其實(shí)游戲中的意識(shí)8還是比較簡單的,只是有幾個(gè)重點(diǎn)需要大家注意下,一個(gè)就是那個(gè)冰柱,千萬不要被他凍住了,再就是陣容的選擇,最好打遠(yuǎn)程,不建議近戰(zhàn)打,也就是貼臉打。繞側(cè)面,或者向前閃避,反正就是躲著大,大家可以看看下面的具體分析情況。
意識(shí)8過關(guān)陣容及打法思路推薦
據(jù)我所知遠(yuǎn)程好打,破甲或者屬性傷害,多打幾次熟悉了攻擊方式之后,你會(huì)很自覺的閃避的,輸出方式有帶調(diào)整而已,聚在一起,普攻當(dāng)群攻用,傷害就夠了。
難點(diǎn)解析:
意識(shí)8主要是那個(gè)冰煩人,其他還好,不注意就被冰打血。
打法技巧:
繞側(cè)面,或者向前閃避,他那兩刀交叉的和身子有一個(gè)空間,一閃避擠進(jìn)去可以貼臉輸出。
多用閃避切人進(jìn)入超算,就是你把黎明的超算打出來后,換下一個(gè)人出超算然后類推。再加上小編兩個(gè)角色意識(shí)套裝屬性都是三消進(jìn)入超算空間。
平均下來10秒怪只有5秒在動(dòng),剩下都在小編的超算空間挨三消,平均戰(zhàn)力1600過的。
怎么打意識(shí)3?
先配個(gè)70把甲破了,然后輸出,多進(jìn)超算就行。武器拉滿就行了,會(huì)玩的早拉滿了。共鳴不會(huì)反應(yīng)在戰(zhàn)力里面,所以說戰(zhàn)力都很虛的,其他人也沒有都那么恐怖的。
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