導(dǎo) 永劫無間中許家由于沒有固定隊友,所以只能選擇單人三排的方式游玩,這便導(dǎo)致了無法與隊友及時交流,那么這種散排該怎么玩呢?下面一起來看看永劫無間散排思路分享吧。 永劫無間散排思路分享 現(xiàn)在游戲剛公測,...

永劫無間中許家由于沒有固定隊友,所以只能選擇單人三排的方式游玩,這便導(dǎo)致了無法與隊友及時交流,那么這種散排該怎么玩呢?下面一起來看看永劫無間散排思路分享吧。

永劫無間散排思路分享

現(xiàn)在游戲剛公測,散排的玩家占大多數(shù),散排最缺交流,加上游戲自帶語音太拉了,和散人的交流一般用鼠標(biāo)中鍵。

鑒于散排的人打法有差異,高資源區(qū)一般不跳,野區(qū)發(fā)育,打遭遇戰(zhàn)為主,如果是跳高資源周圍的地方,我們也會搜完去看能不能勸架。

遭遇戰(zhàn)打法就是先試探,找機(jī)會直接秒人或逼出大招,遠(yuǎn)程武器要帶弓或者火炮,我有FPS基礎(chǔ),很多時候是靠遠(yuǎn)程打出優(yōu)勢再去交大招直接秒人,比如破甲2個或者一人只剩半血,有機(jī)會少交大招贏一波團(tuán),萬一有人勸架還有資源去拉扯。

這版本弓和炮的確強(qiáng),而且練習(xí)成本很低,近戰(zhàn)打不好的人多用也很強(qiáng),隊里最好有個炮,其他人帶弓,如果你帶了打擊回怒的符文,遠(yuǎn)程還可以更快打出大招。

如果發(fā)育的還不錯,商店的地煞符一定不要錯過,不管是搶空投和防止剛打完一波沒大招被人勸架。

決賽圈的思路就圍繞著,保證自己的優(yōu)勢,比如站著高點消耗別的隊伍讓他們不敢沖自己,注意驅(qū)趕樹上的猴和草叢里的LYB,優(yōu)先集火和尚逼大,壓縮其他隊伍的空間讓他們互相打,最后進(jìn)場收割。