地下城與勇士110級毒王加點(diǎn)?
SP:110版本隨著高階技能等級升高,SP量反而吃緊。
結(jié)合韌性系統(tǒng),最終決定舍棄大磚和街頭風(fēng)暴,僅點(diǎn)1級破韌用。大磚傷害表現(xiàn)太差,另外主要用來先手破韌,所以不會有輸出機(jī)會,街頭風(fēng)暴依然是站樁過久,SP消耗量太大的原因(等到街頭風(fēng)暴改版后,可以考慮點(diǎn)滿,待改版后再更新)。
舍棄大磚和街頭風(fēng)暴后,剛好可以滿擒月炎、毒針、小磚,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
鋼筋鐵骨點(diǎn)1是因?yàn)樾碌姆烙?jì)算系統(tǒng),點(diǎn)1級蹭國服特色,最大化收益。
TP:因?yàn)樾〖寄苋几臑槊考壪?TP,另外上限改為7,舍棄大磚的TP剛好可以滿擒月炎、毒針、小磚。
dnf毒王搬磚加點(diǎn)?
大技能
原主力大招無爭議滿
街頭風(fēng)暴實(shí)戰(zhàn)必滿,傷害高=爆彈,硬控,緩CD,救命緩節(jié)奏(其實(shí)主要還是組隊(duì)容易卡,街頭容錯(cuò)率極高)
大磚1級即可,改版后1級就可以滿硬控時(shí)間約4.5S
滿級傷害=半個(gè)伏虎=0.67個(gè)踢沙,但SP量巨大回報(bào)率極低,CD50S使用率低
綜合來看,1級要個(gè)硬控,最佳選擇。
大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加強(qiáng)40%,出手快,補(bǔ)爆發(fā),推薦滿
2、小技能
網(wǎng)改版好頂贊,1級就滿,強(qiáng)制硬控聚怪,搶DPS神技(隊(duì)友二覺的時(shí)候把怪拉走,效果100%,但是風(fēng)險(xiǎn)極大,容易場外PK)
折頸還是要1級,出手最快打斷硬控技能
沙、擒月、磚、針,以我目前裝備下,滿TP時(shí)
沙1E,擒月1.9E,磚1.9E,針2.3E,毒針傷害最高
但是毒針本次改版和諧了僵直,只有半秒左右
出手速度拋沙和擒月最快,其次是毒針,最慢是磚
傷害CD比,毒針最高,拋沙擒月相仿,磚最低
所以小技能里,磚首先舍棄,毒針首推,其次是擒月和拋沙
接著是流派加點(diǎn)解析
智力流相較于力量流,在加點(diǎn)上需要滿遠(yuǎn)古記憶(250SP)
95版本在大招滿(大磚1)的情況下,剩余SP非常微妙
因?yàn)槎踞標(biāo)鑃P量大于擒月,導(dǎo)致智力流剩余SP只夠滿拋沙和擒月(且還需要摳2級拋沙才能滿遠(yuǎn)古)
力量流可以選擇傷害最佳的毒針和換手最好用的拋沙
至于打樁時(shí),放棄街頭風(fēng)暴,因?yàn)閹瑐实陀?X強(qiáng)制小技能
大磚放棄,幀傷率過低,且硬控4.5S無破招
滿沙,擒月,毒針這三個(gè)最佳換手技能(毒針優(yōu)先滿TP)
TP分析
95級滿了4大招之后,只剩8TP,有兩個(gè)方案
1、滿拋沙,1級毒針(智毒擒月),剩余1TP
2、4級毒針(智毒擒月),無剩余
毒傷流毒王裝備搭配?
裝備搭配:
【武器推薦】勝負(fù)之役爪
【防具推薦】冰玉之蝕肩甲+暗影戰(zhàn)袍+機(jī)械下裝+星滅腰帶+賽博鞋
【首飾推薦】石巨人手鐲+原子核項(xiàng)鏈+能量搜索環(huán)
【特殊裝備】光學(xué)眼鏡+冰晶耳環(huán)+詛咒之心
【融合史詩】天界聯(lián)合軍:意志不滅+黑龍:凝視的龍之瞳+黑龍:無盡的暗黑枷鎖
【配裝特點(diǎn)】版本主流強(qiáng)勢搭配,由于毒傷減免優(yōu)勢毒王可輕松規(guī)避腰帶負(fù)面,右槽可換貓貓頭,轉(zhuǎn)型小技能爆毒特化玩法
毒王都是魔法技能可以走物理嗎?
