導(dǎo) 原神中的換人是游戲中戰(zhàn)斗非常重要的一個內(nèi)容,很多的時候想要打出最高的傷害,那么角色之間的切換和技能的釋放就是非常的有講究的,下面小編帶來的就是原神速切流打法攻略,看看在游戲中的最常見的玩法該怎么樣進行...

原神中的換人是游戲中戰(zhàn)斗非常重要的一個內(nèi)容,很多的時候想要打出最高的傷害,那么角色之間的切換和技能的釋放就是非常的有講究的,下面小編帶來的就是原神速切流打法攻略,看看在游戲中的最常見的玩法該怎么樣進行使用,各種隊伍的搭配讓我們在游戲中能夠更好的進行戰(zhàn)斗。

原神速切流怎么玩?速切流打法攻略

在原神中,除了像女仆雷澤這種的角色(其實女仆也需要切巖角色來充能,雷澤需要切冰來超導(dǎo)),大部分的配隊,提高切人率,才能保證傷害的最大化,同時也大大提高了生存能力,容錯率。

在速切體系中,最有名的就是雙風(fēng)體系了,很多新人不理解雙風(fēng)的強勢,覺得雙風(fēng)的加成并不強。但其實,雙風(fēng)體系中最重要的就是兩個角色可以互相充能,達到大招一直釋放的效果。

具體手法為風(fēng)角色1放e(此時會有元素微粒飛出),在微粒到達角色之前切風(fēng)角色2,就可以達到給角色2充能的效果。

隨之引伸,又出現(xiàn)了很多速切流體系。比如有名的雙火(班尼特 香菱),在雙火互相充能下,可以達到最低練度過12-3的效果。

至于元素充能堆多少合適,可以這樣選擇。有充能武器情況下就不需要充能時鐘,有充能時鐘就不需要充能武器,保證充能在150-200之間,最重要的是保證大招可以做到冷卻好了就能釋放。

最后推薦兩個陣容體系以及配隊思路:

雙風(fēng)體系:溫迪+琴+兩個元素反應(yīng)破盾工具人。在這里如果沒有琴,也可以用砂糖,傷害更高,但是帶的工具人里需要一個奶。

雙火體系:香菱+班尼特+兩個元素反應(yīng)破盾工具人。最重要的是保證香菱大招的持續(xù)釋放,配合元素反應(yīng)工具人打出元素反應(yīng)。