異世輪回錄異世輪回錄の記錄3??——3.4.5如下:
?世界:UXGBAK,R54YU4
(第三次輪回:提前結(jié)束輪回了,因?yàn)樵谑軅筮x擇了回家,沒(méi)有去教堂,錯(cuò)過(guò)了改變露明娜世界線的時(shí)機(jī),與同伴失之交臂,痛苦面具.jpg)
——第四次輪回
Roll點(diǎn)(天賦)
達(dá)成成就——純愛(ài)戰(zhàn)士
——第五次輪回
Roll點(diǎn)(天賦)
這個(gè)天賦感覺(jué)應(yīng)該挺強(qiáng)的,奈何樓主作死又沒(méi)想法,最終還是沒(méi)能拯救世界。
達(dá)成成就——如下
樓主覺(jué)得可能還是不夠盡力吧,太浪了
?一些粗淺記錄
①地下室兩條線:偷溜進(jìn)去&算了。
推薦算了:會(huì)開啟父親的家族、戰(zhàn)技書、偷偷練習(xí)時(shí)遇到冒險(xiǎn)的勇者,贈(zèng)送品質(zhì)更好的裝備,對(duì)前期冒險(xiǎn)更有利。
偷溜:會(huì)開啟父親斷腿假肢線,不建議。而且偷溜進(jìn)地下室會(huì)減好感度,后面會(huì)給鑰匙,但是冒險(xiǎn)初期只能從地下室搜尋裝備,全是白板,又耗費(fèi)體力,有這時(shí)間不如多冒險(xiǎn)多活動(dòng)。
②說(shuō)到好感度,父親母親一定要刷
母親:前期刷高點(diǎn),后期家境上來(lái),零花錢也多,可以每次都去酒館點(diǎn)滿飯菜和飲品,增加體力,多活動(dòng)。
酒館:12歲之后可以進(jìn)?不太記得了,時(shí)不時(shí)嘗試一下,反正不扣體力,如果魅力20+,還可以應(yīng)聘調(diào)酒師賺錢,魅力不滿20老板不會(huì)要的,應(yīng)聘一次35體力,不劃算,所以不滿20不要應(yīng)聘,哪怕是去驛站都好。
(回回被老板說(shuō)長(zhǎng)的磕摻,氣)
父親:好感度滿300送高能裝備。母親的好感度樓主只刷到過(guò)280+,父親有農(nóng)田和小屋遇到了都可以刷,多耕地砍柴,又加好感度,又加體質(zhì)和勇猛(+1也是加),盡量爭(zhēng)取在16歲之前刷滿300,16歲是魔物大軍入侵,父親會(huì)逝世sad。
建議是,每次先參與母親的活動(dòng),再參與父親的活動(dòng),母親后期幾乎全是零花錢和品茶加體力,父親活動(dòng)多一些。
③說(shuō)到加點(diǎn)和屬性數(shù)值,淺談一下
嬰兒時(shí)期:初始只有房間時(shí),體力多的話,推薦玩具兩次爬來(lái)爬去一次,玩具+2靈巧+2智力,爬+4體質(zhì)-1靈巧,也有可能不減靈巧,大致這樣,之后還有體力就看屬性自由選擇,直到體力用完。
智力:建議前期多刷智力,體質(zhì)靈巧勇猛這些,幼兒時(shí)期每輪各+3,童年時(shí)期每輪各+2,疊加起來(lái)數(shù)值還是可觀的,如果體質(zhì)不滿10,可以去院子加體質(zhì),但不推薦,-30的體力,心疼.jpg
靈巧:如果想打敗第一次魔物攻擊,要求16歲前刷滿35,去側(cè)翼打boss,靈巧不夠,這條路就堵死了,只能去前線支援。
④成長(zhǎng)過(guò)程中的一些問(wèn)號(hào)活動(dòng):
11歲的時(shí)候,農(nóng)田概率出現(xiàn)暈倒的黑衣人,要求勇猛or體質(zhì)?滿30或者35(樓主之前數(shù)值夠的時(shí)候沒(méi)有黑衣人,有黑衣人的時(shí)候數(shù)值不夠,一直沒(méi)有打開這條線sad)
14還是15歲的時(shí)候,在家概率遇見(jiàn)一只鳥,要求靈巧還是勇猛?滿30或者35,抓住了可以獲得高能遺物。
教堂的第一次問(wèn)號(hào),是露明娜的出現(xiàn),一定要去幫忙,偶遇你將來(lái)的同伴兼奶媽。
如果教堂出現(xiàn)感嘆號(hào),一定要去,和女神像禱告,永久加攻擊力,平常的話,體力多可以去看一看,遇見(jiàn)露明娜可以加好感度,概率加靈巧和智力,或者參加唱詩(shī)班賺金幣,唱詩(shī)班推薦魅力10+,金幣更多,魅力不夠不建議參加。
