在天神學(xué)院手游中,每個(gè)卡牌都擁有屬于自己獨(dú)特的屬性效果,所羅門(mén)這個(gè)陣營(yíng)受到了很多玩家的喜歡,今天小編就給大家講講天神學(xué)院手游中所羅門(mén)陣營(yíng)屬性以及卡牌推薦,那么下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
天神學(xué)院手游所羅門(mén)陣營(yíng)屬性及卡牌搭配推薦
所羅門(mén)陣營(yíng)顧名思義,角色形象都取自于所羅門(mén)72柱魔神,目前在機(jī)制上主打機(jī)關(guān)陷阱與時(shí)空操控,不過(guò)現(xiàn)在主要體現(xiàn)在空間上,
時(shí)間維度的控制由于對(duì)場(chǎng)面的計(jì)算量會(huì)大大提升,所以暫時(shí)還沒(méi)有加入相關(guān)的效果,不過(guò)各位玩家可以小小的期待一下這方面呦。
首先來(lái)說(shuō)明一下所羅門(mén)特色卡牌“機(jī)關(guān)”和“陷阱”的使用方法:
機(jī)關(guān):主動(dòng)翻開(kāi)才會(huì)觸發(fā)的效果,被攻擊翻開(kāi)會(huì)直接失效,效果發(fā)動(dòng)或失效后會(huì)立即消失;
陷阱:被攻擊翻開(kāi)才會(huì)觸發(fā)的效果,主動(dòng)翻開(kāi)會(huì)直接失效,效果發(fā)動(dòng)或失效后會(huì)立即消失;
另外機(jī)關(guān)陷阱都屬于結(jié)界牌,只能蓋牌打出
所羅門(mén)的主要思路就是合理使用翻蓋牌來(lái)獲得場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),進(jìn)而積累優(yōu)勢(shì)獲得勝利。
由于諸如陷阱之類(lèi)的卡牌需要敵方攻擊才能觸發(fā)效果,在場(chǎng)上出卡位置的限制以及敵方策略判斷的影響下經(jīng)常難以發(fā)揮理想中的效果,這時(shí)候就需要配合到所羅門(mén)的傳送機(jī)制,
將敵方不會(huì)攻擊的卡牌傳送到其他位置,制造出敵方不得不攻擊的場(chǎng)面,同時(shí)也可以利用傳送將敵方的威脅傳走,保護(hù)自己的君主,是一個(gè)非常靈活的機(jī)制。
下面給大家簡(jiǎn)要介紹幾個(gè)所羅門(mén)陣營(yíng)中可以搭配的連鎖。
安魂曲和蟲(chóng)洞的配合在場(chǎng)上單位較多的情況下是一個(gè)很好的迷惑敵人的手段,將陷阱隱藏在場(chǎng)上經(jīng)常能產(chǎn)生出其不意的效果。
時(shí)空扭曲配合安度西亞也是所羅門(mén)陣營(yíng)中一個(gè)比較好用的解場(chǎng)連鎖,在敵方場(chǎng)面占優(yōu)的情況下可以當(dāng)作一個(gè)硬解AOE來(lái)使用。
阿加雷斯是所羅門(mén)陣營(yíng)的SSR卡牌,配合翻開(kāi)蓋牌的操作可以成長(zhǎng)為極大的身材,給敵人較大的壓力,但是阿加類(lèi)似初始身材的孱弱正式其最大的缺點(diǎn),
但有了薩米基那時(shí)情勢(shì)就會(huì)發(fā)生改變,我們可以選擇讓阿加雷斯在安全的角落里慢慢成長(zhǎng),然后使用薩米基那與阿加雷斯交換位置來(lái)接近敵方君主,給與敵方君主沉重的一擊。
相信大家看完后肯定知道所羅門(mén)陣營(yíng)屬性以及卡牌搭配了吧,那趕緊去試試吧。
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