家3*3還是一家6*5,完美加成都是開店后第一件需要做的事。
 2、批量進修,單獨培養(yǎng)
   新招募進來的員工看不出他們的實力,不妨先安排人事部對他們進行批量進修。不多不少,三級就夠。前三級進修的費用比較便宜,容易接受。這樣既可以提高整體的店鋪服務水平,更便于發(fā)現(xiàn)出色的員工。一旦有員工在前三級連出了兩個甚至三個技能,這樣的天才一定不能放過!單獨把他培養(yǎng)起來吧,無論是轉換技能后安排做店長,還是做公司高管的“儲備干部”,都是一個不錯的選擇。
 3、店長神威,馬到功成
   在店鋪加成的各類影響因素中,店長的變動對預計日收益的影響最大。無論是員工等級還是營業(yè)技能等級,店長無時無刻不再提供著強大的加成效果。一般的店長稍加培養(yǎng)便可升到6級左右。如果有員工管理技能輔助的話,將店長培養(yǎng)到10級,那完全就是“逆天”的概念。當然,這種做法的成本可能會比較高,因此適合營業(yè)面積較大的店鋪。相對實惠一點的方法是技能轉換。店長的營業(yè)技能每提高一級,店鋪加成提高20%。如果發(fā)現(xiàn)了4技能或者5技能的員工,技能轉換之后再適當深造。此類店長僅憑一人之力,便可帶來意想不到的加成效果。
 4、貴賓鋪路,事業(yè)進步
   VIP等級的提升不但意味著更高的店鋪加成,同時還能夠逐步為玩家解鎖更多的游戲功能,比如管理技能等。雖然從單項加成來看對VIP的花銷似乎略顯奢侈,但從整個游戲進程來講,VIP無疑是非常劃算的。因此建議有能力的玩家兼顧下VIP進程吧。
 5、統(tǒng)籌兼顧,共同發(fā)展
   在經濟學有一條定律:邊際收益遞減。即對一項事物的投資達到一定水平后,每追加一分錢所帶來的收益是減少的。店鋪加成也是如此,八項加成,八處留心。如商會、品牌和服務品質等不容易注意到的細節(jié),通通需要予以照顧。統(tǒng)籌兼顧,是降低成本增加收效的有效方法。
   最后要說的是,店鋪加成提升的是店鋪貨物的銷售速度。因此加成越高的店鋪,進貨的速度也越頻繁。