可以
毒王的絕大部分技能都是算物理攻擊的,算魔法攻擊的只有涂毒。 一般來說,要看加點(diǎn)流派。 其他大部分加點(diǎn)的毒王,刷圖都是堆物理攻擊和物理暴擊,只有一種流派是滿遠(yuǎn)古記憶的,那就是——純毒系毒王。 毒系毒王比較依賴涂毒,但是只要爪子上的毒還在,那么就永遠(yuǎn)不會擔(dān)心沒有攻擊力,純毒系毒王PK刷圖都是非常兇悍的。
DNF毒王穿輕甲PK還是重甲PK還有PK點(diǎn)?
作為一名毒王攻速還是很重要的,這版本毒王依賴荼毒,沒毒你滿QJ傷害才多少跟5級QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10級毒,疊毒最高就疊到15級傷害有1000+)這版本毒王攻速20以上還是比較好連的,越高越好,簡單的搭配下:時(shí)裝+11/12,斬重一套+5(或配上麟巖肩膀+3),怨靈棍+3。稱號+2。首飾選賢者(花影)因?yàn)榧友狿K的時(shí)候血多,賢者加釋放,配合時(shí)裝能達(dá)到幾乎瞬發(fā)荼毒,分身。項(xiàng)鏈選達(dá)芙妮,手鐲墨竹。 時(shí)裝加釋放,攻速,移動(dòng),回避,技能荼毒或磚或偷學(xué)技能,褲子HP -------------------------------------------------------------------------------- 下面是加點(diǎn): 【氣功】: 分身+5:有的人說4就夠了,4只能擋住別人進(jìn)攻。5能夠倒地圈人,對方碰到分身就會僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋風(fēng)過去起手,或錯(cuò)位擒月。打漫游的時(shí)候放分身,很容易克制對方近身。漫游碰到分身還可能出自動(dòng)反擊,這樣就有時(shí)間去近身攻擊漫游,反擊的CD時(shí)間為7秒。還能起到壓制性作用,倒地后釋放分身??梢远追锩?,或者分身外旋風(fēng)近身。 【體術(shù)】: 背摔+5出強(qiáng)制:想提高QJ成功的幾率這是要學(xué)的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯過來背摔,更主要的是背摔能破霸體技能,一般用法扯地背摔,擒月后磚CD沒好的情況下XXXX背摔。 【狂暴】: 聲明:我是棍流,所以不加爪精通 拋沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介紹了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一閃,白手猛龍拔刀,大叔風(fēng)車,BBQ,蹦拳,鐵靠山,折勁,磚,擒月,柔道滑行抓等因?yàn)楹芏?,不介紹了 擒月+5出強(qiáng)制:連招或起手技能,毒王應(yīng)該懂的怎么用。 荼毒滿:一般用法,磚后荼毒或者撞撞上鉤荼毒,因?yàn)樽沧采香^浮空的高度很滿意,所以荼毒后可以繼續(xù)撞撞,是否有人問,我為什么撞撞鉤不起來?那你就往下看,我會依依介紹。 磚滿出強(qiáng)制:毒王翻盤技能之一,90%的毒王都有個(gè)通病是,擒月抓到后猛按XXXX....經(jīng)常會第4下出不來而導(dǎo)致失去一次出手的機(jī)會,打個(gè)比方:學(xué)了強(qiáng)制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一樣,擒月后看準(zhǔn)目標(biāo)的時(shí)機(jī),這里時(shí)機(jī)只得是(對方快落地的時(shí)候)這時(shí)候你在出手按XXXX你會覺得很順暢,如果你等他落地了才按XXXX,對方快速起身就破掉了。不要緊,如果對方快速起身破了,你可以XXX記住 是3下后上鉤,因?yàn)橛械娜丝焖倨鹕頃r(shí)候按住跳,就會蹲的久點(diǎn),如果你按XX2下上鉤,剛好錯(cuò)過了對方快速起身挨打的時(shí)機(jī)。