火影忍者手游的我愛(ài)羅憑依體是半尾獸化的一個(gè)狀態(tài),這個(gè)形態(tài)在動(dòng)漫中是實(shí)力比較雞肋的一個(gè)狀態(tài),在游戲中則是會(huì)根據(jù)玩家的操作有所變化。來(lái)瞧瞧她的技能吧!
普攻(抓取)
憑依體的普攻并不多 只有4段,說(shuō)實(shí)話普攻機(jī)制還不錯(cuò),但穩(wěn)定性實(shí)在是有點(diǎn)差,很容易保護(hù)。1A是常規(guī)平推,2A就會(huì)有一個(gè)較高浮空的效果,3A對(duì)前方制造一個(gè)大沙球包裹住目標(biāo)定在空中1.5秒左右,4A是一個(gè)回拉技能將遠(yuǎn)處空中目標(biāo)再拽回來(lái),正常2A到4A每一段都可以正常連擊,但一些細(xì)節(jié)必須要注意,不然實(shí)戰(zhàn)中會(huì)吃大虧!
細(xì)節(jié)一:墻角連擊時(shí)只能使用2A!如果3A因?yàn)闀?huì)直接空掉,如果目標(biāo)替身快好,可以2A的時(shí)候反向再對(duì)外3A!
細(xì)節(jié)二:3A會(huì)有一個(gè)較小的吸附效果,并可以抓取霸體中的目標(biāo)。
細(xì)節(jié)三:由于3A的沙球攻擊距離較遠(yuǎn),再?zèng)]有雙招的時(shí)候可以遠(yuǎn)程利用3A起手。
一技能(突進(jìn)抓取)
10秒CD對(duì)X軸突進(jìn),大概半場(chǎng)的距離,如命中目標(biāo)會(huì)追加二段傷害 抓取并將扔擲空中再砸向地面,不過(guò)無(wú)法掃地,期間目標(biāo)是無(wú)法替身的,這算是我愛(ài)羅的核心技能,同樣有幾個(gè)細(xì)節(jié)需要注意!
細(xì)節(jié)一:如果目標(biāo)處于霸體狀態(tài),距離目標(biāo)太近會(huì)直接穿透目標(biāo)無(wú)法抓取!也就是說(shuō)突進(jìn)時(shí)沖擊時(shí)是沒(méi)有抓取效果的 只有爪子伸出后才能抓取目標(biāo),突進(jìn)時(shí)只有一個(gè)平推的效果!
細(xì)節(jié)二:在持續(xù)連擊目標(biāo)時(shí),建議一技能不要使用,可以當(dāng)逃跑技能使用!
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