《永劫無(wú)間》新手在這款國(guó)場(chǎng)的武俠畫(huà)風(fēng)里面該怎么樣去進(jìn)行操作呢?可能許家在剛開(kāi)始玩的時(shí)候都不清楚有哪些具體的攻略吧?沒(méi)事的,新手玩法大全,有這一篇就足夠了,里面的內(nèi)容森羅萬(wàn)象,應(yīng)有盡有,各種不同類(lèi)型的玩法和攻略都在里面為玩家們講解的清清楚楚了,下面就讓小編就來(lái)為玩家們?cè)敿?xì)的介紹一下新手的玩法說(shuō)明,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。
《永劫無(wú)間》新手最全玩法介紹
關(guān)于新手組隊(duì)的話,這一篇里面沒(méi)有提到,但是可以看看小編的另外一篇攻略,里面有著關(guān)于新手組隊(duì)方面的詳細(xì)介紹:
《永劫無(wú)間》新手組排小技巧思路分享
一、背包管理篇
在初期沒(méi)開(kāi)背包時(shí):
帶2組血藥、2組甲藥 新手可以帶的均衡一點(diǎn),隨著水平的提升甲藥比血藥的重要性會(huì)逐步加大。
1-2組武備匣 武備匣很常見(jiàn),但是千萬(wàn)不能有換彈癌。用個(gè)2/5不換彈的遠(yuǎn)程也是很正常的,近戰(zhàn)武器保持交戰(zhàn)時(shí)候有20點(diǎn)以上基本能打一個(gè)人。
1-2組鉤鎖 如果喜歡用鉤鎖技能則后期格子多以后可以多1~2組。
在中期開(kāi)一次背包后:
將鉤鎖提升至2組,
武備匣2組,
3組甲藥 隨著水平提升,甲藥會(huì)在比重上更加增加,
2組血藥。 基本上不是人員太密集的地方是足夠的。
在開(kāi)滿背包以后:
增加1-2組甲藥或鉤鎖,根據(jù)自己打法情況來(lái)看就行。
開(kāi)擴(kuò)展優(yōu)先級(jí):
一個(gè)魂玉擴(kuò)>背包擴(kuò)展>第二個(gè)魂玉擴(kuò)>第二個(gè)背包或者第一個(gè)武器擴(kuò)。武器擴(kuò)有錢(qián)開(kāi)一個(gè)即可,多余的靠撿。(在熟悉振刀以后,盡量留出一個(gè)武器空余,以便振刀對(duì)手后趁機(jī)撿起對(duì)面的武器。這個(gè)時(shí)候進(jìn)攻很容易打亂對(duì)面節(jié)奏)
二、魂玉選擇篇
1、基礎(chǔ)屬性魂玉選擇
新手的魂玉選擇和高手是不同的,我稱(chēng)之為使用的側(cè)重點(diǎn)不同。高手往往打人比較多,所以攻擊力收益比較大。
最好自己去無(wú)盡的試煉里面打一把,如果排名比較靠前,則可以以攻擊力優(yōu)先,如果排名靠后,則優(yōu)先選擇近抗,遠(yuǎn)抗等,畢竟活著才有輸出。
值得注意的是,魂玉數(shù)值有上限,注意不要超出上限。攻擊力的上限是24,近抗、遠(yuǎn)抗、護(hù)頭抗性的上限是30%,體力上限為500。
屬性魂玉在低端局的優(yōu)先程度我個(gè)人認(rèn)為是攻擊力≥近抗>遠(yuǎn)抗>體力>護(hù)頭。 在高端局則可以考慮攻擊力>近抗>遠(yuǎn)抗≥護(hù)頭》體力。
(一般的對(duì)局不會(huì)有那么多選擇給我們。更多時(shí)候我們要考慮屬性魂玉,以及均衡搭配。)
最終:還是根據(jù)自己操作、實(shí)際出裝、及玩法定位來(lái)匹配魂玉追求收益最大化,在一般情況下護(hù)甲越高級(jí),體力優(yōu)先級(jí)越低。