如果擒月后接磚不被對方快速起身破掉,你就要看好他快落地的時(shí)候XXXX磚。有通病的毒王馬上改正過來,不然毒王失去一個(gè)機(jī)會代表著你可以輸?shù)暨@場。磚的第2個(gè)用途就是用在破保護(hù)上,當(dāng)你浮空攻擊到了一定程度,PK場就會出現(xiàn)浮空保護(hù),這時(shí)候你記得拍上一個(gè)磚,這樣對方起身后就是暈的狀態(tài)。 毒影針5:滿級其實(shí)也很好,考慮到SP問題,只加了5級,用法網(wǎng)后擦針,接磚。如果滿級針的話可以撞撞上鉤,上針+拍磚,或者手快的可以磚后插針,然后XX+XXX上鉤。滿級毒針出強(qiáng)制的話,帶進(jìn)連招中,威力還是很大的,比如:撞XX(出疾風(fēng)追擊)+針+XX+XXX磚或者上鉤 霸王拳+5:為什么+5?你拿棍子就是滿級霸王拳也比不過爪的傷害,PK場滿霸王拳跟5級,區(qū)別就是攻擊力少了150,改版后QJ空放,使用幾率降低很多,滿跟5級傷害就差1000左右,,卻可以省大筆SP,所以還是推薦+5,如果你是爪流,還是加滿吧。 狂霸王1:每提升1級攻擊力增加1%,使用幾率比霸王還低,推薦+1,帶惋心戒指使用幾率高一點(diǎn)點(diǎn)。滿跟1的區(qū)別同上,攻擊力差不了多少,畢竟你用的是棍子,雙修棍爪的可以點(diǎn)滿精通跟霸王,用來QJ時(shí)候棍切換爪。 挑釁不加:這版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干擾敵人,你可以加1 天羅地網(wǎng)滿:毒王翻盤技能之二:如果你想讓自己更上一層,你就要掌握手搓網(wǎng),其實(shí)不難,這樣你可以省個(gè)快捷欄。TX說100幾率你信嗎?懂的利用網(wǎng)的毒王并掌握好時(shí)間,才會真正的強(qiáng)大。我來說說網(wǎng)的接法: 1:上鉤+撞撞+撒網(wǎng) 2: 上鉤+撒網(wǎng) 3:上鉤+撞撞+前T+撒網(wǎng) 4:上鉤+X前T+撒網(wǎng) 5:上鉤+撞撞+上鉤+跳起鷹踏+旋風(fēng)+取消X+撒網(wǎng) 6:上鉤+撞撞+磚+撒網(wǎng) 7:上鉤+撞撞+磚+前T+撒網(wǎng) 以上是華麗流毒王必須掌握的接網(wǎng)方法。 街頭風(fēng)暴+1:一般用法是網(wǎng)到后上針+XX后跳+風(fēng)暴。如果沒有后跳,可以網(wǎng)后上針+XX上鉤+風(fēng)暴,按風(fēng)暴你要注意按X,這樣丟的快。 毒雷+1:學(xué)1級為了自保,無聊時(shí)候也可以加進(jìn)連招中,撞撞上鉤毒雷。 猛毒血滿:讓無數(shù)的冤魂死在你的口水之下 毒霧不學(xué):如果你有帶人的需要就學(xué)把,純PK點(diǎn)是不學(xué)的。 【散打】: 上鉤滿+強(qiáng)制:這版本美就美在浮空。想華麗就點(diǎn)滿他,如果不滿何來華麗。 鷹踏+5:出旋風(fēng)腿用,無聊時(shí)候跳起來鷹踏也是不錯(cuò)的。 旋風(fēng)腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎實(shí),旋風(fēng)一踢到人就要馬上取消X 前踢+10(或+9+8)+強(qiáng)制:為什么加這么多?1:起手作用,跑的過程中T倒,XXXX后接磚或擒月,還可以上鉤后XX上T,再接XXX擒月。5級T距離不理想,太近速度要很快才能接。10級T上勾后上T接網(wǎng)也很好接,,缺點(diǎn)是很重的人物落地快不好接,比如紅眼,大叔。。所以還是10級上T比較實(shí)用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上鉤X+前T,快速拉網(wǎng),拉來,上針后暴打。 