王者榮耀s22賽季英雄進行了調(diào)整,很多的小伙伴都非常的想要知道這個到底調(diào)整了什么呢?有哪些英雄強勢呢?下面小編就為大家?guī)砹送跽邩s耀s22賽季英雄的介紹。
王者榮耀s22賽季英雄調(diào)整數(shù)值調(diào)整
1、牛魔
膀大腰圓的牛牛遇到了尷尬的情況——隊友身邊能抗能打方世玉,離開隊友弱不禁風(fēng)林黛玉,這與他身高兩米三的荒漠霸主形象對不上。因此我們提升了牛魔被動的生效距離,讓他不至于沖進人群后脆的像紙。同時調(diào)整一二技能效果,讓牛魔在肆無忌憚的沖撞時更具威脅。
被動:生效范圍500 → 800
被動:增加雙抗200(+7*英雄等級)→ 150(+5*英雄等級)
一技能:移除命中英雄時,下一次普攻或技能額外造成傷害的效果
一技能:技能傷害250 (+50/Lv)(+1.1Ad) → 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:使用二技能時可以使用召喚師技能
2、蘇烈
蘇烈大將軍在守衛(wèi)長城時遭遇了一些問題,那個令他“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的大招太容易被打斷了,這可不利于我們的蘇將軍守護邊陲,因此我們做了處理,讓蘇將軍的大招被打斷時能夠好受一些。
三技能:大招取消/打斷返還CD比例50% → 70%
三技能:優(yōu)化了攻擊目標死亡后不會落地造成范圍傷害的問題
三技能:優(yōu)化了大招震蕩特效
3、狄仁杰
狄大人告訴我們,在追捕嫌疑人時他的大招常常脫手,不太好使。因此我們改良了大理寺中密令的制作工藝,讓狄大人使用令牌的手感更加絲滑~
二/三技能:優(yōu)化了技能特效
三技能:優(yōu)化了技能手感
4、趙云
二技能此前調(diào)整了實際攻擊范圍使其更加匹配指示器效果,但是引發(fā)了一些意外問題,本次將修復(fù)解決傷害判定問題。
二技能:指示器和碰撞范圍和特效適配優(yōu)化
5、姜子牙
技能的多段命中,直觀來說,即有無技能實體去持續(xù)命中目標,如果有,則應(yīng)該算多次命中,比如羋月二技能的鏈子、周瑜二技能的火等,否則應(yīng)該算單次命中,從這點出發(fā),姜子牙的一技能應(yīng)該屬于單次命中。因此命中類的法球效果應(yīng)該只能觸發(fā)一次,這也和其他英雄,如扁鵲的毒、周瑜的被動燃燒等保持一致。
一技能:持續(xù)觸發(fā)法球效果→命中時觸發(fā)法球效果
一技能:技能傷害70(+14/Lv)(+0.11Ap) → 70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能傷害400(+60/Lv)(+0.72Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
6、阿古朵
阿古朵的一技能綁定的性能過多,并且同時涵蓋了增益自身和隊友兩方面。實際上,這些性能很難同時發(fā)揮,反而讓技能的應(yīng)用場景變得模糊,主次模糊。因此我們移除了定位相對模糊的性能,轉(zhuǎn)而在阿古朵自身特色的召喚物強度上進行補充
小野怪2/4/6層屬性調(diào)整:攻擊力:130/260/400 → 140/280/420
一技能效果調(diào)整:區(qū)域內(nèi)的加速效果對阿古朵和召喚物生效,不再對友方英雄生效
7、阿軻
大招是阿軻在戰(zhàn)場上游斗的關(guān)鍵技能,我們希望其各方面效果都能足夠穩(wěn)定,對此我們針對技能效果的觸發(fā)和實際效果進行了優(yōu)化。
三技能:優(yōu)化了進入隱身狀態(tài)的效果,將更加穩(wěn)定
三技能:生命回復(fù):100(+50/Lv)(+0.25額外物理加成) → 110(+50/Lv)(+0.25額外物理加成)
8、娜可露露
作為刺客而言,我們希望娜可露露的刺殺過程是足夠穩(wěn)定、迅捷的,針對三技能的手感我們進行了優(yōu)化。
三技能:優(yōu)化了三技能的釋放手感
王者榮耀s22賽季英雄專項調(diào)整
原初法陣的出現(xiàn)讓對抗路英雄的支援能力普遍得到了提升,我們希望強支援特性英雄在新版本中仍然可以和其他英雄在支援效率上拉開差異,本次會優(yōu)先針對哪吒和劉邦的大招冷卻時間進行調(diào)整,降低他們的支援成本。對于其他支援型英雄,我們也會密切關(guān)注其數(shù)據(jù)變化,并在后續(xù)版本視情況做出合理的調(diào)整。
1、劉邦
三技能:冷卻時間70(-5/Lv) → 60(-5/Lv)
2、哪吒
三技能:冷卻時間80(-5/Lv) → 70(-5/Lv)
王者榮耀s22賽季英雄重做
1、魯班大師
魯班大師三技能的秒拉效果一直都缺乏足夠的反制性,這導(dǎo)致了他在高排中ban率常年居高不下。而單純的增加三技能的反制時間,則會導(dǎo)致他過于被動,缺少有效的進攻手段。因此。我們在為三技能留出反制時間的同時,簡化它的釋放方式,并同時將一技能調(diào)整為位移加短暫控制的效果,來增加他進攻的主動性和三技能的命中率,保證他的對抗體驗。
同時,這些調(diào)整也會使魯班大師的二技能可以更加即時的發(fā)揮作用,并降低他過高的上手門檻。
一技能重做:魯班大師向前跳躍,落地后擊飛周圍的敵人0.5s,并造成傷害。
二技能優(yōu)化:增加了被鏈接目標頭頂?shù)奶崾緢A圈,釋放二技能和二技能斷裂時鏡頭升降始終平滑,不會突降
三技能重做:魯班大師連接面前扇形區(qū)域的敵人,1s內(nèi),若敵人沒有跑出范圍,則會被拉到魯班大師身邊,并碰撞產(chǎn)生一次小范圍aoe傷害,受到多個aoe傷害時,后續(xù)傷害衰減為25%。若敵人跑出范圍,則連接失效。(釋放三技能期間可正常使用一技能,二技能)
王者榮耀s22賽季英雄聯(lián)動快捷信號
有部分的英雄所釋放的技能需要其他英雄的配合/響應(yīng),才能實現(xiàn)比較好的效果。但是一直以來,都缺少提示隊友進行響應(yīng)操作的手段。
所以,我們在這些英雄釋放相關(guān)技能時,為他們增加了專屬的動態(tài)信號,方便他們提醒隊友進行配合,并完成局內(nèi)的精彩表現(xiàn)。
新增部分英雄技能聯(lián)動快捷信號提示
王者榮耀s22賽季英雄次要職業(yè)調(diào)整
移除姜子牙、楊玉環(huán)游走位的次要職業(yè)
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