根據(jù)特定的英雄,魂玉選擇也略有不同,例:特木爾的遠(yuǎn)抗魂玉優(yōu)先級(jí)就不是高,而和尚必定要帶一些遠(yuǎn)抗。
2、移動(dòng)魂玉選擇
魂燃一線:
(體力低于50%時(shí),獲得攻擊力加成。)對(duì)拼好選擇,也有保持在50%以下血只打甲去拼刀的,具備殘血反打的可能性。(有一定翻車(chē)風(fēng)險(xiǎn),被甲破魂玉天克)
優(yōu)先級(jí)程度。高
地堂霸腳:
(滑鏟可以攻擊,帶有藍(lán)色霸體能擊飛敵人)說(shuō)實(shí)話我用這個(gè)沒(méi)什么感覺(jué),也沒(méi)感覺(jué)別人用出什么很好的效果?;P接升龍可能失敗,闊刀或許能用,有用過(guò)的朋友說(shuō)一下。似乎連續(xù)滑鏟以前要跳一下,帶了這個(gè)要跳兩下。
優(yōu)先級(jí)程度:不評(píng)價(jià)。
根據(jù)18樓bluegemcrescent 提供的信息“地堂霸腳的藍(lán)霸體滑鏟時(shí)按一下跳解除藍(lán)霸體,再按一下才能跳起來(lái)取消滑鏟,比較難用這玩意倒是完克蓄力,一腳踢倒但鉤人也能打斷蓄力就……挺雞肋的”因此看大家習(xí)慣咯。
凌波:
(二段閃不消耗精力)根據(jù)冥邪大佬的介紹“這個(gè)魂玉可以閃避取消蓄力連續(xù)騙人,最多能用三次。躲劍氣和和尚大完全可以面對(duì)面左右閃避玩對(duì)面。”經(jīng)過(guò)邪冥大佬介紹,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)魂玉越是高端局越能大放異彩,各位可以根據(jù)自己所處環(huán)境來(lái)考慮使用。大力的彌補(bǔ)了機(jī)動(dòng)性。身法神技。
優(yōu)先級(jí)程度:不評(píng)價(jià)。
壁虎游墻:
(最多攜帶兩個(gè),向上走壁移動(dòng)更快更遠(yuǎn)。)帶兩個(gè)那真的是蜘蛛俠,前面在天人城、落日寺開(kāi)到了就帶一個(gè)吧,抽獎(jiǎng)抽到兩個(gè)上樹(shù)奇快無(wú)比。適合經(jīng)常喜歡上樹(shù)開(kāi)槍的LYB。
優(yōu)先級(jí)程度:前期城區(qū)時(shí)中,有兩個(gè)時(shí)高,一般時(shí)低。
貓足:
(運(yùn)動(dòng)時(shí)的腳步聲大幅降低。)前期城區(qū)偷人神技,只要你不出現(xiàn)在敵人正面,以及不在后面亂發(fā)聲,幾乎穩(wěn)定能打一套先手。
優(yōu)先級(jí)程度:前期城區(qū)時(shí)高,單排中等。
虛影步:
(一段閃避時(shí)有短暫的隱身效果)神技!!!shift隱身蓄力太無(wú)解。聽(tīng)到聲音來(lái)不及彈。跑路在部分拐點(diǎn)也有奇效。
優(yōu)先級(jí)程度:高。
3、道具魂玉選擇
道具魂玉我不進(jìn)行優(yōu)先級(jí)推薦,道具魂玉主要的作用是打經(jīng)濟(jì)差,對(duì)于直接對(duì)拼的作用往往不太明顯。各位根據(jù)自己情況選帶哈。
畢工淌:
(維修變閃避并且不消耗精力)前期武器不好需要修拼刀能用,更快投入戰(zhàn)斗,后面一般不好有把耐久砍光的時(shí)候。遠(yuǎn)程可以考慮。
光佑:
(打甲打藥變成全隊(duì)恢復(fù))三排好用有次殘血從毒里滅兩隊(duì)出來(lái)就是靠它。這個(gè)確實(shí)好用。
完璧:
(打甲打藥變成緩慢恢復(fù),并且獲得更多的恢復(fù)量)配合光佑使用較好,單排怕回不上來(lái)猝死就別用。
財(cái)迷:
(打人給錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì))前中期打錢(qián)專(zhuān)用。有時(shí)候地方窮拿了這個(gè)多賺點(diǎn)前找個(gè)商場(chǎng)還是能賺回來(lái)的。后期變現(xiàn)后記得換了。
天賜系列:
(有一定幾率不消耗道具)護(hù)甲粉末優(yōu)先級(jí)高,后期對(duì)護(hù)甲消耗很大。其他的可能經(jīng)常用鉤鎖的能用一下飛索線軸。其他補(bǔ)給正常使用足夠消耗了。
4、武器魂玉
武器魂玉這里我只列出用過(guò)的好用的魂玉。其他未上榜的可能是我沒(méi)用過(guò),可能是沒(méi)開(kāi)發(fā)出來(lái),歡迎補(bǔ)充。
長(zhǎng)劍
鳳凰羽:蓄力附帶兩條劍氣, 極其難被格擋格擋,神技,長(zhǎng)劍必帶。
藍(lán)月:第三次攻擊(藍(lán)色霸體)附帶劍氣, 打的更遠(yuǎn),更方便粘人。
太刀
噬魂斬:太刀蓄力變長(zhǎng)帶拉扯效果。 神技,太刀質(zhì)變武器。怕彈刀。
闊刀
裂空:下劈砸地板變成AOE,更好打傷害。不會(huì)下劈別用
弓箭
散射:爆裂,一箭一個(gè)小朋友之勸架神器。半藏玩家一定要試試,弓箭目前是強(qiáng)勢(shì)武器。
火炮
連珠炮,反彈,都挺合適。運(yùn)氣好帶上兩個(gè)就是狂鼠模擬器,火炮本身就打的是大范圍AOE。組排強(qiáng)勢(shì)。(用這個(gè)我在決賽圈轟死了一個(gè)一個(gè)滿編隊(duì))
鳥(niǎo)銃
甲破:只打血量,不打護(hù)甲這玩意是真的惡心,一次我金刀金甲決賽圈被一個(gè)LYB兩槍秒了。我人傻了。極其強(qiáng)勢(shì),會(huì)狙擊一定要用,對(duì)人造成的心理傷害也奇大, 估計(jì)會(huì)砍 落金烏,子彈飛行變快更好狙。(狙這東西反正是看人,再慢也有人狙的中,再快我也是描邊槍。)
連弩
精準(zhǔn):減小散射擴(kuò)散。值得注意的是毒箭應(yīng)該是屬于碰到了就能有傷害,不會(huì)衰減的,目前沒(méi)有被開(kāi)發(fā)出來(lái),但是仍然值得關(guān)注,有用過(guò)的說(shuō)一下感覺(jué)。目前魂玉比較緊張,都是競(jìng)爭(zhēng)上崗,可能就一個(gè)位置給遠(yuǎn)程。所以就沒(méi)有位置給毒箭。
五眼銃
集束:裝彈變快,擴(kuò)散變少,有紫色武器可以考慮,帶了很絲滑,但是目前的武器魂玉,許多武器帶一個(gè)就是惡心,兩個(gè)就是變態(tài)。一共就7個(gè)格子,大家競(jìng)爭(zhēng)上崗,僅僅是絲滑是不夠的。有很好的五眼銃武器可以湊合用吧,至少裝了魂玉后五眼銃用起來(lái)不那么卡手的感覺(jué)。(這個(gè)武器個(gè)人覺(jué)得還是不夠給力。TTK有點(diǎn)慢了。并且跟鳥(niǎo)銃做的區(qū)分還是不夠。可能后續(xù)測(cè)試會(huì)調(diào)整成蓄力的噴子什么的。當(dāng)然如果后續(xù)開(kāi)發(fā)出來(lái)了玩法不要噴我哈
