在《三國志14》這款游戲中,有很多的獨特機制,施政機制就是其中之一,光看字面意思可能有很多小伙伴不太清楚具體的運作方式,那么就來看看官方分享的這篇《三國志14》施政機制介紹吧。
《三國志14》施政機制介紹:
勢力透過作為中樞存在的「施政」,可以組織麾下武將并獲得各式各樣的指令與效果。
「施政」有「戰(zhàn)斗」、「支援」、「謀略」、「內(nèi)政」、「人事」5個部署,會根據(jù)君主“主義”的不同,出現(xiàn)以軍事、內(nèi)政或是人事為主等等情況,其組織圖都有所差異。
此外,“主義”有等級存在,隨著等級成長「施政」的規(guī)模也會跟著擴大。
「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。
武將的「政策」當中除了有提升特定的陣形效果、可以建設(shè)陷阱等效果之外,也有只有部分武將才會持有的強力「政策」存在,如可發(fā)揮戰(zhàn)斗部門的全部「政策」效果等。配合自己深思熟慮的戰(zhàn)略,邊提升“主義”等級,邊將麾下武將適材適用進行配置,就是擴大勢力的關(guān)鍵。
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