導(dǎo) 目前沒(méi)有確切的消息表明《血源詛咒》會(huì)在何時(shí)登陸PC平臺(tái)。以下是一些相關(guān)的信息和分析:游戲開(kāi)發(fā)者和版權(quán)方的態(tài)度 宮崎英高:FromSoftware的社長(zhǎng)宮崎英高在接受PC Gamer采訪(fǎng)時(shí)表示,他個(gè)人并...
目前沒(méi)有確切的消息表明《血源詛咒》會(huì)在何時(shí)登陸PC平臺(tái)。以下是一些相關(guān)的信息和分析:游戲開(kāi)發(fā)者和版權(quán)方的態(tài)度 宮崎英高:FromSoftware的社長(zhǎng)宮崎英高在接受PC Gamer采訪(fǎng)時(shí)表示,他個(gè)人并不反對(duì)《血源詛咒》推出PC移植版,他希望更多的玩家能夠體驗(yàn)這款游戲。然而,最終的決定權(quán)在于索尼,因?yàn)椤堆丛{咒》是索尼的IP。索尼:索尼目前還沒(méi)有宣布任何關(guān)于《血源詛咒》PC版的計(jì)劃。雖然索尼已經(jīng)將一些獨(dú)占游戲移植到了PC平臺(tái),但《血源詛咒》是否會(huì)在其中還不確定;

血源詛咒什么時(shí)候上pc

血源詛咒什么時(shí)候上pc

技術(shù)和市場(chǎng)因素:技術(shù)難度:有觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為,《血源詛咒》的代碼優(yōu)化難度較大,可能需要進(jìn)行大量的工作才能在PC上流暢運(yùn)行。市場(chǎng)需求:盡管玩家對(duì)《血源詛咒》的PC版有很高的期待,但游戲的銷(xiāo)量和市場(chǎng)需求是否足以支持移植工作還不清楚??赡艿臅r(shí)間預(yù)測(cè):重制版或增強(qiáng)版發(fā)布時(shí):如果《血源詛咒》推出重制版或增強(qiáng)版,那么它有可能會(huì)同時(shí)登陸PC平臺(tái)。 索尼的戰(zhàn)略調(diào)整:隨著索尼對(duì)PC平臺(tái)的重視程度不斷提高,未來(lái)可能會(huì)有更多的獨(dú)占游戲移植到PC,包括《血源詛咒》。