歐洲的中世紀(jì)是黑暗的時(shí)代,是“神”統(tǒng)治人的時(shí)代,是禍疫橫流的時(shí)代,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)代。 讓我們歡迎~~18名參賽選手出場(chǎng)~~~! 首先和大家見面的是~~基督教13騎士: 號(hào)稱全能無敵的日耳曼帝國;有騎士之國美譽(yù)的法蘭西;以長(zhǎng)弓兵一招鮮吃遍天的英格蘭;擁有最好的輕標(biāo)槍騎兵和艦隊(duì)的雙牙(葡萄和西班);打仗不騎馬,砍人慣用斧的北方雙煞丹麥、蘇格蘭;家貧志不短,騎馬闖天下的中歐雙雄波蘭、匈牙利;最后是將長(zhǎng)矛扛到底的意大利三小強(qiáng)加一教皇:威尼斯,西西里,米蘭和教皇國。 然后走上臺(tái)來的是東正教(Orthodox)兄弟倆:繁榮富庶但日暮西山的拜占庭(Byzantine)帝國,兵種相對(duì)平庸無奇。出身貧寒但擁有最杰出馬隊(duì)的俄羅斯(Russia)。 最后鄭重推薦的是伊斯蘭教(Islam)三雄:老大,強(qiáng)悍的奧斯曼土耳其(Turk)帝國,擁有多種精銳部隊(duì),其中尤以近衛(wèi)火槍兵享譽(yù)全歐。老二,遙遠(yuǎn)富庶的埃及(Egypt),軍隊(duì)里也不乏馬穆留克(Mamluk)等強(qiáng)悍之輩。老三,偏居南隅,幾乎被人所遺忘的摩爾(Moor),然而它卻帶來了最大的驚奇。有頂級(jí)實(shí)力的基督衛(wèi)隊(duì)是對(duì)所有基督教的示威,駱駝騎兵更是獨(dú)樹一幟,講個(gè)性,來北非。 為了下面好說話,界定幾個(gè)名詞,先: 【戰(zhàn)略】指在大地圖(歐洲全圖)上進(jìn)行游戲的方法。 【戰(zhàn)術(shù)】指進(jìn)入一個(gè)具體3D戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景進(jìn)行作戰(zhàn)的方法。 【東方諸國】指所有非基督教國家。 【行省】游戲中,一個(gè)基本地理區(qū)域單位,一個(gè)行省可以選擇建一個(gè)城堡或一個(gè)城市。 【部隊(duì)和軍隊(duì)】部隊(duì)指一個(gè)最基本的士兵單位,比如一支長(zhǎng)弓兵,一支重騎兵或者一個(gè)將軍和他的衛(wèi)隊(duì)。軍隊(duì)則是若干部隊(duì)的組成的可以一同行進(jìn)的部隊(duì)總和,可以是一支,最多是二十支。 【...】表示下文中會(huì)繼續(xù)談及 選誰呢? 選擇一個(gè)國家就確定了三件事,擁有的兵種,發(fā)軔之地,一個(gè)宗教的烙印。按下前兩個(gè)后說,宗教,作為《全戰(zhàn)》中相對(duì)獨(dú)立且一等一重要的大事,適合第一個(gè)交代。 基督教,最大的特點(diǎn)是有個(gè)老大——教皇。平時(shí)受老大的恩惠,也要服老大的管。已有很多前著,以下轉(zhuǎn)述歸納一下。 如何搞好和教皇的關(guān)系: 1.讓自己的代言人當(dāng)老大。這需要相當(dāng)?shù)膶?shí)力和精力,最重要的是盟友多,主教多。 2.如果第一條暫時(shí)辦不到,那么就要多孝敬他老人家,不和教皇的出身國有過節(jié)?給教皇國不間斷的送小禮?(打問號(hào)是因?yàn)檫@是聽來的,沒實(shí)際檢驗(yàn)過,我覺得既繁瑣又不好玩)積極相應(yīng)他老人家的號(hào)召,在十字軍中積極表現(xiàn)。 3.千萬別惹他老人家生氣。打自家兄弟,違背教皇的旨意盡量少干。 4.最基本的,多造教堂,多出傳教士。這也是鞏固自己統(tǒng)治的需要;老老實(shí)實(shí)勤勤懇懇無怨無悔地完成教皇的有理和無理要求;最后切記,在拆城(如果你使用的這種策略)的時(shí)候,千萬別碰基督教建筑。 和老大(教皇)站在一起好處大大地。 1.選上教皇不用說了,一定要抓緊利用,開除你的敵人,然后再發(fā)動(dòng)你的“十字抄家軍”抄他的家! 2.就算選不上教皇,你還可以參加“抄家軍”東征(1)擴(kuò)編軍隊(duì)。