導(dǎo) DNF7月8日小伙伴們就可以與新女兒——刃影見面了,現(xiàn)在提前多了解一下刃影的技能,確定一下是否與自己的習(xí)慣一致,要不要大量投入當(dāng)做大號來養(yǎng)就顯得尤為重要了。今天就帶小伙伴們初步了解一番刃影的特色吧。 ...

DNF7月8日小伙伴們就可以與新女兒——刃影見面了,現(xiàn)在提前多了解一下刃影的技能,確定一下是否與自己的習(xí)慣一致,要不要大量投入當(dāng)做大號來養(yǎng)就顯得尤為重要了。今天就帶小伙伴們初步了解一番刃影的特色吧。

DNF提前了解手感上手更佳 新職業(yè)刃影技能淺析

職業(yè)特色

刃影的整體感覺并不是多快速,而是非常的絲滑,在技能演出短的同時,每個技能之間的銜接又恰到,許多技能可以讓小伙伴很方便去銜接下一個技能,有些類似于劍魂的瞬斬護(hù)石,不過刃影天生就是這樣,所以小伙伴的游戲體驗(yàn)將會很不錯。

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由于刃影技能段數(shù)較少并且演出較短,所以爆發(fā)能力非常強(qiáng),特別是在爆發(fā)很重要的國服中,刃影將會有一個良好的表現(xiàn)。

不過有時候優(yōu)點(diǎn)也會成為缺點(diǎn),正因?yàn)槿杏凹寄苓B續(xù)性很高,所以上手門檻還是比較高的,對于小伙伴的手法有一定要求,不然就會浪費(fèi)技能連貫這一優(yōu)勢了。

DNF提前了解手感上手更佳 新職業(yè)刃影技能淺析

其實(shí)刃影也不是完美的,雖然技能傾瀉速度快,但是刃影大部分技能范圍不是特別大,并且部分技能會讓刃影自身與怪物貼到一起,這就導(dǎo)致了在實(shí)戰(zhàn)中刃影距離BOSS很近,容錯率就會相對變低,一個不小心就可能就會被秒殺了。

核心機(jī)制

刃影具有兩個核心機(jī)制,分別為收刀術(shù)和鬼縛絲,其中收刀術(shù)讓刃影部分技能可以柔化,進(jìn)一步增加可操作性,而能釋放出鬼縛絲的部分技能則擁有抓取和拉扯效果,能夠帶來短暫控制和迅速靠近敵人的功能。

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可以發(fā)動收刀術(shù)的技能左下角會有紅色劍標(biāo),小伙伴可以提前記住哪幾個技能可以發(fā)動收刀術(shù),到時候練習(xí)連招的時候就將這幾個技能放在需要柔化的技能后面。

PS:刃影的柔化需要小伙伴自己手動掌握柔化實(shí)際,過早會導(dǎo)致前一個技能無法打出傷害,特別是刃影的二覺也是收刀術(shù),這點(diǎn)要尤為注意,對于想要三覺綁定二覺的小伙伴來說,三覺可以直接柔化一覺,如果按快了就會導(dǎo)致一覺沒有傷害。

職業(yè)強(qiáng)度

刃影技能傾瀉速度快,并且新職業(yè)技能數(shù)據(jù)高很正常,在一個或兩個版本中成為TOP0的職業(yè)應(yīng)該是沒問題的,即使在后續(xù)的平衡中讓傷害不再這么突出,不過技能形態(tài)優(yōu)秀這點(diǎn)會依然存在,作為純C也不會遭到類似鬼泣的那種削弱,所以小伙伴們可以放心打造,刃影絕對可以伴隨你多個版本。

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技能情況

刃影的中高階技能相對于部分職業(yè)來說基礎(chǔ)CD更短,在技能數(shù)據(jù)較高的情況下,無論是搭配3332的爆發(fā)還是歧路流的續(xù)航都有良好的表現(xiàn),而在希洛克的選擇下,由于刃影小技能表現(xiàn)優(yōu)秀,所以突出覺醒的盧克西可能沒有守門人或暗殺者表現(xiàn)好。

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被動技能可以提供暴擊傷害,同時裝備太刀時還能增加暴擊率,這點(diǎn)對于速成的小伙伴來說非常友好,不用再花那么多細(xì)節(jié)去完善暴擊率了,基本都可以輕輕松松達(dá)到100%暴擊。

刃影可以說集合了劍影和特工的優(yōu)點(diǎn),整體可玩性和上下限都比較高,符合大部分小伙伴的胃口,另外現(xiàn)在紅字書獲取難度很低,對于固傷職業(yè)非常有幫助,小伙伴們可以輕松達(dá)成全身紅10的刃影,其他細(xì)節(jié)只要多多注意,最后打出的傷害一定非常可觀。

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