導(dǎo) 《寶可夢(mèng):劍/盾》中存在著屬性克制,用被克制的寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)很容易輸,用克制的關(guān)系打就很容易獲勝,下邊就給大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)劍盾屬性克制關(guān)系一覽,大家可以來(lái)看一看。 寶可夢(mèng)劍盾屬性克制關(guān)系一覽表 當(dāng)一個(gè)招...

《寶可夢(mèng):劍/盾》中存在著屬性克制,用被克制的寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)很容易輸,用克制的關(guān)系打就很容易獲勝,下邊就給大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)劍盾屬性克制關(guān)系一覽,大家可以來(lái)看一看。

寶可夢(mèng)劍盾屬性克制關(guān)系一覽表

當(dāng)一個(gè)招式對(duì)一種屬性效果絕佳時(shí),這個(gè)招式造成的傷害會(huì)變?yōu)樵瓉?lái)的兩倍(2×)。

當(dāng)一個(gè)招式對(duì)一種屬性效果不理想時(shí),這個(gè)招式造成的傷害會(huì)變?yōu)樵瓉?lái)的一半(1?2×)。

當(dāng)一個(gè)招式對(duì)一種屬性沒有效果時(shí),它不會(huì)造成任何傷害(0×)。同時(shí)也不會(huì)觸發(fā)目標(biāo)的特性或者其它的一些判定。

具有一種以上屬性的寶可夢(mèng)則需要選擇攻擊方的招式的屬性和防御方寶可夢(mèng)的所有屬性對(duì)應(yīng)的倍數(shù)相乘。例如飛行屬性的招式會(huì)對(duì)蟲屬性和草屬性的寶可夢(mèng)造成4倍傷害,而地面屬性招式對(duì)蟲屬性和草屬性的寶可夢(mèng)進(jìn)行攻擊則只有0.25倍傷害。

特殊情況

部分寶可夢(mèng)在失去屬性時(shí)可能會(huì)變成???屬性,這種屬性的寶可夢(mèng)使用任何招式都不會(huì)獲得屬性一致加成,受到任何攻擊都沒有屬性相克。此外,部分招式的傷害屬性是???屬性,使用這種招式對(duì)任何屬性造成的傷害都是一倍(1×)。

固定傷害類招式因?yàn)樵斐傻膫Σ唤?jīng)過(guò)傷害計(jì)算公式,所以無(wú)視除0×以外的屬性相性。

有些狀態(tài)變化能夠改變屬性相克規(guī)律:

被識(shí)破:

受到招式氣味偵測(cè)或識(shí)破影響處于該狀態(tài)下的幽靈屬性寶可夢(mèng)可以被一般屬性和格斗屬性招式命中,屬性相性變?yōu)橐槐?1×),同時(shí)計(jì)算第二屬性。

受到招式奇跡之眼影響處于該狀態(tài)下的惡屬性寶可夢(mèng)可以被超能力屬性招式命中,屬性相性變?yōu)橐槐?1×),同時(shí)計(jì)算第二屬性。

輸電,處于該狀態(tài)下的寶可夢(mèng)接下來(lái)使用的招式屬性變成電屬性并且對(duì)地面屬性的屬性相性變?yōu)橐槐?1×),同時(shí)計(jì)算第二屬性。

變化招式不能直接造成傷害,因此不受屬性相克的限制,但是有部分例外:

大蛇瞪眼,在第二世代和第三世代屬性相性對(duì)該招式有效,該招式無(wú)法對(duì)幽靈屬性寶可夢(mèng)起效,除非對(duì)方處于被識(shí)破狀態(tài)。

電磁波,屬性相性對(duì)該招式有效,例如:

電磁波(正常情況下)對(duì)地面屬性寶可夢(mèng)無(wú)效;

電磁波(一般皮膚)對(duì)幽靈屬性寶可夢(mèng)無(wú)效。

部分招式在特定情況下不遵循屬性相克規(guī)律:

千箭齊發(fā),該招式對(duì)任何未處于擊落狀態(tài)的飛行屬性寶可夢(mèng)的屬性相性變?yōu)橐槐?1×),同時(shí)計(jì)算第二屬性。

冷凍干燥,該招式對(duì)水屬性的屬性相性變?yōu)閮杀?2×),同時(shí)計(jì)算第二屬性。

亂流可以改變其他屬性對(duì)飛行屬性的效果絕佳,變?yōu)樾Ч话?,包括在反轉(zhuǎn)對(duì)戰(zhàn)中。

《寶可夢(mèng):劍/盾》屬性克制關(guān)系一覽表