沿途在基督教的領(lǐng)土可以招募大量性價(jià)比超高的專職“抄家”庫傭兵,基督教的宗教雇傭兵種類很多,我用到的就4,5種。而且實(shí)力不俗。 (2)發(fā)財(cái)致富。十字軍擁有超高的機(jī)動(dòng)性,使你可以遠(yuǎn)征。在那遙遠(yuǎn)的東方,一座座富得流油的城市正等著你呢。攻下一座城池,或賣或占,隨你喜好。極盡抄家之能事的戰(zhàn)略當(dāng)然是 攻占-拆城-轉(zhuǎn)送(已有多篇文章,筆者也從中受益良多,這里就不贅述)。一座城少則1,2萬,多則3,4W。以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),窮兵黷武的風(fēng)俗習(xí)慣就是這么養(yǎng)成的。還有,十字軍部隊(duì)沒有維護(hù)費(fèi)用的,省錢啊~~。 (3)增長(zhǎng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。如果抄家成功,所有的參戰(zhàn)部隊(duì)(十字軍部隊(duì))都可增加一級(jí)經(jīng)驗(yàn)值。哪支部隊(duì)攻占了目標(biāo)城市,那支軍隊(duì)內(nèi)的所有將軍都會(huì)加兩點(diǎn)騎士(chivalry)精神,一點(diǎn)統(tǒng)帥力(Command)。當(dāng)然,如果東征半途而廢,那最后這個(gè)福利就沒有了。 但教皇同樣帶來很多問題。 (1)掣肘你的戰(zhàn)略。只要你攻擊教會(huì)其他成員(就是沒有被驅(qū)逐的基督教國家)教皇的支持度應(yīng)該就會(huì)下降,打的越狠掉得越多。所以,想對(duì)基督教國家開戰(zhàn)。你必須考慮清楚。身為基督教國家想打就打,過天王老子也不怕的日子,通常不是上上之舉。既要合他老人家的意又想實(shí)現(xiàn)自己的戰(zhàn)略目的,那就需要忍耐或妥協(xié)的方案。比如先進(jìn)攻一個(gè)次選的目標(biāo)。 (2)委屈難求全。有很多時(shí)候,樹欲靜而風(fēng)不止——開戰(zhàn)與否不是我們能選擇的。敵人會(huì)首先開戰(zhàn)(即使是同盟,在我方毫無挑釁行為的情況下,其他國家也會(huì)進(jìn)攻你,這時(shí)千真萬確的...)。然后,教皇會(huì)叫你去~和他~停戰(zhàn)?!而這時(shí),除非你打疼了他,否則敵人哪里肯停(這就不是錢的事兒,給上萬都沒用)。再說,都把它打得不行了,然后去和他講和,簽不平等條約,從古到今,這樣做都是國恥!于是,老子反了—— (3)和教皇作對(duì)的下場(chǎng)。全線開戰(zhàn)我不怕,十字我,我也不怕,盡管那不是我樂見的。但我的的確確是怕他的黑衣人——檢察官(inquisitor)。我不了解這家伙,反正用東方諸國沒犯上過這么邪性的這家伙。聽說,他是教皇派來的,原因是我們的領(lǐng)地基督教比例太低(反正,我的領(lǐng)地基督教比例都100%了,他也不走)?又或者是因?yàn)槲覀兒徒袒赎P(guān)系太差?總之,我看他就是一殺手,殺Agent也就罷,但那只是用來練手的。練好了之后,他~他~他殺將軍????。?!而且不管幾星級(jí),后來都是一刀一個(gè),甚至包括國王?。‰y道是教皇嗑了藥偏讓我趕上了?教皇老兒!88吧您哪!此處不留爺,自有留爺處! 其實(shí),我本來就更喜歡東方諸國。 東正教簡(jiǎn)單,沒有規(guī)則,既不怕教皇的懲罰,也沒有了十字軍福利。只要安心傳教以鞏固你的統(tǒng)治就可以了。 當(dāng)然最好的是要數(shù)——伊斯蘭教。 伊斯蘭教的福利跟基督教的幾無二致,但最重要的是沒有人管(我的地盤我做主)!前人鮮有介紹?,F(xiàn)隆重推出:圣戰(zhàn)(Jihad)~~~! 圣戰(zhàn)的發(fā)動(dòng):極其簡(jiǎn)單,只要有一個(gè)虔誠度(piety)四星或四星以上的教士即可。右鍵點(diǎn)擊他的圖標(biāo),打開他的信息窗口,在其左下角就有一個(gè)小的新月形圖標(biāo)。