疾風(fēng)追擊1:疾風(fēng)是個(gè)銜接技能,撞后可以立即出強(qiáng)制技能,就比如,撞撞上鉤,如果你不學(xué)疾風(fēng)只能撞撞XX上鉤(所謂的撞撞鉤為什么浮空不高因?yàn)槟銢]學(xué)追擊),連招時(shí)候可以用到,你旋風(fēng)取消X+折勁+拍磚+撞XX+XXX上鉤+隨意連招(撞XX最后下帶硬直效果) 【偷學(xué)】: 折勁+4:1級硬值不夠才半秒,4級0.9秒用法旋風(fēng)取消+X后使用折勁,然后XX磚+XXX上鉤,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋風(fēng)取消+X手法熟練者使用,有點(diǎn)浪費(fèi)旋風(fēng))崩拳+8或滿:起手或連招都能用,如果不學(xué)后跳可以點(diǎn)滿崩拳,一般用法:疾風(fēng)撞XX+崩拳+XX上鉤。崩拳配合折勁,非常實(shí)用,還能玩花式:上鉤+撞撞+崩拳+反身擒月(很帥哦)如果你蹦拳+滿,前T就只能出5級,怎么選擇呢,就看你起手前T用的多還是蹦拳用的多,蹦用的比較多 就點(diǎn)滿,前T起手用的多就10級,由于SP問題蹦就只能學(xué)8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,處無敵狀態(tài)。按住跳能蹲的時(shí)間長點(diǎn)。 后跳+強(qiáng)制:就是所謂的XXX后跳旋風(fēng)(幾乎等于強(qiáng)制旋風(fēng))。連招跟追人都用的上,華麗流必須的,后跳如果不習(xí)慣就把SP點(diǎn)到崩拳上。跳躍+1:有時(shí)候應(yīng)急用的:比如:能跳過元素的冰墻,在角落跳出驅(qū)魔的壓制,拖散打霸體時(shí)間等等。 【加點(diǎn)爭議】: 鋼精鐵骨:雖然防御高了,可惜太浪費(fèi)SP了 (不推薦) 金剛碎:跟柔道金剛碎沒的比,如果有人喜歡就按自己的加。有人喜歡滿金剛,如果你用的好,也是一個(gè)很好的技能。
地下城鬼劍士該怎么加點(diǎn)阿?
我認(rèn)為:15級鬼劍加點(diǎn)——強(qiáng)制上挑必學(xué){XXX+上挑 過癮呢} 波動(dòng)劍+滿{于自己等級比,MP消耗少傷害比較高 十字?jǐn)?1{XXX+上挑+十字,你覺得不錯(cuò)可以繼續(xù)點(diǎn)} 銀光落刃+1{+多了浮空不錯(cuò)} 其他的看自己了 喜歡啥就加吧 狂戰(zhàn):先簡短的進(jìn)行分析,紅眼屬血?dú)庑偷?,紅眼的主要幾個(gè)技能:抓頭、十字、崩山、怒氣,這幾個(gè)技能不管是刷怪還是PK都是非常重要。 抓頭:這個(gè)技能可以短暫增加自身力量并且給單個(gè)敵人造成很大傷害; 十字:這個(gè)技能不管是用在連招還是刷圖都非常重要,可以使敵人處于流血狀態(tài),刷圖的好處是在血暴狀態(tài)下殺死流血敵人可以吸到敵人的血; 崩山:這個(gè)技能是紅眼的鐵飯碗,攻擊范圍大,同樣可以使敵人處于流血狀態(tài),PK時(shí)全靠這個(gè)技能進(jìn)行連招和跑位; 怒氣:這個(gè)技能是瞬間發(fā)出并且具有很大殺傷力的技能,這個(gè)技能在刷圖和PK時(shí)都能起到對自身的保護(hù)作用,尤其在PK時(shí),連招巨爽、巨暴力。 下面簡單說下個(gè)人數(shù)次洗點(diǎn)后的總結(jié)經(jīng)驗(yàn): 1、武器技 上挑——滿(強(qiáng)制)上挑技能是紅眼進(jìn)行連招必須具備的技能,很多人都強(qiáng)調(diào)加5出強(qiáng)制,可加5的時(shí)候在PK時(shí)打法可以達(dá)到目標(biāo)高度,但是打其他職業(yè)就不行,如大叔和劍等,都不能達(dá)到預(yù)計(jì)效果,所以這個(gè)技能一定要加滿。 格擋——這個(gè)技能是不可缺少的,本人建議之加一,因?yàn)槟惝吘共皇前资?,加完沒有特殊效果,只是為了在PK時(shí)針對起身后防止敵人攻擊,比如當(dāng)起身時(shí),對方是白手,經(jīng)常回發(fā)出銀落,可這招使出如果你的怒氣還是在CD狀態(tài)那你就沒有辦法逃避,那時(shí)如果可以使用格擋,那么接著發(fā)一個(gè)上挑就可以反擊。