5、總結(jié)
基礎(chǔ)魂玉和特殊魂玉的選擇理想狀態(tài)往往考慮2:5。也就是兩個(gè)特殊魂玉搭配5個(gè)基礎(chǔ)屬性,一是因?yàn)樽銐虻幕A(chǔ)屬性能夠更好支撐起來(lái)特殊魂玉的發(fā)揮,二是往往發(fā)揮好一把武器往往用到兩個(gè)魂玉便足夠,而切換其他武器則會(huì)讓精心搭配的魂玉完全起不到效果,因此往往考慮2:5 的搭配效果。如果你對(duì)自己的操作有自信,可以考慮帶更多特殊魂玉。但是組排最好各司其職。互相換一下魂玉發(fā)揮團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)。
1、飛索篇
飛索操作用Q+ 左or右鍵進(jìn)行選定,視野范圍內(nèi)有敵人則可以使用Q+右鍵自索敵。被飛索抓中按shift掙脫,根據(jù)自身情況決定是否蓄力反打,飛索抓人時(shí)發(fā)現(xiàn)別人在蓄力則考慮空中用空格鍵中斷飛索使用下一個(gè)步驟,使用飛索移動(dòng)中按左鍵接觸發(fā)武器技能。
2、武器操作篇
新手對(duì)局我個(gè)人打下來(lái)認(rèn)為還是講究的是一個(gè)先手和復(fù)讀。如果能夠成功的打到殘血即可復(fù)讀連死別人。我會(huì)盡量簡(jiǎn)化操作,讓大家能最快最短的練一套出來(lái),練機(jī)器人練到能連續(xù)成功5次基本就行了。再打兩把無(wú)盡試煉形成一定的肌肉記憶基本能夠應(yīng)付開(kāi)服的新手對(duì)局了。
長(zhǎng)劍:
新手最推薦。蓄力發(fā)劍氣,橫劍氣范圍廣,縱劍氣可打倒地。
這里給大家一套各個(gè)武器操作最基本最易學(xué)的民工連招:幫助大家更好抓人以及對(duì)拼。
面對(duì)敵人:飛索索敵后自動(dòng)夠過(guò)去→接近敵人后一套空中武器
情境是:飛鎖鎖定→右鍵自動(dòng)鎖敵→靠近一些后空中左鍵用武器飛梭招式(打到人)→升龍斬打起來(lái)→下劈砸暈→蓄力(聽(tīng)到叮的一聲后)發(fā)動(dòng)縱劍氣(可以攻擊倒地?cái)橙?
具體操作按鍵是:Q→右鍵→左鍵→C+右鍵→右鍵→蓄力右鍵
闊劍:
新手推薦掌握的稍稍進(jìn)階的武器,闊劍講究的是蓄力反擊,新手局往往喜歡無(wú)腦對(duì)A。而闊劍遇到雙方武器對(duì)刀(聽(tīng)到清脆的打鐵聲)則接右鍵可以瞬間接帶霸體的反擊斬。瞬間找回局勢(shì)。闊劍民工連招之一。
闊劍連招我推薦一個(gè)沖鋒斬:
情景是,翻滾沖鋒按下蹲變滑鏟,接右鍵便升龍斬,再接右鍵變下劈。
按鍵是:w+shift→c→右鍵→右鍵
這套能幫助闊劍追擊敵人,適當(dāng)彌補(bǔ)闊劍笨重的短板,也是基本的闊刀民工連招之二。
闊劍在上分的時(shí)候,最重要的一點(diǎn)是左鍵A完不能接左鍵A第二下,不然會(huì)直接變成霸體技能,這種情況最容易被彈刀。不論是接C+右鍵還是接一個(gè)shift再左鍵A都可以。這是闊劍稍進(jìn)階一點(diǎn)的教學(xué),只要彌補(bǔ)了這個(gè)短板,中端局目前闊刀都是橫著走的架勢(shì)。
太刀:
低端局不推薦玩,真·刀口舔血の生活。