點(diǎn)它,選擇一個(gè)城市即可發(fā)動(dòng)一場(chǎng)針對(duì)該城的圣戰(zhàn)。這比十字軍的發(fā)動(dòng)規(guī)則簡(jiǎn)單得多,因?yàn)闆Q定權(quán)完全完全在我們自己手里(發(fā)動(dòng)十字軍東征必須擁有一定的教皇支持度,還要教皇點(diǎn)頭同意。)。我慣于在游戲的第一個(gè)回合就發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn)。從一開始就奔襲敵國,摧毀它,這就是最好的防守! 【細(xì)數(shù)宗教圣戰(zhàn)規(guī)則】 以下是以我實(shí)際經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來的圣戰(zhàn)心得,大多來自于安拉的圣戰(zhàn),但 圣戰(zhàn)軍的規(guī)則和十字軍如出一轍,除了個(gè)別情況,應(yīng)該都適用于基督的東征。 1.圣戰(zhàn)軍在攻占了城池之后,可以留下來駐守城市,而不繼續(xù)隨軍遠(yuǎn)征。這應(yīng)該是讓士兵中途脫離十字軍隊(duì)伍而沒有逃跑風(fēng)險(xiǎn)的唯一路徑。 2.時(shí)限。我們應(yīng)在東征自號(hào)召之日起,十個(gè)回合內(nèi)加入,否則就遲了。太久達(dá)不到目標(biāo)征討就失敗了。這個(gè)最長(zhǎng)時(shí)限至少有20個(gè)回合的時(shí)間(沒特別計(jì)算過)。圣戰(zhàn)之間必須間隔好像10個(gè)回合。這倒是合情合理的。 3.終止。除了因?yàn)闀r(shí)限和達(dá)成目標(biāo)而終止外,還會(huì)因?yàn)槟承┎豢煽匾蛩囟兄梗热缣?hào)召圣戰(zhàn)的穆斯林主教或教皇死掉;還有莫名其妙的中止。最后還有,目標(biāo)城市被非圣戰(zhàn)軍隊(duì)攻陷了??傊?,夜長(zhǎng)夢(mèng)多,但發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn)的目的往往不是為了那最終目標(biāo)... 4.圣戰(zhàn)軍的缺點(diǎn)是不能攻擊同一宗教勢(shì)力(包括城市和部隊(duì)),但沒說不可以援助自己的戰(zhàn)友,所以...同時(shí),圣戰(zhàn)軍隊(duì)不能攻擊其他同一宗教國家,不代表它不能攻擊圣戰(zhàn)軍隊(duì)!圣戰(zhàn)軍隊(duì)每個(gè)回合要盡量向著目標(biāo)走一段距離,否則幾個(gè)回合后士兵就會(huì)整隊(duì)整隊(duì)逃跑。但是將軍不會(huì)逃跑,這一點(diǎn)非常重要... 5.組建圣戰(zhàn)軍。一支包括將軍在內(nèi)并且總數(shù)達(dá)到八支部隊(duì)的軍隊(duì)就可以加入圣戰(zhàn)。這個(gè)大家都知道。將軍在圣戰(zhàn)軍隊(duì)里是可以隨意的在圣戰(zhàn)狀態(tài)和非圣戰(zhàn)狀態(tài)中切換的(就一個(gè)人可以退出圣戰(zhàn),但不能加入),留意到這一點(diǎn)并善加運(yùn)用更為重要,它甚至影響整個(gè)戰(zhàn)略。比如,當(dāng)幾只部隊(duì)在某個(gè)回合加入圣戰(zhàn)軍,他們直到下個(gè)回合才能真正成為圣戰(zhàn)軍,那么在本回合他們的機(jī)動(dòng)力很低,會(huì)拖整支大軍的后腿。這時(shí)切換統(tǒng)領(lǐng)全軍將軍的圣戰(zhàn)狀態(tài),就可以在本回合把所有部隊(duì)都刷新為圣戰(zhàn)部隊(duì),從而提高當(dāng)前回合的軍隊(duì)機(jī)動(dòng)力。再比如,前面所說的圣戰(zhàn)軍無法攻擊同宗教勢(shì)力,而我們常常最想扁的就是他們,怎么辦?太好辦了。把圣戰(zhàn)軍走到敵人旁邊,把某個(gè)將軍從軍隊(duì)里抽調(diào)出來,讓他退出圣戰(zhàn)然后攻擊敵人,圣戰(zhàn)軍就可以作為援軍加入戰(zhàn)團(tuán)了。