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螺旋英雄譚抵御強(qiáng)敵活動(dòng)規(guī)則詳解 抵御強(qiáng)敵活動(dòng)玩法技巧詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:wdsj下載站 發(fā)布時(shí)間:2019-01-14 11:01:00
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螺旋英雄譚抵御強(qiáng)敵活動(dòng)攻略,在游戲中馬上要開(kāi)啟的一個(gè)全新活動(dòng),那么到底要怎么打比較好呢?下面就一起來(lái)看一下吧。

螺旋英雄譚抵御強(qiáng)敵活動(dòng)攻略 抵御強(qiáng)敵活動(dòng)怎么打

抵御強(qiáng)敵活動(dòng)攻略

1.抵御強(qiáng)敵活動(dòng)是一個(gè)怎么樣的活動(dòng)?

其實(shí)抵御強(qiáng)敵就是一個(gè)觸發(fā)打boss的活動(dòng),采取積分制度,積分到達(dá)數(shù)值即可兌換獎(jiǎng)勵(lì),并且有排名系統(tǒng),排名越高,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)越好

2.活動(dòng)是否需要體力?獎(jiǎng)勵(lì)多不多?

這個(gè)活動(dòng)是單獨(dú)計(jì)算挑戰(zhàn)次數(shù),最多存10次挑戰(zhàn)次數(shù),每次挑戰(zhàn)無(wú)論成功失敗都會(huì)消耗挑戰(zhàn)次數(shù)(挑戰(zhàn)次數(shù)可以用鉆石購(gòu)買(mǎi))和體力的關(guān)系在于,你只有通過(guò)體力(主線,掃蕩主線,試煉,掃蕩試煉)才能出boss,所以算是大家在刷圖過(guò)程中隨機(jī)出現(xiàn)的

至于獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐富的,有大量鉆石,璀璨水晶,還有Ur英雄,Sr英雄,碎片,所以活動(dòng)是盡量要打多積分的

3.如何觸發(fā)boss出現(xiàn)?是否有限制條件?

消耗體力的行動(dòng)都可以觸發(fā)出boss,通關(guān)關(guān)卡,掃蕩關(guān)卡,試煉都可以出

觸發(fā)沒(méi)有限制條件,低等級(jí)的boss比較容易觸發(fā),高等級(jí)boss比較難觸發(fā),觸發(fā)出來(lái)完全看運(yùn)氣,個(gè)人估計(jì)10%,如果你經(jīng)常觸發(fā)出boss證明你血統(tǒng)非常好,如果是非洲人那幾十次不出也不要怪系統(tǒng)

4.好友有什么互動(dòng)?

好友刷出的boss會(huì)在3秒后出現(xiàn)在你的挑戰(zhàn)列表里,你刷出的boss也會(huì)在3秒后進(jìn)入你好友的挑戰(zhàn)列表

正因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng),如果你強(qiáng)度不高,請(qǐng)刪除掉你認(rèn)為是大佬的好友,不然你經(jīng)常會(huì)看到

boss已被好友擊殺

這個(gè)活動(dòng)大佬好友為了刷分是要買(mǎi)次數(shù)刷別人的boss的,所以反而使你自己的積分嚴(yán)重偏低,而且如果你強(qiáng)度不夠是根本搶不贏大佬的

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  • 豌豆4gg5bv 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 00:05

    劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來(lái)體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來(lái)十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒(méi)啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買(mǎi)個(gè)成長(zhǎng)基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。

  • 無(wú)線電丶su 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 16:08

    我覺(jué)得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺(jué)還是必過(guò)人家,有錢(qián)的比你更有錢(qián)呀。這個(gè)簡(jiǎn)單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺(jué)醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!

  • 額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 18:38

    整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡(jiǎn)單,沒(méi)有任何的操作難度過(guò)一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒(méi)結(jié)束

  • 天琴還烈焰 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 06:59

    你如果剛開(kāi)始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺(jué)得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說(shuō)一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說(shuō)實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒(méi)人看他們對(duì)話!

  • 叫什么比較好 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 08:26

    這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過(guò)來(lái)的,優(yōu)點(diǎn)就不多說(shuō)了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒(méi)有地形buff 完全可以添加草叢、樹(shù)林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類(lèi)的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。

  • 豌豆xky3tc 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 00:02

    界面原來(lái)是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺(jué)得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒(méi)有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來(lái)完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來(lái)又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。

  • 集まった祈り 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 21:53

    這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒(méi)法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來(lái)是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過(guò)關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過(guò)于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。

  • 豌豆fiokt8 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 16:04

    這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂(lè)趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫(huà)面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒(méi)有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。

  • 儂村戶(hù)口 來(lái)自于 九游APP 2019-11-24 10:39

    這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來(lái)跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開(kāi)的活動(dòng)就沒(méi)什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。

  • 玩家590 來(lái)自于 九游APP 2020-07-31 13:19

    誰(shuí)扛得住2天連續(xù)大更新客戶(hù)端

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