劍與遠征SP恐魔技能是什么?劍與遠征游戲上線全新角色SP恐魔,作為游戲的第二個SP角色,強度自然是可以上綱上線的,九游小編來介紹下SP恐魔的技能效果與強度情況。
必殺技-夢魘降臨
埃茲制造一次夢魘波動對所有敵人造成280%攻擊力的傷害,并使敵人在20秒內無法釋放必殺技,同時埃茲將戰(zhàn)斗場景切換為夢魘夢境,持續(xù)10秒。在自身造成的夢魘夢境期間,埃茲無法獲得能量,但每隔4秒會再次制造一次夢魘波動。自身造成的夢魘夢境期間,戰(zhàn)場匯總沒存在一個失去心智的敵人,都會使埃茲的急速提高10點。每當友方使用必殺技時,埃茲額外觸發(fā)一次夢魘波動,至多因此觸發(fā)2次。
瘋子評價:在原本禁魔的基礎上,增加的場景切換的效果,同時強調了友軍必殺技釋放后獲得聯(lián)動的傷害效果。夢境之中,恐魔獲得額外的急速效果,SP恐魔會更加依賴大招的開啟。
深墮夢魘
戰(zhàn)斗開始時,埃茲會使對稱位置的敵人陷入噩夢中,敵人累積受到40%最大生命值的傷害或持續(xù)10秒后醒來。埃茲受到控制效果,受到傷害降低16%,使控制來源陷入噩夢之中,敵人累積受到20%最大生命值的傷害或持續(xù)5秒后醒來。
瘋子評價:一個對位控制技能,讓SP恐魔在JJC中更具進攻針對性。
心智鞭笞
埃茲操控夢魘觸須,對目標范圍內敵人造成260%攻擊力的傷害并抽取敵人的心智,持續(xù)8秒。每個敵人在失去心智期間韌性降低12點,同時我方所有友軍獲得6點韌性提升。敵人在失去心智期間,再次被抽取心智,會被額外恐懼2.5秒。每次受到來自埃茲的傷害,都會使后續(xù)受到來自埃茲的傷害提升6%,效果至多疊加至24%,并會在心智返還時清空。
瘋子評價:一個軟控增加恐魔自身對其的傷害輸出,同時增加我方友軍的韌性效果。
噩夢傳遞
埃茲將夢魘能量凝聚為實體,投擲向目標敵人,造成260%攻擊力的傷害,并使其眩暈1秒。如果成功眩暈敵人,則夢魘能量會在眩暈結束后彈向下一個敵人,造成同樣的傷害與效果,知道被抵抗一次或成功彈射至6次。埃茲自身造成的夢魘夢境期間,時鐘彈射至上限次數(shù)。眩暈還會削弱敵人20點能量。每次彈射到失去心智的敵人,本次彈射后續(xù)傷害提升15%攻擊力,并且后續(xù)彈射能夠抽取敵人的心智。
瘋子評價:一個控制性傷害技能,聯(lián)動大招夢魘夢境和抽取心智的效果。
被動-夢境隱匿
戰(zhàn)斗每經(jīng)過10秒,埃茲會進入夢境世界并免疫一切傷害和控制效果,持續(xù)8秒。夢境世界崽子能夠正常釋放技能,且急速增加20點,造成的傷害提升25%。埃茲每次進入夢境世界,都會使下次進入所需戰(zhàn)斗計時增加4秒,下次夢境世界持續(xù)時長減少2秒,但至少4秒。每次友方英雄因韌性陳宮抵抗控制效果時,CIA次進入所需計時減少0.5秒。
瘋子評價:這個技能相當鷹霸,簡單地說,就是你打不到我,我能打到你。并且多次提到韌性這個技能,看來策劃是有意將后來的特殊屬性機制與英雄技能掛鉤。
以上,就是新英雄SP恐魔的技能。又是一個大佬的玩物,平民玩家宣告本周并沒有新內容可玩。
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