導(dǎo) dnf毒王技能怎么加點: 這回95版本SP量非常微妙,力量和智力的加點方案有了一些區(qū)別 1、大技能 原主力大招無爭議滿 街頭風(fēng)暴實戰(zhàn)必滿,傷害高=爆彈,硬控,緩CD,救命緩節(jié)奏(其實主要還...

dnf毒王技能加點攻略

dnf毒王技能怎么加點:

這回95版本SP量非常微妙,力量和智力的加點方案有了一些區(qū)別

1、大技能

原主力大招無爭議滿

街頭風(fēng)暴實戰(zhàn)必滿,傷害高=爆彈,硬控,緩CD,救命緩節(jié)奏(其實主要還是組隊容易卡,街頭容錯率極高)

大磚1級即可,改版后1級就可以滿硬控時間約4.5S

滿級傷害=半個伏虎=0.67個踢沙,但SP量巨大回報率極低,CD50S使用率低

綜合來看,1級要個硬控,最佳選擇。

大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加強40%,出手快,補爆發(fā),推薦滿

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2、小技能

網(wǎng)改版好頂贊,1級就滿,強制硬控聚怪,搶DPS神技(隊友二覺的時候把怪拉走,效果100%,但是風(fēng)險極大,容易場外PK)

折頸還是要1級,出手最快打斷硬控技能

沙、擒月、磚、針,以我目前裝備下,滿TP時

沙1E,擒月1.9E,磚1.9E,針2.3E,毒針傷害最高

但是毒針本次改版和諧了僵直,只有半秒左右

出手速度拋沙和擒月最快,其次是毒針,最慢是磚

傷害CD比,毒針最高,拋沙擒月相仿,磚最低

所以小技能里,磚首先舍棄,毒針首推,其次是擒月和拋沙

dnf毒王技能加點攻略

接著是流派加點解析

智力流相較于力量流,在加點上需要滿遠古記憶(250SP)

95版本在大招滿(大磚1)的情況下,剩余SP非常微妙

因為毒針所需SP量大于擒月,導(dǎo)致智力流剩余SP只夠滿拋沙和擒月(且還需要摳2級拋沙才能滿遠古)

力量流可以選擇傷害最佳的毒針和換手最好用的拋沙

至于打樁時,放棄街頭風(fēng)暴,因為幀傷率低于4X強制小技能

大磚放棄,幀傷率過低,且硬控4.5S無破招

滿沙,擒月,毒針這三個最佳換手技能(毒針優(yōu)先滿TP)

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TP分析

95級滿了4大招之后,只剩8TP,有兩個方案

1、滿拋沙,1級毒針(智毒擒月),剩余1TP

2、4級毒針(智毒擒月),無剩余

經(jīng)過測試,后者組合傷害高一點,且不浪費TP,所以作為推薦。

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