目前太刀沒(méi)有特殊的的類(lèi)似于長(zhǎng)劍劍氣,闊劍反擊的獨(dú)特機(jī)制,對(duì)拼其實(shí)是吃虧的。不過(guò)仍然有想玩太刀的朋友我專(zhuān)門(mén)找了專(zhuān)精太刀的主播邪冥為大伙兒分享一個(gè)鉤鎖思路。
“q到一大半快到人臉上直接空格取消位移,對(duì)面蓄力就直接落地振刀,閃避的話空中左鍵自動(dòng)追擊然后落地還能砍2次后接升龍”
當(dāng)然看到這里可能有人會(huì)問(wèn),這么死的連招如果需要變招怎么辦?其實(shí)根據(jù)我教會(huì)的小伙伴的體驗(yàn)來(lái)看,這個(gè)游戲的上手流程是比較平滑的,要么是你還能亂殺,這個(gè)時(shí)候不需要變招,而你不能亂殺的時(shí)候,稍微觀察一下對(duì)手,也基本知道怎么變招了。
四、英雄天賦選擇篇
迦南
最受歡迎的英雄之一,特點(diǎn)就是 高機(jī)動(dòng)性。
F追魂:瞬移一段距離,cd15秒。
默認(rèn)天賦:按F蓄力瞬移的更遠(yuǎn)。一般,并且打斷迦南本身靈活的節(jié)奏,適合先手突進(jìn)而不是逃跑
天賦2:無(wú)法蓄力但是有兩次充能次數(shù),cd20秒。拼刀以及房區(qū)好用,一開(kāi)始我覺(jué)得是神級(jí),用下來(lái)平地跑路其實(shí)一般。
天賦3:F后留下一個(gè)標(biāo)記,可再按G瞬移回來(lái),cd20秒。好用,讓別人陷入兩難境地。追的話你可以G回去,拼刀掉了回去撿刀,飛空投去舔包G回來(lái)也好用。
這里迦南給一個(gè)F技巧,往敵人頭上閃避,因?yàn)橥^上看是極其反人類(lèi)的操作方式,因此對(duì)面往往無(wú)法第一時(shí)間抓住你的方向,你也有了更多喘息機(jī)會(huì)。(有點(diǎn)像以前高手CF刀僵尸總喜歡跳頭的道理)
大招寂靜暗刑:隱身,移動(dòng)時(shí)有輪廓,靜止時(shí)候幾乎完全隱身,不可被飛索完全選定。類(lèi)似暴雪風(fēng)暴和星際的隱身,隱身期間F冷卻變快。
默認(rèn)天賦:隱身25秒,單排好用,時(shí)間長(zhǎng)干什么都好。
天賦2:隱身20秒,隱身期間掛墻蓄力攻擊可以增加傷害。一般,房區(qū)對(duì)拼可以考慮,泛用性不高,又要找墻又要有人,觸發(fā)有點(diǎn)苛刻且刻意了。
天賦3:隱身12秒,周?chē)秶年?duì)友也一并隱身。好用,組排必帶天賦,克制寧紅夜大招。防止鉤鎖追擊,群戰(zhàn)隱身渾水摸魚(yú)增加干擾都好用。
這里F根據(jù)個(gè)人情況選擇23天賦,單排天賦大招鎖死默認(rèn)天賦。組排大招鎖死群隱天賦。
迦南在英雄里面擁有無(wú)與倫比的機(jī)動(dòng)性,往往可以提前去查看戰(zhàn)場(chǎng)情況并在合適的時(shí)機(jī)回來(lái)。單排擁有絕妙的逃生能力,并且往往能在被追擊中反打一套。但是也因?yàn)樽陨碓颍谑质_的決賽圈有較大劣勢(shì)。
天海(和尚)
3排最受歡迎的英雄之一,有金鐘罩和大招是比較肉且克制近戰(zhàn)的戰(zhàn)士類(lèi)英雄。
F金鐘罩:開(kāi)啟后周身360度抵擋物理打擊。CD25秒。
默認(rèn)天賦:可以在被連時(shí)使用。并且可以將子彈彈回。適合新人,避免了一套連死的尷尬,一定程度上彌補(bǔ)了天海怕遠(yuǎn)程的劣勢(shì)。
