冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王S3版本紅利:反傷騎單通120層如下:
S3賽季增加了生命成長(zhǎng),反傷騎算是吃到版本紅利,耗費(fèi)資源少,操作簡(jiǎn)單,挺推薦新手去試一下
最新修改:
①賽季詞條變動(dòng)(移動(dòng)力加反傷的暫不用,有bug)
②增加命中屬性的優(yōu)先級(jí)
原理(反傷的計(jì)算公式在評(píng)論里):
反傷是根據(jù)生命值和傷害反彈的數(shù)值來(lái)計(jì)算的,只用堆生命值和傷害反彈
1.出戰(zhàn):離群之王(轉(zhuǎn)職為冰海哨衛(wèi),俗稱(chēng)反傷騎)+隨意三個(gè)掛件。副職推薦:使徒+語(yǔ)言學(xué)+巧手竊賊+幸運(yùn)兒
2.裝備:
①搭配(需要強(qiáng)化5):
武器(鐵棘)+反傷盾+黑荊棘套(衣服、護(hù)腿、戒指)+暴君散件(頭、鞋)+神骨(項(xiàng)鏈)+戒指(減能量)
②屬性選擇:
防御屬性?xún)?yōu)先級(jí):生命>傷害反彈>抗性=韌性
進(jìn)攻屬性?xún)?yōu)先級(jí):造成治療>命中>其他(自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)經(jīng)常打人,被閃避就沒(méi)能量放反傷姿態(tài),影響效率)
③賽季詞條:
項(xiàng)鏈:+10攻擊+10治療(沒(méi)其他選擇了)
戒指:加移動(dòng)力和速度,速度加技能范圍(增加清怪效率)
3.技能:反傷姿態(tài)+防御祝福+圣療:
①反傷姿態(tài)(核心技能,最優(yōu)先選擇):
詞條優(yōu)先級(jí):反彈數(shù)值翻倍>被進(jìn)攻8次>額外層數(shù)4>額外層數(shù)2
②防御祝福(可有可無(wú),詞條只建議金詞條:祝福后防御加5)
圣療(只推薦金詞條:移除負(fù)面效果,以及藍(lán)詞條:治療生命值20%)
4.天賦:
天賦樹(shù)點(diǎn)出耐力力量10%+傷害反彈40%+回合恢復(fù)10%
賽季天賦點(diǎn)沖鋒之證,增加點(diǎn)防御和治療
5.遺物:
①有幫助的遺物:
生命樹(shù)樹(shù)枝(加生命值,對(duì)反傷騎來(lái)說(shuō)就是傷害)
護(hù)符(加抗性,加防御)
冰遺物(配合自己被動(dòng),加減傷顯得更肉)
其他減傷和加能量遺物(獨(dú)行,骰子,心臟等)
②無(wú)用甚至負(fù)收益遺物:
鱗片(千萬(wàn)不要選,被護(hù)盾格擋了就觸發(fā)不了反傷)
水晶和雕文同理
6.天神
①有用的天神:
生命神(點(diǎn)加生命值和回合恢復(fù))
征戰(zhàn)神(只需要點(diǎn)生命和抗性)
護(hù)衛(wèi)神(前面加盾的兩項(xiàng)不點(diǎn),其余都可以)
其余的天神不要點(diǎn)加盾,例如命運(yùn)神和風(fēng)暴神
7.怪物選擇
①關(guān)底BOSS:
好打的BOSS:多段攻擊類(lèi)型,遇到就等于通關(guān),比如狼王、蛇神扔矛哥布林、法老等
一般的BOSS:單體攻擊類(lèi)型,100層內(nèi)基本沒(méi)問(wèn)題,比如虛無(wú)、猛犸、巨鱷、刺客
難打的BOSS:召喚類(lèi)型BOSS,不要碰
后語(yǔ):
一.在100層之前,反傷騎不是很吃遺物和天神,所以不用頻繁SL;
二.游戲內(nèi)不要選擇加盾的技能詞條、遺物和天神,會(huì)影響輸出效率,甚至可能失敗;
三.為了加快效率,可以在進(jìn)游戲后就把另三個(gè)隊(duì)友刪了;
四.有時(shí)候可以適當(dāng)重置詞條,“連擊”是反傷流最?lèi)?ài)的詞條;
五.能力有限,錯(cuò)誤之處歡迎指正
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