?狂暴戰(zhàn)是很多玩家的選擇,操作簡單傷害也高,很多小伙伴還不清楚狂暴戰(zhàn)的輸出手法,那么魔獸世界狂暴戰(zhàn)天賦怎么升級?下面小編帶來,希望可以幫助到大家。
團(tuán)本單體天賦常駐:2123321
前6層都沒啥好說的,純單體環(huán)境下這個點(diǎn)法已經(jīng)從9.0玩到9.2了,著重講一下最后一層憤怒掌控和肆意放縱,這兩個天賦都非常具備競爭力,但為什么我更推薦憤怒掌控呢?的確,肆意放縱在套裝修復(fù)后可以被正確強(qiáng)化,點(diǎn)這個天賦能給我們提供起手最極致的爆發(fā)。
但問題也隨之出現(xiàn)了,不點(diǎn)出憤怒掌控的話,魯莽的CD時間為1.5分鐘,而戰(zhàn)旗CD時間為2分鐘,這樣就會導(dǎo)致我們的爆發(fā)很難對齊。而且在魯莽總次數(shù)減少以后,怒氣獲取也會相應(yīng)減少,這就間接的減少了戰(zhàn)旗的持續(xù)時間。
而在團(tuán)本環(huán)境下,我們大多數(shù)時間其實(shí)都在打一個時間軸,憤怒掌控天賦下,基本可以做到兩次魯莽完美對齊一次戰(zhàn)旗,這就非常利于我們規(guī)劃爆發(fā),從而掌控全局。但有一點(diǎn)要注意的是,某些BOSS會讓你長期摸不到目標(biāo),這就會讓憤怒掌控的收益降低,此時你就應(yīng)該果斷選擇肆意放縱天賦了。
狂暴戰(zhàn)在大米的定位非常清晰,快速處理小怪的能力、大帶小時對主目標(biāo)幾乎無損的順劈以及不俗的純單體,所以,我們要盡可能發(fā)揮自己的優(yōu)勢。特別是帶了痛苦之王橙后,除了第二三層天賦以外幾乎都已固定,所以我們著重講解一下這兩層。
第二層的天賦里,再度沖鋒可以最大化輸出,勝利在望是狂暴戰(zhàn)現(xiàn)在非常重要的回復(fù)手段,而風(fēng)暴之錘可以提供狂暴戰(zhàn)缺乏的控制,怎么選擇就要綜合自己所在的層數(shù)和隊(duì)伍配置,我一般更推薦勝利在望保命。
第三層主要矛盾點(diǎn)是屠殺和狂亂,狂亂提供高急速,屠殺提供更高的斬殺線,都是非常不錯的選擇,十三我個人呢更推薦屠殺。至于理由嗎,一是因?yàn)橥`是個不怎么吃暴擊的盟約,所以我們有足夠的綠字去堆急速和精通,這就使得狂亂收益降低。二是狂亂在大米環(huán)境下轉(zhuǎn)火非常不方便,在需要頻繁轉(zhuǎn)火的環(huán)境下狂亂收益直線下降,甚至在層數(shù)低的場合,小怪死得快,也會讓狂亂直接拉閘,這一對比,屠殺提升15%斬殺線就顯得非常簡單無腦。
戰(zhàn)斗期間全程保持戰(zhàn)斗怒吼,記住這個很重要,200多AP呢。
起手戰(zhàn)斗姿態(tài),有機(jī)會的話就沖鋒BOSS獲得怒氣,沒機(jī)會就別沖鋒,小心挨罵~~
起手上一個撕裂然后轉(zhuǎn)狂暴姿態(tài),嗜血和旋風(fēng)斬CD好了就用。怒氣溢出的話卸怒用英勇(如果仇恨太高別用英勇,用猛擊),AOE小怪就換上雙手武器用旋風(fēng)斬+順劈斬毛傷害,壓制好了就秒切戰(zhàn)斗姿態(tài)打壓制。
打壓制推薦大家用宏命令,更好更快。
#showtooltip 壓制
/use 戰(zhàn)斗姿態(tài)
/use 壓制
這是快速切換姿態(tài)打壓制的宏命令,大家復(fù)制粘貼即可。
打完壓制秒切回狂暴姿態(tài),上面這個宏改一下就能秒切回狂暴姿態(tài)打嗜血。
魯莽和死亡之愿在BOSS22%血的時候開效果最佳,這期間攢一下怒氣,20%觸發(fā)斬殺后一個滿怒斬殺就是5000+,DPS爆發(fā),美滋滋。
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。
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