很早對該游戲抱有好感的我,蠻看好其業(yè)績的。果不其然,該游戲推出后就一鳴驚人。
至今《可可魔城》取得的業(yè)績還不算很突出,但毫無疑問該游戲已進入上升軌道。下面我們了解一下這款游戲到底有什么值得吸引人的樂趣。
我個人覺得《可可魔城》最大的魅力之處是上線也能獲得不錯的優(yōu)惠。比如,針對每日任務或簽到等的豐厚獎勵、按照地下競技場的比賽結果可填滿郵箱。經常出現挑戰(zhàn)課題已滿或好友禮品堆滿的情形,故上線后一段時間只能熱衷于收集道具。盡管我的玩時間較短,但已擁有了多達1,200~1,300個寶石。
此游戲支持一般魔城與英雄魔城。其中,一般魔城按照得到的星星個數可額外獲得獎勵。上圖下方顯示的箱子里裝有各種獎勵,希望大家傾其所能獲得三顆星。英雄有限制,而每個魔城可挑戰(zhàn)3次,說其優(yōu)點就是進化角色時可輕而易舉地得到各種所需材料。
《可可魔城》不僅有戰(zhàn)斗樂趣,更重要的是它非常注重培育英雄,故玩家要想順利闖關必須通過英雄魔城探險。
在獲得3顆星的關卡上允許進行掃蕩。進行掃蕩時無法獲得經驗值但可獲得攻克關卡獎勵,故需獲得特定道具或者進行快速游戲時使用掃蕩技能特方便??梢哉f,該系統(tǒng)最適合獲得進化所需材料。
進化角色時可確認我到底需要什么樣的道具,而點擊相應道具就可確認在哪個關卡能得到此道具。我建議大家盡量多積累這些道具以便進化時使用。且進化材料有時會重疊,故有必要多收集相關材料。
進行遺跡探險時可按星期挑戰(zhàn)不同的魔城,在此也能得到進化所需材料。因為一天最多能挑戰(zhàn)2次,故通關該項目是必須的。
在地下競技場上可以進行一對一的戰(zhàn)斗。因實時顯示敵我雙方的戰(zhàn)斗力,各自對勝負結果心里有數的情況下進行較量。有趣的是,隊伍等級偏低但戰(zhàn)斗力占優(yōu)的一方勝利的概率更高。在地下競技場一天最多可以挑戰(zhàn)5次,玩家利用取勝后得到的點數可另購買道具。此外,利用郵件也可以接收寶石,故建議不斷地收集寶石。
高完成度RPG人氣手機游戲《可可魔城》
黑塔難度偏高。在15級可挑戰(zhàn)攻克黑塔,但盲目跳到15級有可能出現連一層都不能攻略的情況。當然隨著樓層越高怪物也會變得更厲害。除了特定屬性的英雄以外,會出現需繼續(xù)戰(zhàn)斗的情況,此時難度會增加。黑塔一共有30層,故攻略黑塔時需要足夠的耐心。挑戰(zhàn)次數已定,而利用從黑塔搜集的點數在商店可以購買所需道具。
深淵魔城一天最多可挑戰(zhàn)三次,但其難度偏高所以初期攻略很難。攻克深淵魔城后可以得到特殊英雄但其過程不那么簡單。最好要經常強化和進化英雄。當然對道具的強化、進化、技能升級也不可忽略。
為了給大家展現《可可魔城》的體驗過程,我特地拍攝了視頻。該視頻包含了各種戰(zhàn)斗場面和角色、道具強化、技能升級場面。值得一提的是,只要做好強化、升級這一環(huán)節(jié)也能維持一定的戰(zhàn)斗力。
Skeinglobe開發(fā)的游戲大都這樣,但登場的所有角色外形都非常惹人喜愛?!犊煽赡С恰返淖畲罂袋c是登場了很多休閑、嬌小可愛的角色,但在戰(zhàn)斗時它們個個展現出激烈而富麗的動作場面。
既然有了如此豐富的項目,玩家可選余地很大,但因此會出現集中力下降的情況??紤]到該游戲具備了很多看點,故建議大家抱著均勻享受的心態(tài)投入Play!當然挑戰(zhàn)上述項目時著眼于提高己方角色戰(zhàn)斗力,則闖關會更輕松一些。
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