導(dǎo) 游戲中有不少需要計(jì)算的公式,有些玩家不是很了解,小編這里給大家?guī)砹薙D高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算公式,詳情一起看下文中的具體介紹吧。 SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算公式 獲得經(jīng)驗(yàn)值: (敵機(jī)...

游戲中有不少需要計(jì)算的公式,有些玩家不是很了解,小編這里給大家?guī)砹薙D高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算公式,詳情一起看下文中的具體介紹吧。

SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算公式

獲得經(jīng)驗(yàn)值: (敵機(jī)體價(jià)值點(diǎn)+敵駕駛員價(jià)值點(diǎn))*①客人修正*②戰(zhàn)斗力修正*③能力修正*④技能修正*⑤其他修正

戰(zhàn)艦連協(xié)經(jīng)驗(yàn)值(戰(zhàn)艦): 根據(jù)戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗力計(jì)算出的經(jīng)驗(yàn)*(1+0.1*參與的機(jī)體數(shù))

戰(zhàn)艦連協(xié)經(jīng)驗(yàn)值(機(jī)體): 根據(jù)戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗力計(jì)算出的經(jīng)驗(yàn)*0.5/參與的機(jī)體數(shù)

游擊連協(xié)經(jīng)驗(yàn)值(發(fā)動(dòng)者): 發(fā)動(dòng)者戰(zhàn)斗力計(jì)算出的經(jīng)驗(yàn)*(1+0.1*參見機(jī)體數(shù))

游擊連協(xié)經(jīng)驗(yàn)值(參加者): 各自戰(zhàn)斗力計(jì)算出的經(jīng)驗(yàn)*0.5/參加機(jī)體數(shù)

機(jī)體戰(zhàn)斗力: ((HP/100)+EN+攻擊力+防御力+機(jī)動(dòng)力+射擊值+格斗值+反應(yīng)值+守備值)/9

戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗力: ((HP/100)+EN+攻擊力+防御力+機(jī)動(dòng)力+射擊值+格斗值+反應(yīng)值+守備值+50)/9

MVP獎(jiǎng)勵(lì): 關(guān)卡中隊(duì)伍取得的總經(jīng)驗(yàn)值*⑥排名修正

①客人修正:

1+客人的魅力值/1000

當(dāng)攻擊方機(jī)體屬于戰(zhàn)艦小隊(duì)時(shí)有效。

②戰(zhàn)斗力修正:

擊破敵人的戰(zhàn)斗力減去我軍戰(zhàn)斗力的修正。

<-351 0.1

-351~-251 每50點(diǎn)上升0.1

-250~-11 每40點(diǎn)上升0.1

-10~290 每20點(diǎn)上升0.2

291~340 每20點(diǎn)上升0.2

341以上 *5

③能力修正

經(jīng)驗(yàn)值上升的能力效果修正。

④技能修正

經(jīng)驗(yàn)值上升的技能效果修正。

⑤其他修正

特定條件下的修正

白旗敵軍*0.3

Map武器擊破*0.5

支援擊破時(shí)按戰(zhàn)斗力分別計(jì)算,結(jié)果/參與機(jī)體數(shù)。

⑥排名修正

第一名 *0.2

第二名 *0.1

第三名 *0.05

以上就是關(guān)于SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算公式的簡(jiǎn)單介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。