對其他職業(yè)也非常有效如紅眼崩山,毒王遠(yuǎn)程抓,都有瞬發(fā)的效果。 銀落——只加1,因?yàn)槟惝吘共皇前资郑拥?0級范圍也很小,并且沒有浮空效果。加的的時(shí)候方便在對方倒地后,崩山處于CD狀態(tài)時(shí),抓取敵人起身時(shí)間進(jìn)行攻擊。三段斬——這個(gè)技能之加一就行,主要用于跑位和打斷敵人攻擊,尤其是對毒王、武神、驅(qū)魔等霸體職業(yè)進(jìn)行跑位打斷,而且還有逃跑的好處,比如當(dāng)毒王發(fā)出挑釁后,用這個(gè)技能跑路最爽??罩羞B斬——這個(gè)技能消耗100SP點(diǎn),本人之前都學(xué)習(xí)這個(gè)技能,但是這個(gè)技能最大的好處就是PK時(shí)配合跳翔使用,對白手、紅眼很有用,或者對毒王挑釁、武神霸體抓進(jìn)行跑路有用,經(jīng)過多次總結(jié)本人不建議加這個(gè)技能。巨精(太精)——紅眼的兩中武器:巨劍攻擊力很高,但是攻擊速度低,在血暴下可以發(fā)揮作用,刷圖用巨劍很有效果;但是PK時(shí)必須承認(rèn)太刀的速度很暴力??傊茨愕淖非?,如果是速度型就建議拿太刀,暴力型就拿巨劍但是必須選擇一個(gè)加滿,因?yàn)闀黾游淦鳒?zhǔn)確和攻擊力。 2、血?dú)饧?十字?jǐn)亍訚M出強(qiáng)制。這個(gè)技能是紅眼進(jìn)行連招并且刷圖威力最大的看家本領(lǐng),如掌握好CD時(shí)間在刷圖時(shí)可以無限循環(huán)使用XX+十字刷圖殺怪很快,并且可以使怪物處于出血狀態(tài),殺死后還可以吸血。在PK時(shí),十字造成傷害很大,并且可以進(jìn)行連招。此技能本人在前期洗點(diǎn)每次都加滿,相信十字加滿是大家無疑的問題。 崩山擊——這個(gè)技能本人推薦加滿,出強(qiáng)制,因?yàn)檫@個(gè)技能在加滿后可以達(dá)到出血80%的效果,使敵人出血的好處就不在多說了,刷圖無限血效果一樣。這個(gè)加滿在PK時(shí)的好處的可以增加抓頭的威力,并且自身處于血之狂暴狀態(tài)下可以讓敵人跟你一起流血。雖然本人前幾次洗點(diǎn)都是加到強(qiáng)制,可是發(fā)現(xiàn)刷圖和PK都不是很暴力。可是后期洗點(diǎn)后發(fā)現(xiàn)效果非常明顯,并且發(fā)現(xiàn)使用崩山時(shí)硬直會提高。 抓頭——加滿出強(qiáng)制??赡芎芏嗤婕視J(rèn)為這個(gè)技能出強(qiáng)制可以連就行,但是本人要強(qiáng)調(diào),不管你如何連,抓頭在連招時(shí)都是不可缺少的,但是你應(yīng)該知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪幾個(gè),簡單的說在沒有血暴的時(shí)候,最簡單的連上挑+XXX+抓頭,就可以造成1W+的傷害,反之抓頭可以短時(shí)間形成霸體并無敵,還可以增加自身力量,所以這個(gè)技能加滿的效果是非常暴力的。 血?dú)馔ⅰ@個(gè)技能不用做多解釋,不加的人肯定腦子繡逗。 血?dú)鈫拘选t眼看家飯,必須加滿。當(dāng)貧血時(shí)躲避巨高而且力巨高,記的和人PK時(shí)經(jīng)常在沒血的時(shí)候秒別人,別人老是懷疑說你吃圣經(jīng),為什么那么多MISS,我跟他解釋這就是紅眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加滿,原因很簡單,如果你想秒人,你就把他加滿,釋放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的兩倍以上,本人貧血上暴走力上1200,一個(gè)套最簡單的小連敵人半血+。 怒氣爆發(fā)——加5出強(qiáng)制。