使命召喚16現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)畫面設(shè)置快取點(diǎn)陰影誤區(qū)
有很多使命召喚16現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家在畫面設(shè)置上存在誤區(qū),快取點(diǎn)陰影這項(xiàng)設(shè)置的不對(duì),下面就給大家分享COD16畫面設(shè)置中快取點(diǎn)陰影的設(shè)置推薦。
目前網(wǎng)絡(luò)上大部分推薦畫面設(shè)置里,
都是將陰影選項(xiàng)拉到最低來換取最高幀數(shù)。
可是經(jīng)過我大量跑圖測(cè)試 在陰影選項(xiàng)中的:
快取點(diǎn)陰影 和 快取太陽陰影
這兩個(gè)選項(xiàng)都是屬于提升幀數(shù)的正優(yōu)化選項(xiàng)。
通過將陰影存入顯存來降低運(yùn)算負(fù)擔(dān)提升幀數(shù),
并無負(fù)面效果,畫面也沒有影響。
例如宮殿這張圖:
隨機(jī)室外場(chǎng)景A 啟用:
隨機(jī)室外場(chǎng)景A 停用:
隨機(jī)室外場(chǎng)景B 啟用:
隨機(jī)室外場(chǎng)景B 停用:
隨機(jī)室內(nèi)場(chǎng)景 啟用:
隨機(jī)室內(nèi)效果 停用:
經(jīng)過大量測(cè)試,在2080s 1080p分辨率
將這兩個(gè)選項(xiàng)啟用,可以提升5-15幀左右,室外提升較大,并無負(fù)面效果。
目前還未在低配電腦上測(cè)試過,不過顯存只要夠,這兩個(gè)選項(xiàng)都應(yīng)該是開啟后正優(yōu)化。
希望大家把這兩個(gè)選項(xiàng)開啟試一下,不用無腦全關(guān)了。
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