導(dǎo) 賽馬娘手游中,重炮是很強(qiáng)力的馬娘,那么游戲中速耐流長(zhǎng)距逃馬重炮怎么培養(yǎng),下面一起來(lái)看看吧。 重炮(逃馬)育成 1. 父母選取 - 依舊是優(yōu)先長(zhǎng)距、逃、速、耐等因子。繼承技能最好帶有回復(fù)技。我這里...

賽馬娘手游中,重炮是很強(qiáng)力的馬娘,那么游戲中速耐流長(zhǎng)距逃馬重炮怎么培養(yǎng),下面一起來(lái)看看吧。

重炮(逃馬)育成

1. 父母選取

- 依舊是優(yōu)先長(zhǎng)距、逃、速、耐等因子。繼承技能最好帶有回復(fù)技。我這里選的父母帶了一個(gè)回復(fù)技,同時(shí)屬性加成均衡的同時(shí)側(cè)重速度。因子我這次放棄了,因?yàn)檫@玩意太看臉,測(cè)試中好幾次帶了高比例長(zhǎng)距因子卻一個(gè)也沒(méi)撈到_(:з」∠)_。另外,選父母的那個(gè)界面右上角有個(gè)小按鈕“スキル”可以查看概率繼承的技能。

賽馬娘手游中速耐流長(zhǎng)距逃馬重炮培養(yǎng)攻略

隨意選的父母

2. 支援卡配置

- 重點(diǎn)速度和耐力。我配卡為3速2耐1友。如下。注意,圖中兩張耐力卡都帶有很多長(zhǎng)距技能,很適合重炮。

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支援卡配置

3. 加點(diǎn)傾向

- 即便是長(zhǎng)距逃馬,仍然是速高于耐。其它屬性可以少點(diǎn)或者不點(diǎn)。我養(yǎng)的重炮智力到最后也是E+。通過(guò)決賽后的屬性如下??梢钥匆?jiàn)速度高出耐力一些,其它屬性都很拉胯,但是逃馬無(wú)所謂了。

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最終加點(diǎn)情況

4. 技能選擇

- 優(yōu)先回復(fù)技能。長(zhǎng)距馬很需要這個(gè),且觸發(fā)率較高。本身重炮技能發(fā)動(dòng)率一般,你配置加速、領(lǐng)先、加速力的技能也開(kāi)不出來(lái),不如選點(diǎn)藍(lán)綠技能。

- 集中力技能也比較有用。

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三個(gè)回復(fù)技

4. 育成目標(biāo)相關(guān)

- 重炮的任務(wù)中有一項(xiàng)是在25天內(nèi)收集1w粉絲。這里建議選擇第二類訓(xùn)練賽事中的12月后半的“中山”賽事(第一次參加訓(xùn)練賽時(shí)會(huì)問(wèn)你選哪類,第一類是容易增加粉絲數(shù),第二類是容易獲取更多技能點(diǎn),第三類是自己跑),觀眾7000人,奪冠后粉絲能增加9000至1w+,從而直接達(dá)成目標(biāo)。

- 如果選擇中山賽事,爾后的菊花賽事(沒(méi)記錯(cuò)的話)未能奪冠,可能會(huì)導(dǎo)致粉絲數(shù)吃緊。但是沒(méi)關(guān)系,只要屬性提升到位,中山賽和菊花賽都是穩(wěn)的。即便不穩(wěn),后面隨便刷1到2場(chǎng)中距/長(zhǎng)距賽事,粉絲數(shù)就到位了。

5. 發(fā)揮情況

- 除最后一場(chǎng)有馬第一次跑時(shí)被成田和亞馬遜背刺用了一個(gè)鬧鐘外,其它賽事均以多馬身領(lǐng)先,練習(xí)中選取的一場(chǎng)長(zhǎng)距離賽事甚至跑出“大差”的領(lǐng)先。

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第二亞馬遜,第三成田,一生之?dāng)?,待我下次帶幾個(gè)干擾技來(lái)找你倆starlight!

- 最后長(zhǎng)距離URA決賽(3600m)在沒(méi)開(kāi)大的情況下以3個(gè)馬身領(lǐng)先奪冠,還算穩(wěn)定。

6. 其它注意事項(xiàng)

- 重炮極易訓(xùn)練失敗,失敗率在15%以上時(shí)不建議繼續(xù)訓(xùn)練(相反烏拉拉即使失敗率30%、40%也可能成功,這還得看馬啊)

- 重炮極易心情down,保持絕好調(diào)才能得到最佳訓(xùn)練效果及良好的賽事發(fā)揮。

- 當(dāng)刷出綠惡魔外出事件時(shí),可以適當(dāng)用外出替代休息。否則重炮可能熬夜(夜ふかし)并導(dǎo)致心情down。你曉得,重炮極易心情down-生病-休息-心情down,所以盡量別陷進(jìn)去,別貪訓(xùn)練的小便宜。