【萬道武神】攻略---讓你的人物變得更強 之前好多玩家反應,“為什么我戰(zhàn)斗力高卻打不過我排位下面的”,“為什么我沖了1000塊錢,還沒有沖了500的戰(zhàn)力高”。 當然肯定還有不少玩家面對養(yǎng)成屬性,也...

【萬道武神】攻略---讓你的人物變得更強

之前好多玩家反應,“為什么我戰(zhàn)斗力高卻打不過我排位下面的”,“為什么我沖了1000塊錢,還沒有沖了500的戰(zhàn)力高”。

當然肯定還有不少玩家面對養(yǎng)成屬性,也會不知所措,不清楚究竟該怎么提升,不過這次就不用擔心了,小五親自來助你打好游戲基礎(chǔ)。

我相信,不管是新手玩家還是老玩家,在玩了幾天后,都會了解到這款游戲的基本概況,在這里我也就不再重新介紹里面的內(nèi)容了,不過我們還是要了解一下戰(zhàn)力提升的具體概況。

1、戰(zhàn)斗力:這個數(shù)值非常明確的告訴玩家,你是否強力,在排行榜中究竟排多少名,這就不用我多說了。

2、基礎(chǔ)屬性:在人物界面中,每個人物都會有一個“詳”的標志,點開后里面會有各個職業(yè)的基礎(chǔ)概況。

明白這兩點相信大家應該都很了解。而這一次,我們需要做的就是打好基礎(chǔ)屬性,打造一個扎實健碩的人物。

在提升之前,我們需要注意的幾個養(yǎng)成屬性:

寶器:人物一一寶器選項,消耗寶器碎片提升可以提高人物攻擊、魔防、物防。

內(nèi)功:技能一一內(nèi)功選項,消耗金幣提升可以提高人物傷害吸收量(人物血條下面的橙色能量)

經(jīng)脈:技能一一經(jīng)脈選項,消耗經(jīng)脈丹提升可以提高人物攻擊、生命、魔防、物防。

秘籍:技能一一秘籍選項,鑲嵌不同屬性的秘籍可以帶來不同的效果(之后單獨拿出來講)

強化:強化一一強化選項,消耗強化石提升可以提高人物攻擊、生命、魔防、物防。

精煉:強化一一精煉選項,消耗精煉石根據(jù)部位不同可以提升人物攻:擊、生命、魔防、物防。

鑄造:強化一一鑄造選項,消耗鑄造晶石提升人物攻擊、生命、魔防、物防。

關(guān)卡:關(guān)卡的多少直接影響歷練一一神器的多少,每一件神器對應每個職業(yè)不同的技能提升,而且每一關(guān)還有100元寶的附贈,只需大家在掛機的時候點開自動戰(zhàn)斗(19關(guān)開啟)即可輕松完成,真可謂一舉多得。

好了,基礎(chǔ)屬性說完了,我們來聊聊怎么給三個人物提升。

首先一點,我們要了解游戲中的三個人物:戰(zhàn)士、道士、法師。這三個職業(yè)側(cè)重點不同有些基礎(chǔ)屬性需要進行相應的調(diào)整。

戰(zhàn)士:一般新建號會默認選擇戰(zhàn)士(當然大家也可以手動選擇其他兩個職業(yè)),其優(yōu)點是血厚、防高打的狠。

道士:非常平衡的職業(yè),有寶寶,能打能加,上毒DOT一應俱全,可以說是持續(xù)輸出的選擇。

法師:相對與以上兩個職業(yè),法師的唯一優(yōu)點就是擁有強大的群傷技能:冰咆哮,可能大家會覺得戰(zhàn)士的半月彎刀也能打群怪,但是冰咆哮的傷害以及范圍絕對比戰(zhàn)士要廣。

因此側(cè)重點來了,作為首要抗傷害的角色,戰(zhàn)士的生存能力絕對是要第一位的,而且作為一個硬甲職業(yè),打脆皮布甲(看什么看,說的就是道士和你這個法師)那絕對是杠杠的。因此血量雙抗絕對要很大提升,當然,戰(zhàn)士的攻擊力也不能落下,不過好像提升那幾項的時候,攻擊力自然而然就上來了。

法師和道士,別看他們兩個脆,輸出絕對是一把好手,一個單體持續(xù)輸出,能打能加能上盾,一個群體傷害暴擊出眾。絕對是優(yōu)良的DPS。

上述剛剛講的基礎(chǔ)屬性,雖然一次只是能提升幾百點戰(zhàn)斗力但卻可以打牢人物屬性,千里之行始于足下。

加點的話,寶器、經(jīng)脈、強化、鑄造這些,首要以戰(zhàn)士為主,道士和法師可以平均分配,材料的話,如果每天都將“歷練”做滿,或者差不多的玩家,應該都會有相應材料,不過建議戰(zhàn)士的加點不宜太超過后面兩個布衣,不然會造成一個失衡,每天的材料就那么多,戰(zhàn)士太硬太強,反而襯托出后面兩個紙糊的職業(yè)是多么的弱。

精煉的話,通過每天PK,王者爭霸可以獲得大量的精煉石,不過由于每個部位突出的效果不同我們可以進行有選擇的提升,戰(zhàn)士優(yōu)先防御與血量,道士法師優(yōu)先攻擊力和血量。這樣可以很快突顯出3個職業(yè)的側(cè)重點。