天賦2:不可以在被連招時(shí)使用,可以將藍(lán)色霸體招式繳械。相當(dāng)于多一個(gè)震刀技。對(duì)拼神器,闊劍克星。可以連震增加容錯(cuò)率。高手推薦使用。
天賦3:F將周?chē)鷶橙藫麸w,個(gè)人使用下來(lái)覺(jué)得更適合長(zhǎng)劍的特化武器,F(xiàn)后蓄力擊飛敵人接劍氣,其他武器不推薦帶這個(gè)天賦。
大招金剛伏魔:變大回滿血,左鍵變成遠(yuǎn)程抓人,右鍵變成近處抓人(可以同時(shí)抓兩個(gè)人)。F變成踩地板,手上抓有人時(shí)候可以F將手中的人砸向地面進(jìn)行處決。同時(shí)處決2個(gè)人傷害則可以直接秒殺滿籃甲。單排抓住人后一般是抓住人在圈外吃毒,待快要掙脫時(shí)。直接丟在圈外也是大招的小技巧。多排直接找隊(duì)友進(jìn)行遠(yuǎn)程火力輸出,實(shí)在沒(méi)有則可以 跳起來(lái)打敵人的膝蓋 ,待快要掙脫時(shí)。能丟在圈外就丟在也是大招的小技巧。
默認(rèn)天賦:砸過(guò)的人禁止使用飛索,用F直接踩地板也可以震住敵人,讓敵人使用不了飛索。對(duì)近處的敵人,使用V右鍵二連,敵人沒(méi)有鉤鎖以后還是好抓不少。
天賦2:F地板后持續(xù)為自己回血。好用的技能,更增加了續(xù)航,避免大完被秒的悲劇。但是對(duì)抓人的考驗(yàn)要求就更高了。到了后面聽(tīng)到和尚開(kāi)大都會(huì)馬上跑開(kāi)。丟遠(yuǎn)程武器,因此這個(gè)天賦在段位水平提高以后有更多容錯(cuò)率了。
天賦3:可以抓住隊(duì)友,持續(xù)為隊(duì)友回復(fù)生命值和護(hù)甲。( 痛擊隊(duì)友流 )這個(gè)天賦除非有個(gè)開(kāi)關(guān)給我切換,不然我是絕對(duì)不會(huì)點(diǎn)的。容易打斷隊(duì)友連招不說(shuō),還會(huì)給隊(duì)友造成風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然因?yàn)槲覜](méi)有點(diǎn)過(guò)所以不清楚數(shù)值,如果是能從殘血秒回滿狀態(tài)的話,點(diǎn)這個(gè)天賦也未嘗不可。這個(gè)天賦容易幫助隊(duì)友成為活靶子,并且為了回復(fù)狀態(tài)直接浪費(fèi)一個(gè)大招似乎有點(diǎn)不合適,建議改成隊(duì)友可以跳上去。
F技能三個(gè)天賦均可選擇,新手建議選擇默認(rèn)天賦,在熟悉玩法后選擇天賦2震刀打?qū)ζ淳?,而?duì)自己長(zhǎng)劍比較自信建議選擇天賦3,天賦三雖然泛用性不強(qiáng),但配合長(zhǎng)劍壓制起身卻更加霸道,如果想要早日專(zhuān)精的玩家,建議練一手。
大招選擇默認(rèn)天賦則增加容錯(cuò)率并且往往能夠2連抓,選擇天賦2增加續(xù)航,和尚用大招并不一定非要等到持續(xù)時(shí)間結(jié)束才回來(lái),有時(shí)候恰好往往是回一波血也是能夠接受的,非要執(zhí)著于抓一個(gè)人往往等來(lái)的是遠(yuǎn)程武器的痛擊。
寧紅夜
F昆侖決:對(duì)面前扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害(范圍約等于闊劍)
