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王者榮耀S22賽季調整了什么英雄 S22賽季調整英雄介紹
隨著王者榮耀S22賽季的到來,這次版本也做出了很大的改動,英雄這一塊就有了很多的調整,這也表示玩家們需要重新熟悉英雄的新技能,適應新的玩法,創(chuàng)造更多的打法。那么具體對哪些英雄做出了調整呢?下面是小編帶給大家的相關攻略,希望能幫助到大家在新賽季上分哦~
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王者榮耀S22賽季調整了哪些裝備
王者榮耀S22賽季那些英雄比較強?王者榮耀今日開啟了S22賽季,并且對部分英雄進行了平衡性調整,下面就為大家?guī)硗跽邩s耀S22賽季英雄調整一覽。
王者榮耀S22賽季英雄調整一覽
1. 牛魔(增強)
使用體驗優(yōu)化
調整思路:
膀大腰圓的牛牛遇到了尷尬的情況——隊友身邊能抗能打方世玉,離開隊友弱不禁風林黛玉,這與他身高兩米三的荒漠霸主形象不太相符。因此我們提升了牛魔被動的生效距離,讓他不至于沖進人群后脆的像紙。同時調整一二技能效果,讓牛魔在肆無忌憚的沖撞時更具威脅。
調整細節(jié):
被動:生效范圍:500 → 800
被動:增加雙抗:200(+7*英雄等級)→ 150(+5*英雄等級)
一技能:移除命中英雄時,下一次普攻或技能額外造成傷害的設定
一技能:技能傷害:250 (+50/Lv)(+1.1Ad) → 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:使用二技能時可以使用召喚師技能
大神tips:
11解讀:
牛魔調整后被動生效的范圍擴大,作為平調雙抗數值有所下降,但團戰(zhàn)站位不再受限,增強其保護能力。 一技能合并強化平A傷害,使其傷害能更加快速穩(wěn)定,無論是對抗還是補傷害能力都明顯提升?,F在牛魔二技能期間可使用召喚師技能,如閃現、眩暈等,可實現沖刺拐彎及連續(xù)控制等操作,增加了英雄可玩性。
煲仔飯解讀:
較調整前:被動的生效范圍更加廣闊,牛魔可以在更遠的距離對己方隊員提供雙抗,被動生效更加方便,團戰(zhàn)中可以不必緊貼己方c位,提高了被動的靈活性;一技能傷害大幅度增加,傷害更高,前期可以點一技能配合中路進行搶線支援都是不錯的;二技能釋放過程可以配合閃現改變二技能的方向打敵方一個措手不及。
樓元元不圓解讀:
首先,調整前牛魔的保人能力非常強大,但缺點是要非??拷约谊犛?,這極大地影響了自身的走位以及團戰(zhàn)開團或保人之間的選擇平衡,調整后就釋放了更多的自由度,無論是開團還是保護c位都在可操控時間內,但也將被動給予的雙抗減少達到平衡雙方的目的;其次一技能被動傷害的移除相比調整前給予了技能基礎傷害提升的補償,總體來看“無傷大雅”;再次二技能可使用召喚師技能的調整相比之前大大提升了可操作性,無論是開團還是接三技能切c都是不錯的選擇,最后請注意二技能不要盲目沖撞一定要看小地圖隊友是否能跟上你的節(jié)奏哦,不要送人頭啦!而且在自家c位受到威脅尤其是遇到有隱身技能的敵方英雄時,往自家c位使用二技能也許會有奇跡發(fā)生!
