《騎馬與砍殺2》在5月7日進(jìn)行了一次比較大的更新,官方這次更新了很多的內(nèi)容,對于這次的更新內(nèi)容可能很多小伙伴還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》5月7日更新內(nèi)容介紹,有需要的小伙伴可以來看一下。
5月7日更新內(nèi)容介紹
游戲版本這次更新到了公共版e1.2.1和Beta測試版e1.3.0,
具體的更新內(nèi)容如下:
修復(fù)了新產(chǎn)生的角色與其他對象混淆的問題。
這個問題會造成游戲的不穩(wěn)定而且可能會發(fā)生崩潰,
同時這個問題還會導(dǎo)致同伴和百科的錯誤。
不過熱修無法修復(fù)已有存檔的問題,
但是應(yīng)該會解決新存檔中的這類問題。
修復(fù)了主線劇情中“支持帝國”之后會在主線劇情的尾聲發(fā)生罕見的崩潰問題。
修復(fù)了如果在遭遇戰(zhàn)時選擇“掩護(hù)撤退”選項之后會發(fā)生崩潰的問題。
修復(fù)了和同伴一同進(jìn)入訓(xùn)練場之后會產(chǎn)生與存檔或加載相關(guān)的崩潰問題。
有些領(lǐng)主會因為經(jīng)濟赤字而讓部隊挨餓,
這是因為城池的過低的稅收問題,而現(xiàn)在稅收則增加了25%,
同時NPC家族的領(lǐng)袖會在破產(chǎn)前更快速地采取應(yīng)對措施而且還會減少駐軍的規(guī)模。
“民眾大會”政策的影響力收益由1被降到了0.1,
同時移除了每名要人會加一民兵數(shù)的效果。
現(xiàn)在領(lǐng)主在被釋放之后需要等待至少兩天才會再次出現(xiàn)。
領(lǐng)主在重新出現(xiàn)之后他的部隊人數(shù)會從隊伍規(guī)模的25%降到10%。
定居點的擁有者在現(xiàn)在會更保守地估算他們定居點的價值。
封地在失守之后國王與領(lǐng)主間關(guān)系懲罰的計算改成了據(jù)點價值的平方根/100K。
新增了丟失據(jù)點會對影響力進(jìn)行懲罰。
修復(fù)了在幫助一個之前遇到過的領(lǐng)主之后不漲關(guān)系的bug。
當(dāng)我們坐鎮(zhèn)指揮中騎兵的優(yōu)勢會從30%降到20%。
現(xiàn)在酒館的雇傭兵規(guī)模在翻倍的同時兵種的平均等級也有一定的提高。
修復(fù)了當(dāng)我們?nèi)蹮捯粋€帶標(biāo)簽的物品時,數(shù)據(jù)庫可能會刪掉一個錯誤的物品并且造成數(shù)據(jù)庫不穩(wěn)定的bug。
看了上文九游小編帶來的《騎馬與砍殺2》5月7日更新內(nèi)容介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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