dark and darker很多玩家很感興趣但是不知道怎么玩,本篇為大家解決了這個(gè)煩惱,,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
dark and darker新手攻略大全2023
1、 本游戲最多三人在線合作游玩。
2、每個(gè)賬號(hào)可以?xún)?chǔ)存多個(gè)角色。
3、游戲內(nèi)分為兩個(gè)地圖,一個(gè)免費(fèi)的普通地牢,一個(gè)高等難度地牢。
4、 地牢內(nèi)同時(shí)有其他玩家(也是3人一隊(duì))共計(jì)16人和電腦控制的怪物,擊殺他們以搜刮戰(zhàn)利品帶回自己的倉(cāng)庫(kù)。
5、 游戲核心機(jī)制在于角色培養(yǎng)、裝備收集、戰(zhàn)利品交易。
6、地牢探索過(guò)程中的戰(zhàn)利品可以放入自己的物品欄中,只有成功從傳送門(mén)逃生才能把這些戰(zhàn)利品帶回自己的倉(cāng)庫(kù)永久保存,一旦死亡,你身上的裝備和戰(zhàn)利品將留在你的尸體上,很難回收。
7、 游戲內(nèi)貨幣需要將從地牢內(nèi)帶出的戰(zhàn)利品向不同商人售賣(mài)以換取貨幣,貨幣用來(lái)購(gòu)買(mǎi)物品裝備或進(jìn)入高階地牢等。
1、地圖內(nèi)會(huì)隨時(shí)間推移生成傳送門(mén),生成時(shí)會(huì)有明顯的石板移動(dòng)聲音。
2、傳送門(mén)刷出后是藍(lán)色或紅色的石堆,需要玩家交互來(lái)開(kāi)啟傳送門(mén)。
3、傳送門(mén)分為藍(lán)色或紅色以及準(zhǔn)許1人或3人通過(guò)的不同類(lèi)型。
4、藍(lán)色傳送門(mén)可以使進(jìn)入傳送門(mén)的玩家成功攜帶戰(zhàn)利品逃離地牢并離開(kāi)本局游戲。
5、紅色傳送門(mén)將會(huì)使進(jìn)入玩家進(jìn)入到更深一層的地牢。
1、沒(méi)錯(cuò),這游戲里也有毒圈,會(huì)隨著時(shí)間推移逐漸縮小,處于毒圈里則會(huì)持續(xù)扣血??紤]到地圖范圍不大以及為數(shù)不多的治療手段,還是建議提前能跑就跑。
2、Strength:力量,影響血量及物理傷害。
3、Agility:敏捷,決定攻速移速。
4、Will:意志,提升法術(shù)傷害,提高buff持續(xù)時(shí)間或治療法術(shù)治療量,提高法術(shù)抗性。
5、Konwledge:提高法術(shù)記憶能力,提高施法速度,提高鑒定物品品質(zhì)的速度。
6、Resourcefuless:決定了你與物品交互如設(shè)置營(yíng)火和陷阱的速度。
7、Health:血量。
8、Spell Memory:法術(shù)記憶能力。
1、武器分為多種類(lèi)型,我把其大致分為三類(lèi)。
2、近戰(zhàn)武器:各種劍、各種斧、各種權(quán)杖鈍器、各種匕首、各種矛等等。
3、遠(yuǎn)程武器:各種弓、箭、投擲武器等等。
4、魔法武器:法術(shù)書(shū)、法杖、魔法武器等。
5、裝備較為多種多樣。
6、護(hù)甲即有N多種類(lèi)型,每個(gè)職業(yè)實(shí)際可穿戴種類(lèi)不盡相同。
7、陷阱、藥物、食物等等。
8、裝備欄、背包、倉(cāng)庫(kù)。
9、倉(cāng)庫(kù)顧名思義用來(lái)存放你的戰(zhàn)利品。
10、裝備欄分為武器欄護(hù)甲欄和快捷欄。
11、武器欄有兩個(gè),通過(guò)數(shù)字快捷鍵1和2切換。
12、快捷欄有兩個(gè),每個(gè)快捷欄可放進(jìn)三樣物品,你可以將一些常用道具放入這里,這樣你就不用打開(kāi)物品欄再使用而是通過(guò)數(shù)字快捷鍵3或4使用物品,同一快捷欄內(nèi)的物品切換只需重復(fù)摁其對(duì)應(yīng)的快捷鍵,但放入快捷物品欄的物品會(huì)顯示在人物的腰部。
13、背包初始容量為5×10格子,你在游戲里搜刮的戰(zhàn)利品就要放在這里,不同物品占據(jù)的格子數(shù)量也不同。
1、攻擊
一般有多種攻擊方向。
合理運(yùn)用攻擊方向來(lái)繞開(kāi)敵人的防御或者預(yù)測(cè)敵人的攻擊。
2、交易
把自己的戰(zhàn)利品賣(mài)給想購(gòu)買(mǎi)的商人以獲取金幣,但針對(duì)相同商品不同的買(mǎi)家給出的購(gòu)買(mǎi)價(jià)格可能不同。
天賦加成(perk)與技能(skill)。
在角色界面可以編輯角色攜帶的天賦加成及技能,每個(gè)職業(yè)的perk和技能數(shù)量都不同。
perk初始只能攜帶一個(gè),但可以通過(guò)人物每升5級(jí)獲得+1perk,最多能夠攜帶4個(gè)perk。
技能只能攜帶兩個(gè)且初始就能攜帶兩個(gè)。
3、法術(shù)
釋放法術(shù)需要法術(shù)武器作為媒介,在裝備Spell memory技能以及在選好所使用法術(shù)后經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的吟唱釋放。
法術(shù)每局有著固定的使用次數(shù),但每個(gè)法術(shù)的最大可使用次數(shù)不同。
Wizzard、Cleric這種法術(shù)職業(yè)有著2個(gè)法術(shù)記憶的技能,每個(gè)法術(shù)記憶技能能放入5個(gè)備選法術(shù)以供戰(zhàn)斗時(shí)提前選擇將使用的法術(shù)。
裝備法術(shù)需要占據(jù)角色的Spell Memory:法術(shù)記憶能力,Wizzard和Cleric初始記憶力都是12,法術(shù)后標(biāo)的Cost即是裝備該法術(shù)需要占據(jù)的記憶力數(shù)值。
4、復(fù)活
一般角色倒下不意味著立刻失去游戲資格,可以通過(guò)各類(lèi)手段將角色復(fù)活。
死去的角色尸體里會(huì)出現(xiàn)靈魂之心,脫掉角色胸甲后才能看到,拿著靈魂之心在地圖里尋找靈魂祭壇,即可以消耗獻(xiàn)祭者生命的代價(jià)復(fù)活友軍。
牧師可以通過(guò)法術(shù)直接復(fù)活友軍。
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