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燕云十六聲浴血難度BOSS全攻略 制勝技巧大公開,挑戰(zhàn)極限就現(xiàn)在

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:Z7游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-01-30 11:13:33
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燕云十六聲這款游戲中,浴血難度下的boss戰(zhàn)無疑是對(duì)玩家操作和策略的一次極致考驗(yàn)。本文將詳細(xì)解析幾位關(guān)鍵boss的打法攻略,幫助玩家在挑戰(zhàn)中更加游刃有余。

首先,我們面對(duì)的是皮影師。這位boss的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段。一階段,皮影師的主要技能包括跳起后砸地板、高跳長槍發(fā)光以及一套連招。跳砸技能可通過閃避或在其落地時(shí)卸勢(shì)來規(guī)避;長槍發(fā)光技能則需在其跳躍閃光的瞬間閃避;連招則需玩家在boss起手時(shí)連續(xù)卸勢(shì),直至清空其韌性條,觸發(fā)處決。進(jìn)入二階段,皮影師會(huì)召喚皮影并生成地刺,玩家需優(yōu)先消滅皮影,同時(shí)躲避地刺。boss會(huì)上撩接突刺,需在長刀閃光時(shí)閃避或卸勢(shì)。此外,龍卷風(fēng)技能需在其高舉雙手時(shí)遠(yuǎn)離。

接下來是舞馬人,這是一個(gè)雙boss組合,建議優(yōu)先攻擊馬匹。戰(zhàn)斗開始,馬會(huì)抬起前蹄,需在最高點(diǎn)即將落下時(shí)連續(xù)卸勢(shì)。馬蹄和脖子揚(yáng)起表示要踩踏,可選擇卸勢(shì)或跳躍躲避。左右擺頭技能通過卸勢(shì)或閃避應(yīng)對(duì)。當(dāng)馬血量降低,老頭會(huì)讓馬跳舞,此時(shí)需保持跳躍狀態(tài)避免受傷。甩后蹄攻擊可通過卸勢(shì)打斷。二階段技能與一階段相似,但攻擊頻率提高,需更加謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。

葉關(guān)山boss戰(zhàn)中,一階段與皮影師相似,卸勢(shì)節(jié)奏良好,紅光技能易于卸勢(shì)。二階段增加了奇術(shù)紅光,雖然化解不易,但卸勢(shì)同樣有效。注意保持血量,適時(shí)使用血藥。

燕云十六聲浴血難度BOSS全攻略:制勝技巧大公開,挑戰(zhàn)極限就現(xiàn)在!

睡道人boss的難度在于變招多,一階段需熟悉下砸、放屁、丟石頭等技能,二階段增加了五連白點(diǎn)接黃光等復(fù)雜技能。保持與boss的距離,熟悉其出招節(jié)奏是關(guān)鍵。

面對(duì)千夜這一重量級(jí)boss,需背板三個(gè)階段,每個(gè)階段招式不同。一階段起跳砸地板可通過凌云踏加韋陀正法規(guī)避傷害并輸出;二階段同樣需要背板,掌握節(jié)奏;三階段則需特別注意白點(diǎn)五連和黃光下砸,黃光亮起不要急于閃避,需等待下砸瞬間再閃。

燕云十六聲浴血難度BOSS全攻略:制勝技巧大公開,挑戰(zhàn)極限就現(xiàn)在!

最后,田英boss戰(zhàn)是對(duì)玩家反應(yīng)和策略的終極考驗(yàn)。一階段快慢刀和變招需集中注意力;二階段砸地板有安全點(diǎn)可回血,n連踢可用凌云踏規(guī)避;三階段閃現(xiàn)刺、刺接踢以及分身技能需玩家準(zhǔn)確卸勢(shì)或閃避,分身階段可招募刀哥協(xié)助。

燕云十六聲浴血難度BOSS全攻略:制勝技巧大公開,挑戰(zhàn)極限就現(xiàn)在!

總結(jié)來說,面對(duì)浴血難度的boss,玩家需熟悉boss的出招節(jié)奏,合理利用卸勢(shì)、閃避和處決技能。保持血量健康,適時(shí)使用血藥和輔助技能。同時(shí),保持耐心和冷靜,不斷練習(xí)和總結(jié)經(jīng)驗(yàn),才能在挑戰(zhàn)中取得勝利。希望這篇攻略能幫助玩家在燕云十六聲的浴血難度下,暢享游戲帶來的樂趣與挑戰(zhàn)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21

    游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款

  • 智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53

    別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的。看一個(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論

  • 破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51

    你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,

  • 科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07

    一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸

  • yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19

    終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險(xiǎn)刺激。

  • SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49

    A beautiful game more than you can imagine

  • 豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46

    下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫

  • 永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 昨天 13:35

    畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦

  • ′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48

    戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他

  • 七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57

    手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。

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開發(fā)者:EVERSTONE

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