內(nèi)功作為一個傷害吸收,減少死亡的一個緩沖,優(yōu)先點戰(zhàn)士,讓戰(zhàn)士達到一個強力肉盾的作用,而法師和道士保持與戰(zhàn)士相差5級以內(nèi)的差距即可。

那么基礎(chǔ)屬性說完了,現(xiàn)在來說說如何讓自己的人物更強力。

現(xiàn)在我們要來討論秘籍了,秘籍的獨特屬性完全奠定了你三個職業(yè)的屬性拓展強力與否。

按照之前戰(zhàn)士、法師、道士的定位,我們來分配一下相關(guān)的秘籍,順便說一下,有幾個逆天的秘籍如果觸發(fā)那簡直是逆轉(zhuǎn)PK的神器。

高級神佑:角色死亡時有25%的幾率復活,回復20%的生命值。

高級反傷:16%的幾率讓攻擊方收到30%的傷害

高級穿透:(常駐屬性)攻擊時無視目標10%的防御

高級死咒:每次攻擊有15%的幾率附加25%的傷害,同時附加死亡禁錮效果,該效果下無法觸發(fā)神佑。

秘籍可以通過王者爭霸中獲得,每場比賽有一定幾率獲得中級秘籍,每周賽季結(jié)束后,會根據(jù)玩家的等級發(fā)放高級秘籍與中機秘籍,VIP9、10、11可以直接通過VIP禮包購買到高級秘籍。

點開秘籍頁面左上角大家可以清楚的看到所有秘籍的屬性,好了現(xiàn)在我們要開始分配秘籍了,首先是戰(zhàn)士,當然是神佑+反傷+防御+血量,厚的一批有沒有,能打能抗還能復活,簡直是絕望的代名詞啊。

法師、道士優(yōu)先選擇暴擊、必殺、強力,高輸出加上暴擊屬性,觸發(fā)一下,那個傷害紅字飄的對面的蒙圈。

悄悄的告訴你們個秘密:秘籍不是100%的添加在空白槽中的,很有可能會替換之前已有的,因此建議大家高轉(zhuǎn)生的時候再插第四或者第五個(8轉(zhuǎn)會全部開啟8個槽)。然后添加秘籍要看臉。

秘籍聊完了,咱們來聊一聊銘紋,銘紋是通過副本——通天塔來開啟與獲得,大家可以通過不同階層來開啟不同的銘紋效果。銘紋分為綠、紫、橙、紅、金,綠色為最低,金色為最高,可以很大程度提高基礎(chǔ)屬性,甚至還能按百分比提升裝備獲得屬性數(shù)值。

在這里推薦的配置為:神力、長生、金湯、固甲、光武、豁免或者殺戮(同一顏色的符文,每個角色只能選其一),剩下兩個則看各位喜好,一般挑選為能按百分比提升的各裝備部件。提升的話,還是按照之前的側(cè)重點來分,只要三職業(yè)之間的差距不大即可。而獲得銘紋的途徑,除了每天爬塔外(一定要打到極限,每10層還有轉(zhuǎn)盤,不過有些人覺得太麻煩干脆就棄掉了),銘紋尋寶可以算是一個不錯的選擇,估計大家一聽到尋寶就會覺得厭煩,不過咱認為,銘紋尋寶可以算是一個福利大家的選項,首先1980元寶10次,并不算貴,第二點有祝福值,可以輕松保底金色銘紋(當然是隨機的)可以很大幅度提升而且紅色、橙色銘紋的尋寶概率也很高。

而且最重要的一點,銘紋尋寶是有每周額外的累計獎勵的:尋寶125次可以獲得4080銘紋碎片,2周即可換一個金色銘紋,有沒有驚喜到?而且保底給的金色銘紋如果沒有用了,可以直接分解成銘紋碎片,去兌換新的金色銘紋哦。

接下來是基礎(chǔ)篇的最后一個:羽翼。

羽翼這玩意相信大家肯定不陌生。

羽翼:提升后可以大幅度提升基礎(chǔ)屬性(生命、雙抗等)而且經(jīng)過研究,給出你們一份升級消耗羽毛的詳細攻略以防玩家因為升級導致羽毛不夠而悔恨。

4階升5階:祝福值950,一次消耗5根羽毛,一次提升11點祝福值,滿祝福值大約需要440根。

5階升6階:祝福值1000,一次消耗羽毛7根,一次提升10點祝福值,滿祝福大約需要700根。

6階升7階:祝福值1250,一次消耗9根羽毛,一次提升10點祝福值,滿祝福大約需要1125根。

7階升8階:祝福值1800,一次消耗12根羽毛,一次提升10點祝福值,滿祝福大約需要2160根。

8階升9階:祝福值2300,一次消耗14根羽毛,一次提升10點祝福值,滿祝福大約需要3220根。

9階升10階:祝福值3000,一次消耗16根羽毛,一次提升10點祝福值,滿祝福大約需要4800根。

一般來說祝福值并不一定到滿,一般會在三分之二左右的地方升級,不過羽毛越多越能防止羽毛不夠而祝福值清空的風險(現(xiàn)在已經(jīng)不清空啦),建議大家升級到4階即可,當然有羽翼活動可以2-5倍提升祝福值可以很大程度降低玩家的成本。