3. 狄仁杰(優(yōu)化)
優(yōu)化技能手感
調整思路:
狄大人告訴我們,在追捕嫌疑人時他的大招密令常常脫手,不太好命中。因此我們改良了大理寺中密令的制作工藝,讓狄大人使用令牌的手感更加絲滑~
調整細節(jié):
二/三技能:優(yōu)化了技能手感
大神tips:
無言解讀:
狄仁杰的三技能前搖時間減少了一點點,手感更加絲滑,大招加閃現可以更好命中敵人打出更多的輸出。
鱔鱔解讀:
這次優(yōu)化了狄仁杰大招釋放手感,準確來說是提高了大招釋放速度,取消了前搖,大大提高了大招命中率。
5. 姜子牙(削弱)
計算機制優(yōu)化
調整思路:
技能的多段命中,直觀來說,即有無技能實體去持續(xù)命中目標,如果有,則應該算多次命中,比如羋月二技能的鏈子、周瑜二技能的火等,否則應該算單次命中,從這點觸發(fā),姜子牙的一技能應該屬于單次命中。因此命中類的法球效果應該只能觸發(fā)一次,這也和其他英雄,如扁鵲的毒、周瑜的被動燃燒等保持一致。
調整細節(jié):
一技能:持續(xù)觸發(fā)法球效果 → 命中時觸發(fā)法球效果
一技能:技能傷害:70(+14/Lv)(+0.11Ap) → 70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能傷害:400(+60/Lv)(+0.72Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
大神tips:
巴蒂Pro解讀:
相比調整之前,前期傷害全面降低,中后期對坦克傷害同樣降低,僅中后期對脆皮傷害有小幅提升;即使移除了一技能可觸發(fā)兩次面具的被動效果,痛苦面具依舊是姜子牙能打出最高傷害的裝備,是日暮回響等裝備無可替代的;在中后期的時候,姜子牙想通過12技能消耗到敵方C位的難度大大提升,所以中后期對于脆皮傷害的提升對姜子牙強度影響不大,姜子牙更多的是依靠前期的作戰(zhàn)能力擴大優(yōu)勢;總體來說算是姜子牙整體傷害的削弱。
煲仔飯解讀:
之前的一技能的多段傷害每一段都可以觸發(fā)裝備效果比如黃刀的被動等,現在進行了調整,只有命中敵方單位時才能觸發(fā)這個法球效果,現在帶成績懲擊出黃刀的收益變低;同時其一二技能的傷害得到提升,尤其是法術加成上面,使姜子牙更加偏向中單的法師位置。
無言解讀:
這次調整把子牙的一技能法球效果從持續(xù)改為命中時觸發(fā)也就是第一段傷害觸發(fā),一技能可以多次觸發(fā)面具和冰杖的效果這是不合理的,像扁鵲的毒周瑜的火都不能多次觸發(fā),黃刀流子牙以后是不能玩了,子牙很大程度上依賴面具用一技能打主要輸出,半肉裝子牙的輸出能力大打折扣,不過一技能二技能的法術加成都加強了算是補償式加強,裝備成型的子牙傷害將會更加爆炸,中后期的輸出能力加強。
7. 娜可露露(增強)
大招手感優(yōu)化
調整思路:
作為刺客而言,我們希望娜可露露的刺殺過程是足夠穩(wěn)定、迅捷的,針對三技能的手感我們進行了優(yōu)化。
調整細節(jié):
二技能:回復生命值:250(+50/Lv)(+1.0額外物理加成) → 270(+50/Lv)(+1.1額外物理加成)
三技能:優(yōu)化了三技能的釋放手感
大神tips:
她與藥皆苦解讀:
調整前露露大招的起飛和下?lián)渚卸虝旱那皳u,調整后雙擊大招就可以實現秒撲,起飛過程中若一技能接大招按的過快甚至會出現大招先命中,一技能后命中的情況,在團戰(zhàn)時有更多的操作空間。調整前大招攻擊遠端目標是需要滑動的,調整后可以自動追擊最遠距離的單位,切C能力提升,手感提升較大。
鱔鱔解讀:
調整前的大招釋放期間會有一個起手動作,不能秒釋放大招,敵人可以利用露露的抬手動作打露露一個先手,這是非常吃虧的,這次修改是調整手感,就是讓露露取消了抬手動作,可以連續(xù)大招做到秒釋放大招,還有個魔鬼改動,就是大招二段砸地速度還變快了,這讓露露可以更快的打到敵人大大提高了命中率,總結調整后的露露打破了手速的限制,手速越快,大招釋放的速度就越快,并且二段落地速度變快,大大提高了命中率。
無言解讀:
娜可露露的大招手感優(yōu)化,二段大招前搖時間減少,調整后的娜可露露可以做到秒放大招33,連招33a1a2烏鴉坐飛機。
9. 劉邦(增強)
三技能:冷卻時間70(-5/Lv) → 60(-5/Lv)
大神tips:
軍軍解讀:
