2月17日晚,游族網(wǎng)絡(luò)公布2015年年度報告,報告期內(nèi)企業(yè)營業(yè)收入15.35億元,比上年同期增長81.94%; 歸屬于上市公司股東的凈利潤5.15億元,比上年同期增長24.35%,兌現(xiàn)重組預(yù)案中2015年扣非后凈利潤不低于4.51億元的承諾。此外,手游業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長,現(xiàn)象級手游《少年三國志》在2015年全年度助推手游營收同比增長623.05%。此外,海外發(fā)行優(yōu)勢明顯,同比增長137.08%,連續(xù)2年增幅超1倍。
報告中稱,在“大IP、大數(shù)據(jù)、全球化”的戰(zhàn)略部署下,游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)探索海外市場,并不斷拓展全球發(fā)行產(chǎn)品線,保持頁游領(lǐng)先地位同時,手游發(fā)行取得突破性進(jìn)展,2015年移動游戲收入7.2億元,比去年同期增長635.02%。手游的強(qiáng)勢表現(xiàn),主要得益于《少年三國志》等產(chǎn)品的強(qiáng)勁表現(xiàn),該作在2015年接連創(chuàng)下20天流水破億、1.6億元月收入的優(yōu)異成績,并長期占據(jù)iOS與Android應(yīng)用暢銷榜前列,發(fā)行范圍擴(kuò)展至韓國等其他亞太地區(qū)。
報告中強(qiáng)調(diào),游族網(wǎng)絡(luò)正不斷鞏固從頁游到手游領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢。易觀統(tǒng)計的2015年網(wǎng)頁游戲研發(fā)商排名中,游族網(wǎng)絡(luò)以8%的市場占有率進(jìn)入榜單前三。頁游產(chǎn)品方面,2015年推出《魔法天堂》、《女神聯(lián)盟II》兩款全球化題材頁游產(chǎn)品,保持國內(nèi)優(yōu)勢品牌效應(yīng)及市場份額的同時積極拓展海外市場。
值得一提的是,2015年海外業(yè)務(wù)的持續(xù)爆發(fā)力,進(jìn)一步強(qiáng)化游族網(wǎng)絡(luò)的“全球化”標(biāo)簽。報告顯示,游族網(wǎng)絡(luò)2015年海外業(yè)務(wù)收入7.7億元,比去年同期增長137.08%,增長率連續(xù)兩年保持在100%以上,分支機(jī)構(gòu)遍及南京、臺北、新加坡等八大城市,海外發(fā)行體系深入歐洲、北美、南美、東南亞以及俄羅斯等150多個國家及地區(qū),旗下推出的全球化題材精品游戲在全球市場內(nèi)反響不俗,公司的研發(fā)實(shí)力也獲得國際認(rèn)可,2015年12月獲得Google Play 的“Top Developer”(谷歌頂級開發(fā)者)認(rèn)證。
在大數(shù)據(jù)層面,游族網(wǎng)絡(luò)2015年收購全球最大的移動開發(fā)者服務(wù)平臺Mob,正式涉足大數(shù)據(jù)領(lǐng)域。截至2015年12月底,Mob平臺已經(jīng)發(fā)展約11萬開發(fā)者用戶,覆蓋全球32.8億移動設(shè)備,接通212個國家1000多個運(yùn)營商,迅速完善用戶閉環(huán)的數(shù)據(jù)獲取和分析能力,并以此為基礎(chǔ)指導(dǎo)游戲建模、研發(fā)及發(fā)行全部環(huán)節(jié),有效降低發(fā)行成本、提升玩家參與度、延長游戲生命周期、提升收入規(guī)模。此外,游族網(wǎng)絡(luò)還與Google、Facebook、阿里巴巴等深化大數(shù)據(jù)在全球領(lǐng)域的共享及合作,提升基于大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的商業(yè)化能力。
憑借多年的IP開發(fā)及運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)積累,游族網(wǎng)絡(luò)在報告期內(nèi)宣布獲得包括《三體》、《盜墓筆記》等知名IP的游戲改編權(quán)。隨著公司核心研發(fā)實(shí)力的增強(qiáng)及大IP戰(zhàn)略深入實(shí)施,以IP為核心聚集跨界資源,用工程化理念附加娛樂內(nèi)涵,打磨IP精品,不斷提升IP的文化品牌價值,未來IP類游戲比重將得到大幅提升,影游聯(lián)動逐漸成為娛樂類產(chǎn)品發(fā)行常態(tài)。
此外,游族網(wǎng)絡(luò)在2016年2月宣布增發(fā)44.5億元收購北京青果靈動科技有限公司,加大網(wǎng)絡(luò)游戲及大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)投入,快速推進(jìn)企業(yè)在技術(shù)、人才及IP領(lǐng)域的資源積累,有助于進(jìn)一步強(qiáng)化公司在研發(fā)與發(fā)行領(lǐng)域的核心優(yōu)勢, 并通過吸收優(yōu)秀研發(fā)團(tuán)隊躋身國內(nèi)游戲研發(fā)第一陣營,在未來數(shù)年穩(wěn)健擴(kuò)大公司在全球文化娛樂領(lǐng)域的市場份額。
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