騎馬與砍殺2怎么切換視角?游戲中在操作玩家自己的過(guò)程中有時(shí)會(huì)遇到視角的問(wèn)題,今天帶來(lái)騎砍2視角切換及選擇推薦,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
騎砍2視角切換及選擇推薦
第一人稱視角對(duì)于辨別物體的高低左右更容易,更適合戳刺,射擊,也就是長(zhǎng)桿與弓弩的發(fā)揮。
而且第一人稱可以很好的看清敵人的動(dòng)作并且做出應(yīng)對(duì),可以看到騎兵的攻擊方向躲開(kāi)后進(jìn)行貼身攻擊。
不過(guò)第一人稱有個(gè)很大的弊病,就是視野,它無(wú)法讓玩家看見(jiàn)背后襲來(lái)的騎兵,也讓玩家在舉盾的時(shí)候看不到前方。
雖然這兩點(diǎn)可以通過(guò)帶耳機(jī)聽(tīng)聲以及使用小鋼盾來(lái)緩解,但終究還是很難受的,這時(shí)候就可以換用第三人稱。
第三人稱視角除了視野開(kāi)闊以外,還能有效協(xié)助玩家判斷距離的遠(yuǎn)近。
很適合劈砍武器的作戰(zhàn),在一般情況下都是使用第三人稱進(jìn)行游戲的,那樣更加符合大多數(shù)玩家的愛(ài)好。
但是在習(xí)慣之后,第一人稱和第三人稱的切換也只是一念之間的事情。
所以最好是根據(jù)實(shí)際情況合理使用視角進(jìn)行戰(zhàn)斗,靈活切換視角才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力。
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