默認(rèn)天賦:CD15秒,命中敵人后減治療15秒。理論上是能夠全程減治療,但是就目前天賦競(jìng)爭(zhēng)上崗來(lái)說(shuō)還輪不到這個(gè)天賦。
天賦2:CD15秒,命中敵人后敵人8秒內(nèi)無(wú)法使用任何技能(F和V大招),寧紅夜的萬(wàn)金油神技,也是寧紅夜大招依賴(lài)的技能。只要你先F中了迦南,那么直接開(kāi)大幾乎是無(wú)法被克制的。還有和尚也是如此。
天賦3:CD10秒,擊飛命中的敵人,包括霸體,配合長(zhǎng)劍的神技,多少玩家憑借一手蠻橫F+右鍵蓄力茍上白金,簡(jiǎn)單好學(xué),不講道理。 你強(qiáng)任你強(qiáng),我是劍氣王。
V赤練無(wú)名:類(lèi)似于英雄聯(lián)盟莫甘娜的大招,無(wú)連接數(shù)限制。
默認(rèn)天賦:持續(xù)開(kāi)啟5秒,開(kāi)啟過(guò)程中本體不可攻擊,移動(dòng)速度變慢。5秒后在大招范圍內(nèi),并且2者之前沒(méi)有物體阻隔全部視野的會(huì)被眩暈5秒。
團(tuán)戰(zhàn)神技,為隊(duì)友創(chuàng)作機(jī)會(huì),基本上開(kāi)啟大招就是隊(duì)友返攻的時(shí)機(jī),怕不在范圍內(nèi)的遠(yuǎn)程武器。
天賦2:持續(xù)開(kāi)啟5秒,開(kāi)啟過(guò)程中本體不可攻擊,移動(dòng)速度變慢。在大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)持續(xù)抽取敵人體力。
不推薦,但是這個(gè)技能基本是團(tuán)戰(zhàn)用的,并且如果你自己是滿血抽了的收益也不高,如果敵人裝備好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
天賦3:持續(xù)開(kāi)啟5秒,開(kāi)啟過(guò)程中本體可以自由行動(dòng),5秒內(nèi)受到的傷害返還給敵人。這個(gè)技能基本上就是開(kāi)啟了免費(fèi)打敵人5秒,但是不要在血量低的時(shí)候開(kāi)啟,被秒了也就完蛋了。
土御門(mén)胡桃
奶媽提供戰(zhàn)損回復(fù),抬血能力優(yōu)秀。
F技能默認(rèn)選一個(gè)隊(duì)友連接,持續(xù)治療雙方。期間無(wú)法攻擊。持續(xù)30秒,也可以長(zhǎng)按F鍵,施放一個(gè)光傘作為目標(biāo)。點(diǎn)左鍵瞬移到胡桃牽線的那一方(傘或者隊(duì)友)擊飛周?chē)鷶橙?。右鍵瞬間抬血。擊飛可以配合隊(duì)友解決被普攻控制時(shí)的尷尬。默認(rèn)CD10秒。
天賦2:CD14秒胡桃還可以牽引隊(duì)友魂冢,遠(yuǎn)程直接復(fù)活隊(duì)友。這個(gè)技能是增加容錯(cuò)率,常見(jiàn)于對(duì)面偷了一個(gè)隊(duì)友,但是沒(méi)過(guò)來(lái),就跟你圍尸打援。這個(gè)時(shí)候這個(gè)技能就非常好用了。
而前期決戰(zhàn)天人城則是可以增加一定的容錯(cuò)率,記住不要在對(duì)面肉身守尸的時(shí)候強(qiáng)行復(fù)活隊(duì)友。
天賦3:CD10秒,自身不回血,光傘產(chǎn)生治療法陣,F(xiàn)技能和大招可疊加治療。目前主流的胡桃打法來(lái)說(shuō),副作用過(guò)大不推薦,并且治療其實(shí)壓力沒(méi)這么大。
