你說我的想法就像來自遠(yuǎn)古,我也要守護心中的傳說。
這是我剛來論壇時說的一句話。如今,《遠(yuǎn)古傳說》終于要向傳說邁出第一步了。回看從立項至今,一路走來的日子并不容易,日夜加班帶來的疲憊不堪、意見不合的大吵小鬧、外界質(zhì)疑帶來的巨大壓力,讓團隊的每一步都非常艱難。但是我們挺住了,首測如期地在9月22日開啟了。這離不開玩家友友們的一直以來的支持,論壇活躍的聲音與建議和新游期待榜前十甚至前五的排名,都是對我們游戲的肯定,都是讓我們堅定走下去的原因。友友們無與倫比的熱情與焦急的等待,讓我們承受的壓力與困難顯得不值一提,讓我們決心竭盡全力將《遠(yuǎn)古傳說》做好。
首測如期而至,想必友友們已經(jīng)等得心急如焚,掌中的手機也已**難耐。今天測試包已經(jīng)開放下載,友友們可以提前下載好,淡定等開測了。而對于我們來說,興奮和壓力也隨之而來。自己做的游戲?qū)⒁_測,這是每一位游戲人都會興奮的事情,這是一次考驗,也是一次成果的展示。同時,一個新的游戲?qū)⒁媸?,將要和新游期待榜前十的其他游戲相比,這也是一件帶來壓力的事情。畢竟《遠(yuǎn)古傳說》開發(fā)時間比較趕,我們的進度都是加班加點完成的,游戲的完整度和細(xì)節(jié)難免會比不上那些將要三測或公測的游戲,bug也還存在不少。希望友友們在這一點上能夠給一些寬容和理解。
首測的目的是測試游戲的核心玩法和功能,在這個前提上,我們最大程度完善了核心的系統(tǒng)和玩法,但其中的小細(xì)節(jié)因為時間和人力的問題不夠完善,我們承諾會在2測前解決,解決的時間也會實施公告大家。希望友友們能夠“別在意這些細(xì)節(jié)”,愉快地體驗游戲的核心玩法。
核心玩法的優(yōu)化和擴展功能的延伸與開發(fā),將會以這次測試的數(shù)據(jù)以及友友們的建議為基礎(chǔ)進行,所以也需要友友們多提建議給我們,讓我們一起做出一款爆款。
《遠(yuǎn)古傳說》將要邁出第一步,有可能會遇到驚喜,有可能會摔破膝蓋,但菠蘿不會放棄自己最后的一個夢想,我和我的團隊也堅信著我們一定能成功,在這期間,也希望友友們能夠陪著《遠(yuǎn)古傳說》一同走下去,風(fēng)雨兼程,共同成長,一同邁向“傳說”的終點。
加班到深夜已經(jīng)是家常便飯
少不了的紅牛與泡面
還是有同事累得倒頭就睡
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