攻城也行。這幾乎可以等同于去掉那個(gè)約束我們的同宗禁伐的圣戰(zhàn)限制。 6.海軍。當(dāng)海軍變成圣戰(zhàn)軍的時(shí)候,機(jī)動(dòng)力也相應(yīng)地增加?!?由于本人基督教國家玩得不多,所以難免疏漏,尤其是教皇部分沒什么實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),還望原諒。好啦,宗教就算馬馬虎虎講了過去?,F(xiàn)在可以開始游戲了。全面戰(zhàn)爭(zhēng),戲如其名。選國家就得擇兵種,擇兵種就要談戰(zhàn)略。談戰(zhàn)略的基礎(chǔ)是經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)是地理位置。那么我們就全面開講吧。 打仗,歸根結(jié)底,是打經(jīng)濟(jì)。有了雄厚的經(jīng)濟(jì),再配合風(fēng)馳電掣的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),才能無往而不利。錢濟(jì)而兵不利謂之鈍。兵利而錢匱謂之銳。鈍則難進(jìn),銳則易折。 我的經(jīng)濟(jì)策略如下: 1.少蓋城堡,多建城(市)。本著有錢就有力量的原則,我們應(yīng)該多建經(jīng)濟(jì)繁榮的城市,造城堡的時(shí)候,我們不僅要惜地如金,還要擇地而建。有兩種行省適合蓋城堡:一是內(nèi)陸行省,二是無資源行省。內(nèi)陸行省看看能不能造港口就知道了??从袩o資源,眼睛好的可以在地圖上尋找。我的方法是,查看城市的貿(mào)易詳細(xì)信息,有普通貨物(common goods)貿(mào)易的行省就沒有任何資源(游戲中對(duì)沒有資源的行省,電腦會(huì)讓他們販賣普通貨物)。兩者都占的行省,我肯定蓋城堡,只居其一斟酌而定。如果處于經(jīng)濟(jì)相當(dāng)富庶的地區(qū),我不建議造城堡,因?yàn)檫@個(gè)城市雖不能出口但可以進(jìn)口——增加周圍城市的出口啊。至于城堡的具體位置并不十分重要。可以設(shè)置部隊(duì)的集結(jié)地讓電腦自動(dòng)運(yùn)兵支援前線。有人說把用城堡增強(qiáng)前線防御,我認(rèn)為無此必要。有錢才能有兵,有兵才能防守,沒兵多幾道城墻也于事無補(bǔ)。我想大家在游戲中更多的是缺錢吧。再說以電腦的弱智性和白癡性,更可以攻為守...總之,以現(xiàn)有土地盡最大可能夯實(shí)你的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。 【改建】 城市從三級(jí)開始就無法改建成城堡,而任何規(guī)模城堡都可以改建城市。 【設(shè)置集結(jié)點(diǎn)】選擇城市,按Alt鍵點(diǎn)擊陸地海洋上的某個(gè)位置,就可以分別設(shè)置該城市地面部隊(duì)和海軍的集結(jié)地。但是Agent和修復(fù)的部隊(duì)不會(huì)自動(dòng)開往集結(jié)點(diǎn)。 2.建造建筑的順序。我一般傾向于先建經(jīng)濟(jì)建筑,主要是港口,市場(chǎng),谷物交易所。但一般不越級(jí)建造,也就是基本上建完低級(jí)的建筑再建高級(jí)的,這樣的城市發(fā)展是均衡的。最重要的是保證所有的城市都在持續(xù)開工建造。基本不造的建筑有3級(jí)以上的農(nóng)場(chǎng),城市里的純軍事設(shè)施(比如鐵匠鋪和攻城武器制造所,不包括城市的兵營,因?yàn)樗咕用裼邪踩校?。在中期,?級(jí)左右的昂貴建筑時(shí),要先拍拍口袋。 【稅收】盡量調(diào)高。我一般調(diào)到100%左右——城市滿意標(biāo)記只要是“綠臉”就行,黃臉也可以接受。一般無需顧及人口的增長(zhǎng)速度,保證連續(xù)地造建筑來發(fā)展自己的城市更重要。
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