不朽之旅毒流相信大家沒(méi)有怎么聽(tīng)說(shuō)過(guò)哦,因?yàn)榉浅5睦溟T(mén),提供的屬性強(qiáng)度也就一般般,那么具體如何搭配兵裝呢,現(xiàn)在就來(lái)告訴給各位吧~
先說(shuō)明一下,一開(kāi)始只是運(yùn)氣原因刷了個(gè)2級(jí)暗影神格,就想著玩毒試試看,下面也只是簡(jiǎn)單的介紹我的認(rèn)為合適的詞綴以及技能
這個(gè)玩法的核心【個(gè)人看法】是茍命,靠毒傷磨死對(duì)面【盡管如此依舊比不上主流的各種召喚輸出爆炸】
首先我們來(lái)看看中毒的描述,屬于暗屬性異常傷害,最大疊加20層。
然后我們來(lái)看看神格暗影【此處為2級(jí)暗影】,毒傷害加成、減傷、減少全抗性。
接著是毒王的兩個(gè)技能,凋零帶來(lái)中毒、遲緩兩個(gè)負(fù)面效果【遲緩效果由于技能冷卻原因疊加不起來(lái),不在考慮范圍內(nèi)】,飛針帶來(lái)流血效果,通過(guò)凋零累計(jì)毒層數(shù)傷害增加。
這是我的技能選擇,主要以茍命為主,選用跳斬和包扎是因?yàn)槲矣性~綴狂暴【加暴擊和暴擊效果】和絕對(duì)領(lǐng)域【跳斬護(hù)甲加成】,
可根據(jù)自己的詞綴選擇合適的職業(yè)【注意核心:茍命為主】?;煸芸梢愿鶕?jù)需求換成超重?fù)?,在坦度夠的時(shí)候增加點(diǎn)輸出。
PS:技能大家應(yīng)該都看得懂,要是有沒(méi)用過(guò)的技能可以去自己的技能表預(yù)覽,我懶得一個(gè)個(gè)打,反正都是茍命技能。
總體思路是這樣子,接下來(lái)推薦一些詞綴。
荊棘之毒:對(duì)流血的目標(biāo)傷害增加
暗之子:暗屬性傷害增加【武器詞綴】
黑羽:增加暗屬性傷害,降低對(duì)面暗抗可能還有很多......
其他的一些通用強(qiáng)力詞綴也適用,但召喚類(lèi)強(qiáng)力詞綴可能作用不大【僅指在本流派玩法中】
武器方面,我個(gè)人用的是樹(shù)枝,也是大部分零低氪玩家的選擇【氪金大佬都去召喚流,燃燒流了吧】,通過(guò)自己扛?jìng)?,奶自己的方式茍命?/p>
然后通過(guò)毒和流血【荊棘之毒加傷,流血本身傷害不足】疊傷害。
最后,在星圖中有一個(gè)中毒效果翻倍,應(yīng)該是傷害翻倍吧【反正我沒(méi)看見(jiàn)層數(shù)翻倍,描述不清】,點(diǎn)上就對(duì)了。星圖中的吸血也可以點(diǎn)點(diǎn)。
由于本人無(wú)法收集到所有有用的詞綴,所以這個(gè)傷害可能還能更高【比如我沒(méi)有黑羽詞綴】
本玩法是提供一種思路,應(yīng)該有更好的配置,限于運(yùn)氣與實(shí)力,無(wú)法展現(xiàn)給大家,希望大佬們可以給出寶貴的意見(jiàn)。
最后提醒,本流派不適合PVP,不適合PVP,不適合PVP?。?!會(huì)被按在地上摩擦的!
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