符文之地LOR回合機(jī)制是什么樣的?符文之地進(jìn)攻和防守階段分別做什么事情?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編帶來(lái)的進(jìn)攻與防守階段規(guī)則介紹:
每個(gè)回合分為進(jìn)攻方和防御方,一般來(lái)說(shuō)進(jìn)攻方可以做的事情會(huì)更多。
為了方便講解,我將其分為不同階段,法術(shù)發(fā)動(dòng)階段,召喚隨從階段和攻擊階段。
其中召喚隨從階段和法術(shù)的發(fā)動(dòng)都不限次數(shù),而攻擊階段只能有一次。那為什么我要用不同的階段來(lái)進(jìn)行分別呢?這也就是為什么我說(shuō)進(jìn)攻方可以做更多的事情的原因。在進(jìn)攻方也就是先手方進(jìn)入階段時(shí),另一方也只能對(duì)應(yīng)發(fā)動(dòng)相應(yīng)類型的卡片。
比如一方發(fā)動(dòng)了法術(shù)牌進(jìn)入法術(shù)階段,那另一方也只能發(fā)動(dòng)法術(shù),不能進(jìn)行召喚等操作。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)楦鱾€(gè)階段沒(méi)有順序,所以利用好進(jìn)攻方的優(yōu)勢(shì)非常重要。
比如說(shuō)先手方一開局就直接進(jìn)行攻擊階段,那就可以在對(duì)方召喚合適的隨從之前進(jìn)行攻擊,從而占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在攻擊階段中,進(jìn)攻的一方先行放置英雄或隨從,防御方在進(jìn)攻方對(duì)面可以放置相應(yīng)的格擋單位,無(wú)法格擋的位置則對(duì)水晶造成傷害。格擋方無(wú)法在空的區(qū)域放置單位,即防御回合內(nèi)戰(zhàn)斗階段一般是無(wú)法給對(duì)方造成戰(zhàn)斗傷害的。
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