本人之前洗點(diǎn),都是狂加這個(gè)技能,因?yàn)楹芏嘌b備都是加怒氣的,然而在多次總結(jié)后發(fā)現(xiàn),怒氣無非就是為了起身瞬發(fā),防止敵人攻擊起身時(shí)間,可是在怒氣炸起敵人時(shí)也不能造成多大傷害,所以本人推薦加5出強(qiáng)制,這樣是方便連招,并且達(dá)到瞬發(fā)。 血之狂暴——加滿,這個(gè)技能不用多加言語。如果這個(gè)技能加滿所有技能CD時(shí)間減少,而且雙刀的速度可想而知。嗜魂封魔斬——加1,只是刷圖用,PK沒什么大用,35SP太浪費(fèi)加1刷圖用就可以。 崩山地裂斬——加1,這個(gè)技能在刷圖時(shí)用的比較多,攻擊范圍大打怪狠,可是PK時(shí)用處不大,除非敵人進(jìn)入死角,或者發(fā)一些霸體技能,我用這個(gè)技能主要是打毒王的旋風(fēng)和驅(qū)魔的狗。 通用技能 后跳——出強(qiáng)制,有后跳會讓你靈活,PK還是刷圖都必須加,相信這個(gè)技能是所有職業(yè)都要學(xué)習(xí)的,當(dāng)然除了法。 物暴——這個(gè)技能是根據(jù)你的最后SP點(diǎn)來決定,如果按照上述的加點(diǎn)方法,到滿級所有SP任務(wù)全的話可以學(xué)習(xí)這個(gè),多了 20%的暴機(jī)是很暴力的。
DNF60級男街霸加點(diǎn)模擬器?
技能加點(diǎn)【體術(shù)】膝擊,等級:1【念氣】念氣波,等級:1【狂暴】走火入魔,等級:1劇毒抵抗,等級:1拋沙,等級:30(必滿,100%的失明狀態(tài)不是蓋的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等級:9(被動(dòng)覺醒,相當(dāng)于彈藥的彈藥主宰,不加不行)蹲伏,等級:1(就一級,加上玩玩的,感覺加上還不錯(cuò))爪精通,等級:1投擲強(qiáng)化,等級:1(加,就一級)自動(dòng)填充,等級:1(就一級,可以設(shè)定是否為隊(duì)友添加,感覺跟彈藥的彈藥支援一樣)雙重投擲,等級:10(不用多說,不加不行)毒瓶投擲,等級:17毒針投擲,等級:23磚塊投擲,等級:21伏虎霸王拳,等級:5(前置技能,毒雷和狂的前置,與別的技能比性價(jià)比不高)狂·霸王拳,等級:1(加1就夠了,技能說明敵人所受異常狀態(tài)越多,打擊次數(shù)月多,最多打擊8次,看著不錯(cuò),其實(shí)扯淡,你說你能讓怪物出幾個(gè)異常?有那時(shí)間,用別的招早解決了)挑釁,等級:10(滿啊,降低命中和抗性)羅網(wǎng)投擲,等級:18(不滿太對不起‘漁夫’的綽號了吧)螺旋滑鏟,等級:18(三次攻擊,且為固定傷害,如果不是霸體就放棄這技能,后期霸體怪那么多,不是霸體技能,沖進(jìn)去還出的來嗎,是霸體的話滿)血色風(fēng)暴,等級:13(亂舞加劍刃風(fēng)暴,固定傷害)毒雷引爆,等級:1(這技能加滿是4500%+固頂傷害,很給力,很想加滿,加一點(diǎn)是為了給大家不同的思路)天崩地壞,等級:1(主動(dòng)覺醒,加一夠了,別說滿了很給力,你沒發(fā)現(xiàn)加1一樣給力嗎?也就是說成長度不高)強(qiáng)化 - 血色風(fēng)暴,等級:2炎月踢,等級:5(前置,沒多余的滿她,有也不滿) 紫雷鏈球,等級:3(給力的EX)狂暴血絲,等級:1(同上)強(qiáng)化 - 挑釁,等級:3【武術(shù)】后踢,等級:1強(qiáng)制 - 后踢,等級:1前踢,等級:1鷹踏,等級:1瞬步,等級:1(以防不徹,逃跑)【通用】輕甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1基礎(chǔ)精通,等級:1街霸重甲精通,等級:1受身蹲伏,等級:1 這是我的加點(diǎn)
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