導(dǎo) 腐爛國度2基礎(chǔ)技能搭配推薦 腐爛國度2體質(zhì)心智格斗射擊是游戲中的四種基礎(chǔ)技能,基礎(chǔ)技能如何選擇加點?下面一起來看看腐爛國度2基礎(chǔ)技能搭配推薦 首先是游戲四個基礎(chǔ)技能的分支,體質(zhì):怪力 馬拉松 背包...

腐爛國度2基礎(chǔ)技能搭配推薦

腐爛國度2體質(zhì)心智格斗射擊是游戲中的四種基礎(chǔ)技能,基礎(chǔ)技能如何選擇加點?下面一起來看看腐爛國度2基礎(chǔ)技能搭配推薦

首先是游戲四個基礎(chǔ)技能的分支,體質(zhì):怪力 馬拉松 背包客 雜技,以及心智:自律 足智多謀 潛行 偵察 格斗:劍術(shù) 耐力 近身格斗 重擊 最后是射擊:快槍手 武器操控 襲擊 神射手

腐爛國度2基礎(chǔ)技能搭配推薦

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雖然說是四個,其實可以分成兩種,射擊,以及近戰(zhàn),其實射擊可以單獨分類出來,所謂搭配其實射擊某種意義上只要你射的夠準,射擊這個技能都可有可無,游戲最需要射擊的也就是血狗,以及敵對人類,血狗槍械處理推薦可以看看b站up辣條的閃身噴,用步槍也是一樣的效果,射擊那就先介紹一下快槍手這個神技,“+200%裝填速度/-25%射擊搖晃/-25%射擊后坐力”重點是換單速度(比如游戲阿姨那種50發(fā).22槍換彈非常慢,如果有換彈癌那換彈速度要了老命了)以及鎖頭,萌新必選,如果是新手玩非常建議快槍手出門,樓主剛開始致命的時候沒有快槍手基本不出門,狗稱為萌新殺手一點也不過分,其次是武器操控,“-25%每次射擊時武器的耐久損失/-25%射擊搖晃/-25%射擊后坐力”當然,這些加成,,其實看看就行了。射擊好不好都基本可以無視,選這個技能主要是看他的白嫖修槍,你的社區(qū)可以都是快槍手,但是最少要有一個工具人學武器操控,致命工坊修槍***貴了,其次是神射手,“'-80%射擊搖晃/-25%射擊后坐力”(看看就行。沒啥影響,)神射手最重要就是子彈可以穿透,也就是狩獵弩一樣的效果,用來打一整排的尸群非常方便,但其實游戲中7.62以及5.56都自帶穿透,主要是手槍和弩給這個可能更好一些最后也就是襲擊(本人玩的非常少)襲擊主要是搭配霰彈槍,,滿級附帶50%擊倒,如果是打狗帶上高擊倒的槍械可以做到開槍打出狗的處決,不過本人玩的少,不好做解讀

去除射擊這個技能,剩下也就是體質(zhì)心智格斗的搭配了,首先聲明一點,如果想要好的搭配建議前三個技能全出來以后再進行加點,否則可能出現(xiàn)心智自律點了結(jié)果體質(zhì)出了一個背包客這中情況,或者體質(zhì)馬拉松點了心智足智多謀潛行偵察三選一,也是非常搞心態(tài),還有重要一點,各個技能沒有最強與最弱(雜技,,,玩的少不知道怎么說)只有合理搭配才是最重要的,

首先說游戲內(nèi)基本綁定的兩個搭配。馬拉松綁定自律,懂得都懂,沒有自律的馬拉松你可能一整局游戲都觸發(fā)不了馬拉松的效果當然如果你臉黑,還有一個b方案也就是馬拉松搭配潛行或者足智多謀,身上背著一個超輕包出門足智多謀有消耗品減少重量,聊勝于無,潛行可以做到潛行無限跑。萌新非常推薦

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其次是背包客綁定足智多謀(這個也屬于武器操控類,你可以不用,但家里一定要有一個)嗎,賣藥啥的,和鄰居交易搬東西以及搜刮的時候非常棒的工具人,如果沒有背包客沒有足智多謀可以背包客自律或者潛行(偵察玩的少,感覺雞肋,)近戰(zhàn)推薦背包客足智多謀搭配劍術(shù),其次近身格斗或者耐力,近身主要貪正面處決,有時候正面處決一些小喪尸能讓你輕松很多如果喜歡重擊也可以(主要是我覺得不夠帥)

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兩個綁定說完了說下體質(zhì)中的怪力,這個技能可以說是萬精油,優(yōu)先推薦怪力自律,或者足智多謀or潛行,偵察個人不喜歡,至于為什么推薦自律,主要是這個游戲你的負重越輕,揮舞武器消耗體力也就越小同樣的180格藍條,紅色負重可以揮舞重武器12下,黃色負重可以揮舞14下。綠色負重可以揮舞18下,奔跑也是同理,如果沒有點出自律足智多謀和潛行也是可以選擇的。近戰(zhàn)推薦耐力,劍術(shù)近身格斗以及重擊與重武器沖突,當然我也見到貼吧有怪力劍術(shù)的,平時劍術(shù)出門,遇到狗也可以用怪力的飛踢,非常方便,大家也可以嘗試一下

最后順便第五技能也給推薦一下,首先本人推薦你需要進遺產(chǎn)的第五只有三個,醫(yī)學,機械,以及縫紉,醫(yī)學轉(zhuǎn)病理,機械轉(zhuǎn)汽修縫紉社區(qū)非常舒服,多個縫紉搭配背包客足智多謀出門可以帶非常多消耗品,其他社區(qū)第五技能說實話,計算機我基本都是招個工具人升級到三級指揮中心就流放了,不過還有一個推薦的就是烹飪轉(zhuǎn)營養(yǎng)學,重點是他的飲料產(chǎn)出量由3個升級到5個,這個可以說是必備了,不然致命的資源量飲料前期太麻煩。非常的強,還可以為社區(qū)增加十點血條以及藍條,以及化學轉(zhuǎn)藥理做大止痛藥。賣錢或者自己用,(至于手工,水電工,園藝學,我只能說,不是剛需,手工無論是金工的加武器15耐久以及施工的加一人力,水電工的加體力以及二級廁所和三級冷藏室,還有園藝學的農(nóng)學加一食物和草藥學的加一藥品,其實都不是剛需,是可以替代的,需要的話招個工具人流放就行,當然如果你愿意也是可以主力選擇學習進遺產(chǎn),沒有太大影響

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