在螺旋英雄譚手游中抵御強敵小伙伴們應該怎么自動戰(zhàn)斗呢?接下來就讓小編來為大家講解下螺旋英雄譚抵御強敵自動戰(zhàn)斗技巧一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 螺旋英雄譚抵御強敵自動戰(zhàn)斗技巧: 一...

在螺旋英雄譚手游中抵御強敵小伙伴們應該怎么自動戰(zhàn)斗呢?接下來就讓小編來為大家講解下螺旋英雄譚抵御強敵自動戰(zhàn)斗技巧一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

螺旋英雄譚抵御強敵自動戰(zhàn)斗技巧:

《螺旋英雄譚》抵御強敵自動戰(zhàn)斗技巧

一、幾個注意事項

1)不管打沒打boss,只要觸發(fā)了boss而沒擊殺,一小時后會消失,并且boss等級-3。萌新注意,不要被這個機制坑了,沒有挑戰(zhàn)次數(shù)之后體力慎用,防止觸發(fā)boss打不了等級降低積分減少。

如果體力太多,可以選擇觸發(fā)boss后不打,把體力用光再打。已經(jīng)觸發(fā)了boss的情況下不會再觸發(fā)boss。

2)Boss活動會出沒一群叫做郵箱怪的神奇生物,他們會把上一次boss得到的郵箱積分在最后時間進行領取沖榜。好在2區(qū)還沒有這種生物出現(xiàn),萌新們可以正常爭排名(手動滑稽)。

二、自動戰(zhàn)斗技巧

事先聲明,因為boss活動的性質,本攻略會討論一些關于連攜的內(nèi)容,看不懂可以略過或移步 咸魚札記——連攜系統(tǒng)。

四種boss,上陣隊伍分別保存的,本部分旨在調(diào)整這個上陣順序,來達到自動戰(zhàn)斗更輕松的目的。

上陣隊伍指的是在開始戰(zhàn)斗之前選擇角色時這個隊伍。角色順序是影響自動戰(zhàn)斗的行動順序的。自動戰(zhàn)斗時,靠右側的先動,上圖中就是密絲緹最先動,其后阿蝶。

在進場后,上陣時右側的會在右上,其后角色會在同行左側,一行排完開始排下一行。如上圖。進入戰(zhàn)斗后下方角色列表與上陣順序一致。最右側的鈴鈴就會排在右上,最左側的排在左下。

關于上陣角色方面,有條件時盡量滿加成。滿加成的話最方便的就是2個30%和2個20%。也就是咲夜和鈴鈴必上,密絲緹,柴丸,阿蝶三選二(啟真自動太坑,不建議上),之后根據(jù)需求上一個輔助或者輸出。

最開始只建議上輸出,低級boss難度非常低。后期再根據(jù)情況考慮輔助。加成角色是練度最高的角色時,紅舞可以早上,不過自動就要自己研究了,不確定會有好效果(手動滑稽)。

