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燕云十六聲 無名槍法速成秘籍,穩(wěn)沖流云段位絕妙攻略
在燕云十六聲這款游戲中,無名槍法以其霸道的技能和高額傷害成為了近戰(zhàn)輸出的首選之一。想要利用無名槍法穩(wěn)定上流云段位,不僅需要掌握其基本技能和連招,還需要對游戲機制有深入的理解。以下是一篇詳細的攻略,希望能助你突破瓶頸,穩(wěn)定提升段位。
首先,無名槍法的核心技能包括“無雙勢”、“乾坤定”、“槍·易武”等。其中,“無雙勢”是狀態(tài)技能,通過技能“鳴金·虹”命中敵人后觸發(fā),使角色越打越猛,傷害逐漸增加。而“乾坤定”則是控制技能,命中敵人后可以定身2秒,并對敵人造成傷害,同時恢復自身30耐力,5秒內耐力消耗速度減少10%。在實戰(zhàn)中,合理利用這些技能可以大大提升你的輸出和控制能力。
對于流云段位的玩家來說,掌握無名槍法的連招至關重要。推薦使用以下連招:先使用“乾坤定”定住對方,然后迅速切換武器(推薦使用滾輪切換,以防切換過快導致失誤),釋放“拋春恨”,再切回無名槍法釋放r技能。這一連招不僅傷害高,而且控制穩(wěn)定,只要操作得當,對方很難還手。在連招結束后,如果對方真氣耗盡,可以立即釋放“自在無礙”(田英連環(huán)踢)進行處決。
然而,實戰(zhàn)中總會遇到各種突發(fā)情況。例如,對方可能會使用“清風霽月”解除“乾坤定”的控制效果。此時,你需要立即拉開距離,準備下一次“乾坤定”。同時,也要注意無名槍蓄力技能打出最后一擊時可能將對方擊退太遠,導致“自在無礙”無法命中。如果這種情況頻繁發(fā)生,可以考慮更換爆發(fā)奇術,以確保連招的穩(wěn)定性。
此外,還有一些小技巧可以幫助你更好地掌握無名槍法。例如,在釋放“乾坤定”時,不要鎖定對方,因為鎖定狀態(tài)下“乾坤定”的位移會變短,容易導致判定丟失。同時,也要注意切換武器的時機和速度,多加練習以提高操作熟練度。
在提升段位的過程中,除了掌握無名槍法的技能和連招外,還需要注意自身的裝備選擇。推薦使用武器套裝“飛隼”和防具套裝“不知寒”,這些套裝不僅屬性優(yōu)秀,還能提供額外的技能加成。同時,也要根據(jù)對手的職業(yè)和特點選擇合適的戰(zhàn)術和策略。
最后,要想穩(wěn)定上流云段位,還需要不斷練習和總結經驗。通過實戰(zhàn)中的不斷嘗試和調整,你可以逐漸找到最適合自己的戰(zhàn)斗方式和連招組合。同時,也可以參考其他高手的攻略和視頻教程,學習他們的操作技巧和戰(zhàn)術思路。
總之,燕云十六聲中的無名槍法是一種非常強大的武學技能。只要掌握了其核心技能和連招,并注重裝備選擇和戰(zhàn)術策略的運用,你就有機會穩(wěn)定上流云段位,成為游戲中的佼佼者。希望這篇攻略能對你有所幫助,祝你游戲愉快!
玩家評論
(203條)燕云十六聲
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《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L光,探秘海量地宮,同時偷師百家武學,身兼十八般武器,學遍太極、點穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術,創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險。不架空,真開放古代風貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實的畫面品質,只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學奇術,不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗,將只是廣闊俠旅的一個注腳。不規(guī)訓,真自由通關無線路,冒險無目標,人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動作著力反饋,攻守博弈,真實打斗…玩轉十八般武器,兼具物理科學與暴力美學。精心設計的武俠動作,兼納百家的武學理念,出手即是真功夫。不獨響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時代記憶不期而遇。
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評論完了,我來說說我看到的,剛出門口風景77分,雖然風景色調方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對想看風景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計以后會出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評分給64分,要是可以上三把武器都話我會給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個,還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領主除了補助防御,就在被打和被打的路上,對面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當我沒說,之所以我還會給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級壓制,非得逼你打到哪才能升級。唯獨要求的就是那個大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機任務和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點獎勵到處撩AI!還有我為什么要打10分評論。本來我想打8.5的。看一個個無腦的評論我都納悶他們有沒有在仔細玩這游戲就來評論
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動閃避速度太慢了,馮虛御風的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動作游戲缺乏動作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時裝太小 發(fā)型那個更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
強襲風蘭陵王6 來自于 九游APP 昨天 08:45
你要不要看看你在干啥?光是從登錄捏臉到取名這部分就卡了三回莫如明奇如妙的,正常來說三分鐘走完的劇情,你給我卡退個十幾回,呵呵我也是真服,我玩?zhèn)€30g的幻塔都沒你閃退的這么快,我還專門去下了個360,下完發(fā)現(xiàn)閃退的更快了
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進去了玩一會又閃退,一天不來個幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個游戲弊端了,也不知道是不是故意設置這種風格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
永遠可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實挺不錯的,就是手機不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機不推薦,電腦就推薦
′孤獨伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時,已經晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級去打的他
小魚愛喝玖 來自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒把自己給打死都不錯。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對我有意見,你就直說!真不用擱這兒藏著掖著,我自個兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應該不會黑了吧?可結果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,
科多獸非護主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個好單機 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機,先不跟國外的大廠比,就單說國內,比黑猴差了不是一星半點 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實在自己的領域內沒有對手 當做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險刺激。