大招凈天地:必點(diǎn)第三個(gè)天賦,周?chē)?duì)友回復(fù)一定量的血和護(hù)甲。其他兩個(gè)一個(gè)是不分?jǐn)澄页掷m(xù)回血和不分?jǐn)澄页掷m(xù)回甲。都是要看局勢(shì)的技能,三技能還是瞬間友方抬血比較好。往往團(tuán)戰(zhàn)你的隊(duì)友不會(huì)全部都很殘,F(xiàn)技能的持續(xù)基本足以持續(xù)回復(fù)能力了。
值得一提的是,胡桃的團(tuán)戰(zhàn)最好在靠后一點(diǎn)。一個(gè)沒(méi)死的奶媽往往能給團(tuán)隊(duì)提供持續(xù)的持續(xù)回復(fù)以及高容錯(cuò)率,幾次天人城對(duì)決就是吃虧在這,把對(duì)面打殘又被奶回來(lái)瞬間劣勢(shì)。胡桃在戰(zhàn)斗后的補(bǔ)給也是極其優(yōu)秀的,在中后期野外補(bǔ)給上極其好用。
特木爾
我是來(lái)自草原的快樂(lè)風(fēng)男
F:風(fēng)之精靈
特木爾施放3個(gè)風(fēng)之精靈每個(gè)可以抵消一次非爆炸遠(yuǎn)程子彈(火炮抵擋不了)按G鍵發(fā)射精靈被命中的敵人會(huì)被吹起來(lái)。每個(gè)精靈可以吹一秒
默認(rèn)天賦:CD10
天賦2:CD20秒。自帶追蹤效果
天賦3:CD14秒精靈可以在大招范圍內(nèi)反彈。
推薦帶自帶追蹤效果的。如果偏向防守只是為抵消遠(yuǎn)程武器則推薦帶默認(rèn)天賦1。也能減少對(duì)遠(yuǎn)程魂玉的依賴(lài)性。
大招:風(fēng)之牢籠
放出一個(gè)環(huán)形的范圍,周?chē)鷶橙吮恍》秶鷵敉?,環(huán)形墻壁上阻擋所有遠(yuǎn)程工具,除特木爾外的所有人進(jìn)出牢籠都會(huì)減速持續(xù)15秒。
天賦2:特木爾的隊(duì)友進(jìn)出牢籠也不會(huì)受到影響。持續(xù)12秒
天賦3:特木爾穿越風(fēng)之牢籠自動(dòng)生成風(fēng)之精靈。持續(xù)12秒配合F技能的天賦3使用,大招流。
這里說(shuō)一個(gè)看到的套路:三特木爾穿墻吹風(fēng)流。天賦3特木爾只要穿過(guò)風(fēng)之牢籠即可生成風(fēng)之精靈,并沒(méi)有限定是哪方的特木爾,也就是說(shuō)敵方我方的都可以,而我方有3個(gè)特木爾時(shí),點(diǎn)出特木爾穿越風(fēng)墻可獲得風(fēng)之精靈也就是說(shuō)一個(gè)大招可以獲得3次F!基本就是把人連在天上下不來(lái)節(jié)奏了!這個(gè)套路的缺點(diǎn)就是當(dāng)對(duì)面也是特木爾時(shí)候,你的大也是給別人提供F。
根據(jù)20樓za12567 的補(bǔ)充:[注意1: 風(fēng)精靈釋放或是3次用完才進(jìn)入cd 注意2: 風(fēng)精靈追蹤時(shí)撞到任何障礙就會(huì)生效 注意3: 風(fēng)精靈無(wú)法破霸體,反過(guò)來(lái)說(shuō)霸體可以擋精靈(但傷害依然有) ]大家使用和對(duì)抗時(shí)最好注意用霸體抵消。
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