在近期一篇深入探討團隊如何將PC《暗黑破壞神2:重制版》移植到主機平臺的博文中,游戲設(shè)計總監(jiān)Robert Gallerani解釋了有關(guān)游戲主機可玩性,以及是如何努力專注于“與PC受眾截然不同的玩家群體...

在近期一篇深入探討團隊如何將PC《暗黑破壞神2:重制版》移植到主機平臺的博文中,游戲設(shè)計總監(jiān)Robert Gallerani解釋了有關(guān)游戲主機可玩性,以及是如何努力專注于“與PC受眾截然不同的玩家群體”。由于許多主機玩家可能對《暗黑3》主機版更為熟悉,使暴雪需要注重《暗黑2:重制版》和《暗黑3》同樣平易近人。

官方談《暗黑2重制版》移植主機 力爭與暗黑3同品質(zhì)

《暗黑破壞神2:重制版》登陸主機的方法之一是從《暗黑破壞神3》中獲取關(guān)于如何處理顯示和按鍵映射的能力。

“在最初的《暗黑2》中,玩家有兩個按鍵:鼠標左鍵單擊和右鍵單擊,”設(shè)計總監(jiān)Robert Gallerani,“為了使用很多不同的能力,玩家會使用熱鍵快速重新映射這兩個按鈕。使用手辦,將其調(diào)整為不重新映射,而是讓按鈕直接觸發(fā)能力。在這一點上,我們以類似的方式展示這些能力和《暗黑破壞神3》一樣,在HUD下部的托盤中。”

官方談《暗黑2重制版》移植主機 力爭與暗黑3同品質(zhì)

再說到移動,主機版的《暗黑破壞神2:重制版》的控制方式與PC版大不相同。在PC上,玩家點擊一個目的地,游戲會有效地將玩家角色引導至該地點。但是在游戲主機上,暴雪希望能夠通過手柄搖桿直接控制角色的移動。暴雪通過有效地關(guān)閉主機版游戲的尋路來實現(xiàn)這一點,這允許玩家以“游戲以前從未引導過你”的方式移動。反過來,這使得避免敵人攻擊變得容易得多。

官方談《暗黑2重制版》移植主機 力爭與暗黑3同品質(zhì)

與PC版相比,獲取裝備的方式也發(fā)生了重大變化。主機版不是按住按鈕查看地面上的戰(zhàn)利品然后點擊撿起它,而是自動為附近的玩家顯示地面上的物品。根據(jù)Gallerani的說法,玩家可以簡單地慢慢走過物品來撿起它們,而不是點擊,“這無疑使撿裝備體驗更加開放,阻礙更少”。

在近期一篇深入探討團隊如何將PC《暗黑破壞神2:重制版》移植到主機平臺的博文中,游戲設(shè)計總監(jiān)Robert Gallerani解釋了有關(guān)游戲主機可玩性,以及是如何努力專注于“與PC受眾截然不同的玩家群體”。由于許多主機玩家可能對《暗黑3》主機版更為熟悉,使暴雪需要注重《暗黑2:重制版》和《暗黑3》同樣平易近人。

官方談《暗黑2重制版》移植主機 力爭與暗黑3同品質(zhì)

《暗黑破壞神2:重制版》登陸主機的方法之一是從《暗黑破壞神3》中獲取關(guān)于如何處理顯示和按鍵映射的能力。

“在最初的《暗黑2》中,玩家有兩個按鍵:鼠標左鍵單擊和右鍵單擊,”設(shè)計總監(jiān)Robert Gallerani,“為了使用很多不同的能力,玩家會使用熱鍵快速重新映射這兩個按鈕。使用手辦,將其調(diào)整為不重新映射,而是讓按鈕直接觸發(fā)能力。在這一點上,我們以類似的方式展示這些能力和《暗黑破壞神3》一樣,在HUD下部的托盤中。”

官方談《暗黑2重制版》移植主機 力爭與暗黑3同品質(zhì)

再說到移動,主機版的《暗黑破壞神2:重制版》的控制方式與PC版大不相同。在PC上,玩家點擊一個目的地,游戲會有效地將玩家角色引導至該地點。但是在游戲主機上,暴雪希望能夠通過手柄搖桿直接控制角色的移動。暴雪通過有效地關(guān)閉主機版游戲的尋路來實現(xiàn)這一點,這允許玩家以“游戲以前從未引導過你”的方式移動。反過來,這使得避免敵人攻擊變得容易得多。

官方談《暗黑2重制版》移植主機 力爭與暗黑3同品質(zhì)

與PC版相比,獲取裝備的方式也發(fā)生了重大變化。主機版不是按住按鈕查看地面上的戰(zhàn)利品然后點擊撿起它,而是自動為附近的玩家顯示地面上的物品。根據(jù)Gallerani的說法,玩家可以簡單地慢慢走過物品來撿起它們,而不是點擊,“這無疑使撿裝備體驗更加開放,阻礙更少”。