導(dǎo) 艾爾登法環(huán)畫面設(shè)置+幀數(shù)優(yōu)化方法教程帶給大家,很多小伙伴對(duì)于這個(gè)畫面的設(shè)置方法都比較的好奇,畢竟想要最好的游戲體驗(yàn),畫面毫無(wú)疑問(wèn)是非常重要的,現(xiàn)在九游游戲小編就分享給大家具體的畫面設(shè)置,大家看完就知道...

艾爾登法環(huán)畫面設(shè)置+幀數(shù)優(yōu)化方法教程帶給大家,很多小伙伴對(duì)于這個(gè)畫面的設(shè)置方法都比較的好奇,畢竟想要最好的游戲體驗(yàn),畫面毫無(wú)疑問(wèn)是非常重要的,現(xiàn)在九游游戲小編就分享給大家具體的畫面設(shè)置,大家看完就知道了。

《艾爾登法環(huán)》畫面設(shè)置+幀數(shù)優(yōu)化方法教程

①紋理質(zhì)量/及抗鋸齒。建議調(diào)高,因?yàn)橄啾绕渌匦?,此設(shè)置能在降低較少的幀數(shù)下提高紋理質(zhì)量,很值!所以建議調(diào)高

②SSAO,空間環(huán)境光遮蔽,雖然非常影響幀數(shù)。但是!建議至少開(kāi)一個(gè)檔位,因?yàn)椴婚_(kāi)和開(kāi)啟是兩個(gè)畫面質(zhì)感,所以有條件的還是建議至少開(kāi)啟一檔。

③運(yùn)動(dòng)模糊,不過(guò)多贅述,因人而異

④剩下的例如景深、陰影、光照、特效、體積、反射、水面、草地這幾項(xiàng),中低配可在“低”或“中”之間選擇,具體設(shè)置還要看游戲內(nèi)實(shí)際效果,這暫時(shí)不敢定論

以上就是關(guān)于《艾爾登法環(huán)》畫面設(shè)置+幀數(shù)優(yōu)化方法教程的全部?jī)?nèi)容,咱們下期再見(jiàn)!