《Kitaru》的世界設(shè)定在一個(gè)封閉星系的 Sen IV 殖民星球,這里已經(jīng)飽受戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪,四個(gè)不同的部落派別各自為金錢(qián)、權(quán)利和國(guó)家控制的爭(zhēng)斗讓社會(huì)動(dòng)亂不堪。和射擊游戲《無(wú)主之地》的世界觀非常接近,在這里你也會(huì)看到神秘力量、武器和奴隸交易、毒品走私以及獨(dú)裁強(qiáng)權(quán)。維持這個(gè)世界秩序的是一個(gè)名為SAPH的組織,玩家要通過(guò)SAPH成員Aki的視角來(lái)完成整個(gè)游戲。
游戲全程采用后視角第三人稱(chēng),但卻是一款不折不扣的 RPG ,玩家的行動(dòng)分為地圖探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗兩大內(nèi)容,游戲過(guò)程中你只會(huì)遇到特定的怪物,遇敵之后進(jìn)入大家熟悉的回合制戰(zhàn)斗,輸入不同指令讓小隊(duì)成員行動(dòng)。游戲地圖開(kāi)闊而且精細(xì),玩家不僅要在大地圖中進(jìn)行長(zhǎng)途搜尋,還要到迷宮深處進(jìn)行探險(xiǎn),還可乘坐交通工具來(lái)尋找任務(wù)點(diǎn)。NPC交互與裝備購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng)同樣存在,取得諜報(bào)、執(zhí)行暗殺、外交職務(wù)等不同的任務(wù)支線將改變游戲的走向。
游戲采用 Unity3D引擎開(kāi)發(fā),主要面向iOS和Android平臺(tái),同時(shí)兼容PC和Mac,整個(gè)世界構(gòu)架、人物設(shè)定和故事創(chuàng)作已經(jīng)花費(fèi)了5年的時(shí)間,配樂(lè)方面由參與過(guò)多款電影、游戲作品的音樂(lè)人擔(dān)當(dāng)。在Kickstarter集資成功后,大概還要用時(shí)1年才能最終完成。
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