居民區(qū)出現(xiàn)感嘆號(hào)和問(wèn)號(hào),都去看一看,反正離家近,前期推薦玩耍加魅力,為打工兼職20+和唱詩(shī)班10+打基礎(chǔ),如果體質(zhì)有30+,遇見(jiàn)豐收祭打比賽,直接上,必贏加點(diǎn)加家境。如果是賭博,看心情和金幣,小賭怡情大賭傷身,玩玩就好,樓主個(gè)人不推薦。
集市出現(xiàn)問(wèn)號(hào)可以去看一看,出現(xiàn)感嘆號(hào),不推薦,感嘆號(hào)一般只有旅行商人,賣的東西都是1000+,裝備遺物地圖什么的,看各人經(jīng)濟(jì)狀況決定吧。
總而言之,問(wèn)號(hào)必看!教堂感嘆號(hào)必看!絕對(duì)不虧。
⑤金幣:賺錢的點(diǎn)上面有說(shuō),這里就不多加贅述了。
農(nóng)田剛出,冒險(xiǎn)沒(méi)出的時(shí)候,推薦250的釣魚竿,去農(nóng)田釣魚,普通魚30+40+,稀有魚50+60+,后期數(shù)值上來(lái)之后,個(gè)人覺(jué)得釣魚用處不大,活動(dòng)搞完,有多余的體力可以刷一刷。
(絕對(duì)不是因?yàn)闃侵麽灢簧萧~?。?/p>
馬肯定是要買的,矮馬500金,移動(dòng)體力-30%,戰(zhàn)馬1000金,移動(dòng)體力-60%。
樓主個(gè)人是前期金幣夠了先把矮馬買了,剛開始能減一點(diǎn)是一點(diǎn)哈哈哈哈,多體力就能多賺金幣,到時(shí)候就賺回來(lái)了,后續(xù)金幣多起來(lái)了可以買戰(zhàn)馬。
⑥十幾歲之后
去居民區(qū)的時(shí)候,多看一下小巷開沒(méi)開
小巷:藥水200金,+2體質(zhì)。
教堂:侏儒法師,200金?,+2智力。
居民區(qū):健美教練,200金,+2勇猛。
農(nóng)田:東方教練?200金,+2靈巧。
⑦第一次魔物入侵之后
騎士詢問(wèn)時(shí),樓主每次都是如實(shí)回答,然后就吸引了傲嬌大小姐的關(guān)注嘻嘻,比斗時(shí),勇猛要50+(樓主每次都不夠,永遠(yuǎn)是另一個(gè)選項(xiàng)sad)總歸吸引大小姐的注意力之后,后期刷好感,另一個(gè)同伴就沒(méi)跑了哇哈哈哈。
大小姐日常出沒(méi)于農(nóng)田和居民區(qū),農(nóng)田概率刷出+2靈巧,居民區(qū)概率刷出+2+3魅力。
⑧冒險(xiǎn)
以下是樓主個(gè)人的一點(diǎn)小想法:
體力還有生命力充足就往前沖,體力沒(méi)了,看一下走一次生命力扣多少,粗略計(jì)算到第二步,如果第二步扣生命力或者打怪之后,生命力直接降到一半以下,建議下一步結(jié)束,強(qiáng)制撤離,不然裝備難保。
如果遇到寶箱、密室,生命值不夠,下一步又是強(qiáng)制撤離,建議優(yōu)先選遺物,不然強(qiáng)制撤離大概率會(huì)爆裝備。
(問(wèn)就是樓主回回都爆了神器)
當(dāng)然,冒險(xiǎn)這個(gè)事,各憑本事和運(yùn)氣,怎么走,怎么撤,運(yùn)氣好不好,這些都看各人了,按照自己的想法走就好。
樓主的想法就是,爆裝備可以,遺物不能一件沒(méi)有!不然體力白耗了(擺爛思想)
⑨關(guān)于冒險(xiǎn)結(jié)束后的裝備丟棄
這個(gè)就要自己看一下背包了,最好能記一下裝備滿沒(méi)滿,什么顏色的。
裝備沒(méi)滿,白板也要,已有的,全丟。
裝備滿了,白板全丟,不要猶豫。
有兩樣同類型的裝備時(shí),什么重甲、輕甲、板甲啊,一個(gè)一個(gè)看屬性比較一下,好中選優(yōu),相差不大實(shí)在糾結(jié)的就都留下。
主要是為了裝備丟棄之后的魂力,魂力可以在轉(zhuǎn)生前加主角光環(huán),這個(gè)蠻重要的,死里逃生、加體力啥的超有用。
而且背包只裝10個(gè)裝備,多余的自動(dòng)清除,背包清除之后魂力是沒(méi)有增加的,所以最好在丟棄時(shí)多看看,能丟就丟。
裝備等級(jí)越高越好
品質(zhì)的話:黃>紅>紫>藍(lán)
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