導(dǎo) 游戲當(dāng)中互動(dòng)比較強(qiáng)的副本要數(shù)傳奇之路了,它不僅獎(jiǎng)勵(lì)豐厚拿到手軟,每個(gè)階段的經(jīng)典挑戰(zhàn)也是回味無窮。 要求:開區(qū)第6天及角色一轉(zhuǎn)以上 獎(jiǎng)勵(lì):泣血神花,神裝碎片,強(qiáng)化道具,寶箱等(內(nèi)容視副本而定)獎(jiǎng)...

游戲當(dāng)中互動(dòng)比較強(qiáng)的副本要數(shù)傳奇之路了,它不僅獎(jiǎng)勵(lì)豐厚拿到手軟,每個(gè)階段的經(jīng)典挑戰(zhàn)也是回味無窮。

要求:開區(qū)第6天及角色一轉(zhuǎn)以上

獎(jiǎng)勵(lì):泣血神花,神裝碎片,強(qiáng)化道具,寶箱等(內(nèi)容視副本而定)獎(jiǎng)勵(lì)獲?。和P(guān)當(dāng)前副本,關(guān)卡總數(shù)10層簡析:此副本是為數(shù)不多可以組隊(duì)的副本,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,而且每周都會(huì)重置一遍,通關(guān)后繼續(xù)領(lǐng)取。雖然看似簡單,要求不高,但根據(jù)關(guān)卡的配置,非??简?yàn)玩家的配合。戰(zhàn)力要求:該副本是以全員總戰(zhàn)力計(jì)算,直接攻擊BOSS。效率會(huì)非???。但經(jīng)過測試,2400萬左右戰(zhàn)力單挑也只能打到再戰(zhàn)沃瑪路。這里筆者建議的是第一步:由三個(gè)高戰(zhàn)玩家,或者兩高戰(zhàn)帶一個(gè)低戰(zhàn)過任務(wù)。有條件盡量小隊(duì)滿員出發(fā)第二步:直擊BOSS,在戰(zhàn)力符合關(guān)卡通關(guān)要求的前提下,直擊BOSS是最好的選擇。第三步:當(dāng)出現(xiàn)戰(zhàn)力不夠,或者有的玩家發(fā)現(xiàn)經(jīng)常差一點(diǎn)點(diǎn)完成擊殺,可以使用一些小技巧來通關(guān)。

圖上我們可以看到,關(guān)卡描述中對(duì)于怪物特性描述是非常詳細(xì)的,

所以,當(dāng)戰(zhàn)力不足夠碾壓時(shí),就應(yīng)該利用特性優(yōu)先消滅帶有回血或者減傷、無敵等比較強(qiáng)力BUFF的目標(biāo),以降低游戲難度。