劉邦作為全圖流英雄,此次新版本原初法陣的加入,對劉邦造成了一定影響,此次削減CD使劉邦能更頻繁使用大招,使其在新版本的容錯率更高。
無言解讀:
劉邦的大招少了10秒,冷卻時間大幅降低,可以選擇出冷卻鞋再配上極寒風暴,劉邦的滿級大招CD將會極短只有30秒,可以很頻繁的用大招保人轉線跑路。玩劉邦就要打41分推戰(zhàn)術,給對面兵線施加壓力,一旦看到小地圖沒有對面視野就隨時準備開大招傳人跑路,看情況上下路,極短的大招CD能把對面耍得團團轉。一個合格的劉邦就是要時刻注意己方c位血量,血量不健康直接給大招。
鱔鱔解讀:
由于新版本原初法陣的出現,對抗路會出現一個傳送門(原初法陣)直接送到發(fā)育路河道中路,大大提高了對抗路的支援速度,這對我們劉邦自帶傳送快速支援的英雄很不友好,所以這次降低了大招冷卻,從理論上講是平衡,但是對劉邦這種快速支援保護型英雄是非常大的加強,可以更快冷卻大招,就可以更頻繁去支援保護隊友。
11. 孫策(增強)
三技能:冷卻時間:45(-5/Lv) → 40(-5/Lv)
大神tips:
學醫(yī)解讀:
由于傳送法陣出現,在對抗路前期雙方的支援能力都有所增強,拉近了雙方邊路差距,對于本就支援能力強的孫策來講是一次削弱,本次調整三技能cd相當于平衡抵消前期傳送法陣帶來的部分負面影響,而在法陣消失后,中后期帶線與大招參團的能力提升。
無言解讀:
由于新版本對抗路多了原初法陣這對于以支援為特色的英雄是個變相削弱,現在給孫策減少了冷卻時間作為補償,配合上大招攜帶隊友他能更頻繁地帶著隊友轉線或者發(fā)起團戰(zhàn)了,尤其在后期大招冷卻極短配上黑切只有短短20多秒,能更好的出去單帶斷兵線牽制對面。
魯班大師
技能機制重做
調整思路:
魯班大師三技能的秒拉效果一直都缺乏足夠的反制性,這導致了他在高排中ban率常年居高不下。而單純的增加三技能的反制時間,則會導致他過于被動,缺少有效的進攻手段。因此。我們在為三技能留出反制時間的同時,簡化它的釋放方式,并同時將一技能調整為位移加短暫控制的效果,來增加他進攻的主動性和三技能的命中率,保證他的對抗體驗。
同時,這些調整也會使魯班大師的二技能可以更加即時的發(fā)揮作用,并降低他過高的上手門檻。
調整細節(jié):
一技能重做:魯班大師向前跳躍,落地后擊飛周圍的敵人0.5s,并造成傷害。
二技能優(yōu)化:增加了被鏈接目標頭頂的提示圓圈,釋放二技能和二技能斷裂時鏡頭升降始終平滑,不會突降
三技能重做:魯班大師連接面前扇形區(qū)域的敵人,1s內,若敵人沒有跑出范圍,則會被拉到魯班大師身邊,并碰撞產生一次小范圍aoe傷害,受到多個aoe傷害時,后續(xù)傷害衰減為25%。若敵人跑出范圍,則連接失效。(釋放三技能期間可正常使用一技能,二技能)
以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀新賽季調整的英雄的相關資訊,希望能幫助到大家。更多資訊請關注九游哦~小編將持續(xù)更新哦~
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不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經超神,但是隊友在前期就已經超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現在37賽季了,說更改匹配機制但是到現在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現在至圣局的,你出現就出現吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 今天 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失敗?點進去好長時間都不能玩。唉,現在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 昨天 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經玩了三年多了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標的數值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現真的很無聊,很無趣,