哪怕30%加成角色不全,上啟真湊100%加成也要慎重。多10%加成,但是可能會讓你打不死boss,他的自動戰(zhàn)斗太坑了。

之后是印記搭配,柴丸和玲玲之間選一個帶曙光是個好選擇。輸出可考慮帶撕裂,到了觸發(fā)不了的時候再轉懲戒/修羅。如果扛不住,一是上奶,二是帶咆哮。

之后分別討論各種boss的實際情況。為方便討論,將上陣順序從右至左命名為1-5號位。所有2格移動的近戰(zhàn)和火槍只有在2號位才能第一回合打到boss。

1)紅龍

紅龍有70%魔免,所以上陣角色盡量不考慮法師,20%加成角色即建議選擇柴丸和阿蝶。額外角色建議選擇藍槍。

如上圖,1號位上面就有一個障礙物,5號位上方的障礙物也使得5號位只有遠程才能第一回合打到boss。

只要藍槍練度不太低,那么只要不是塔米拉,就建議放在2號位上,可以保證第一回合打到boss并一直提供連攜傷害。

上圖的順序是一種推薦上陣順序。1號位先動,都會卡住位置,所以4號位放阿蝶,不被卡位并且第一回合就能輸出到boss。咲夜會上走,第二回合開始輸出boss。

對于2格近戰(zhàn),直接輸出位置只有2號位,給了藍槍的情況下這就是最高情況了。最后5號位的柴丸可以第一回合輸出到boss。

這種順序的缺陷是藍槍和阿蝶會占據(jù)紅龍下方僅有的兩個近戰(zhàn)輸出位,鈴鈴需要第三回合才能打到boss。

僅是一種推薦順序,玩家可以自行尋找其他順序。若更換了角色自然也會有其他上陣順序。再者,可以在第一回合對某些角色進行操作再自動。

2)巨人

巨人有15次攻擊免疫,所以破防是第一要務??紤]到柴丸追擊算4次攻擊,鈴鈴追擊算6次,這兩個至少有一個優(yōu)先打到boss效果較好。

因為要鈴鈴破防,并且巨人是綠色,所以建議額外角色上一個高輸出紅法。如果鈴鈴能追擊,因為其太imba,不需要柴丸破防,20%加成角色建議密絲緹和阿蝶。

障礙物形式與紅龍一致,不過這次就可以多上遠程,更靈活了。

鈴鈴能追擊時,用不著柴丸來破防。因為這種形式,鈴鈴仇恨優(yōu)先級最高(如果不是,讓其他近戰(zhàn)的總血量超過鈴鈴或者帶個咆哮就是了。鈴鈴不要帶咆哮)。

算第一回合的反擊,她自己就能打12次攻擊,怎么都破防了,并不需要柴丸幫忙。

因為鈴鈴站了2號位,咲夜想最大輸出只能在1號、3號位中的一個(除非1號位可以飛,那樣咲夜放4也不會被卡位)??紤]到遠程放3號位會卡5號位,所以將咲夜放在3號位。

1號位和5放遠程都可以第一回合打到boss,為了第二回合的輸出好歹也得有兩個幫忙打掉3次攻擊,所以還是放遠程吧。面板高的紅法建議放在5號位提供最高的連攜傷害。

4號位上阿蝶是為了也能在第一回合打到boss,換成遠程也未嘗不可。不過畢竟是紅色,練度差距不太大時輸出是比柴丸高的,所以不上柴丸上阿蝶。

3)影魔

影魔有70%物免,加上阿蝶還是個紅色,20%加成選擇柴丸和密絲緹吧。和尚是個綠沒錯,但是我要是沒記錯他只會無限換位。額外角色顯然綠法最合適。

障礙物與前兩關略有不同,右側沒有障礙物了,而5號位上方的障礙物下移了一格使得5號位除了能飛的遠程,都不能第一回合打到BOSS。

咲夜和玲玲,顯然鈴鈴作為綠色第一回合打到boss效果更好,所以放在2號位。除非練度差距很大。早點打到boss也可以早點疊曙光~

1、3、4號位放遠程都可以第一回合打到boss,正好放3個遠程。綠法放在1號位的話前期boss打的快,但是吃不到曙光的加成,后面的連攜位也低,所以建議萌新還是把綠法放在4號位好一些。

之后1號位放輸出低的遠程,3號位放高的。曙光如果是柴丸帶的話柴丸放在1號位先打出曙光整體輸出可能會更高。

沒帶的話密絲緹的輸出和柴丸孰高孰低不好說,所以就隨便放或者自行測試吧。不過考慮到boss屬性是不斷變化的,需要測試這個的萌新自身屬性提升的也快,估計不好下定論(攤手)。

這個的缺陷也是咲夜很晚才能打到boss。這里就是做一個選擇,是5號位放咲夜讓她很晚參與連攜(對,主要是額外觸發(fā)一次連攜,咲夜打影魔打不動的),還是把咲夜放在1、3、4中的一個(放1可能會卡4號位,不確定),讓咲夜和其中一個遠程都第二回合參與戰(zhàn)斗。

根據(jù)隊伍和養(yǎng)成情況這個會變得,自行選擇一下即是。影響應該不會很大。

4)哥布林

沙包哥就輕松了,沒有障礙物也沒什么妨礙,反而會給近戰(zhàn)增加60%攻擊,簡直和藹可親。也許對遠程會有一些威脅。上陣角色沒什么好說,加成20%上阿蝶密絲緹,額外角色上輸出最高的紅劍。

哥布林雖然沒有障礙物,不過我方的站位也發(fā)生了變化。不過這個變化是好的:3、4、5號位的近戰(zhàn)和火槍可以直接攻擊到boss,1,2號位雖然遠一點,但是3格移動的和遠程也都可以直接攻擊到boss~

1,2號位放密絲緹和阿蝶就可以。誰放1看情況,1就是提前加入連攜,因為一個遠程一個近戰(zhàn)不影響連攜位也就不影響后續(xù)的連攜傷害。

鈴鈴如果帶了曙光,建議放3號位,可以早點減防。不然建議放紅劍,早點提供連攜。因為有個遠程,3號位和4號位的近戰(zhàn)連攜傷害一致,沒必要糾結紅劍綠斧。5號位放面板最高的紅劍,提供的連攜傷害最高。